本场比赛将是3V3道具赛的第四轮,如果RNGM在本轮失利,今年的S联赛之旅就将结束。此时,“RNGM零号”挺身而出,在没有阻挡QG的情况下连赢四场道具战,逼平比分,将比分改写为2:2。 RNGM的云海也不负队友的期望,在一场致命的比赛中险胜大魔王QG宁清,夺得RNGM S联赛秋季赛冠军。
照片:RNGM 与杯子
经历了保级战、季后赛等各种坎坷的RNGM,经过一个赛季的奋力拼搏,最终击败卫冕冠军QG,登顶S联赛秋季赛。
RNGM与QG在天王山的对决,就是S联赛的缩影。自2023年底推出以来,《QQ飞车手游》已经在移动竞速电竞领域开辟了自己的沃土。两个S联赛相比,赛制更加成熟,球员积极性更高,环境建设更加完善。《QQ飞车手游》 更重要的是,通过S联赛,开启了赛车类移动电竞的可能性。
移动电子竞技初步研究及三步支撑体系完善
2023年的游戏行业将不稳定,但电子竞技将继续蓬勃发展。
图IG获胜
IG在英雄联盟世界赛上的胜利,重新点燃了国内用户对《英雄联盟》的热情。这也是时隔八年,中国LPL战队首次夺得世界总决赛冠军。 “IG太棒了”的消息很快传遍了我的朋友圈,电子竞技的吸引力达到了新的高度。
艾瑞咨询《2023年中国电子竞技产业报告》显示,2023年中国电子竞技市场规模预计增长30%以上,突破860亿元,市场总规模逼近千亿元。电子竞技在中国已经发展了近20年,从WCG开始,以CS、星际争霸、魔兽争霸为核心。纵观国内电子竞技产业,电子竞技已经从端游电竞发展到移动电竞。另一端,体育、电子竞技等可以覆盖广泛项目的赛事主要集中在MOBA和射击(FPS/TPS等),但赛车游戏也具有电子竞技的价值。
图腾讯电竞年会公布S联赛计划
《QQ飞车手游》的电竞布局实际上已经启动一段时间了,QGC挑战赛、WGC经典赛、TGA大奖赛联赛已经引起了一些关注。但如果你想打造完美的电子竞技赛事,这还不够。 S联赛形成了价值《QQ飞车手游》的顶级职业赛事移动联赛,以及上述各个联赛打造的二级联赛,以及以QQ飞车学院联赛为代表的全国性赛事来做。具有选择和观看梯度的电子竞技赛事系统。
首届S联赛于今年5月筹备,20支职业队伍争夺数百万奖金和职业荣耀,经过三个月左右的季前赛、常规赛、季后赛,QG成为我击败过的最强队伍。团队。他们在对阵对手RSG的比赛中取得了压倒性的成绩,夺得了S联赛的首个冠军。
8月底的决赛也是S联赛的巅峰之战。
这三个月来,《QQ飞车手游》及其电竞体系,内部通过S联赛,外部通过移动端S联赛,形成了完整的三级竞技体系。电子竞技生态系统也开始看到粉丝的积极价值。
发售一周年,活动粉丝效应开始显现
S联赛第二赛季已经结束,赛场上也发生了很多变化。卫冕冠军QG依然强势,并以后起之秀的身份迅速获得了决赛席位,而RNGM则从败者组晋级决赛。
球队的变化只是第二S联赛变化的一个缩影。继第一届S联赛之后,第二届S联赛在很多方面也越来越完善。
图速度最终场景BP图
赛制方面,季前赛的赛制相比原来的S联赛有了很大的改进。与以往S联赛晋级制度20支球队直接依靠积分(前12名)决定名次不同,本次季前赛将通过积分制双败淘汰赛争夺进入常规赛的第二名。地图禁令/选择和不重复的球员规则使季前赛变得非常令人兴奋和具有战略意义,球队必须考虑更多因素来确定自己的策略。
中央联盟继续实施独特的举措,不仅是为了观看比赛,也是为了球员。基于QQ飞车手游、腾讯电竞以及产业链合作伙伴的比赛经验,S联赛战队选手的明星培养也逐渐取得了成果,比如我做的主要围绕赛事制作的视频和综艺节目。 《车神带你飞》这位丰富多样的明星运动员正在逐渐发展自己的粉丝群体。
图:小橙子首次成为AR解说员
专业评论员也值得关注。本次决赛除了专业解说之外,解说台上同样人气很高的小橙子也作为QQ飞车手游的头像IP亮相。 QQ飞车手游。虚拟偶像。这不仅是虚拟影像解说赛事的里程碑式的首次,也是S联赛打造娱乐性的一次重大尝试。此外,S联赛的娱乐表演也不断更新。最后舞台上,汪苏泷和李子萱也走上舞台,为观众呈现了精彩的表演。
考虑到赛制的变化,我们也不难理解《QQ飞车手游》 S联赛探索移动电竞的态度。变得更专业、更规范、更具娱乐性,从明星选手及相关选手的发展来看,SNH48的张杰、汪苏泷、李子萱相继登台,《QQ飞车手游》 S联赛回馈粉丝他向观众展示了。
了解赛车游戏从性能到赛事和游戏的需求
纵观今年《QQ飞车手游》S联赛的发展,最终的焦点还是基于《QQ飞车手游》产品的一系列决策。
《QQ飞车手游》发布后不久就受到广泛关注和好评,日活跃用户数达2000万,后续下载量过亿,成为移动竞速类游戏无可争议的领头羊。我们有精力和精力在短短六个月内拿出一个电子竞技周边游戏的赛事体系。
今年电子竞技的表现抢眼,进军亚洲带来的积极影响也为S联赛的发展创造了进一步的外部条件。只有在中甲,他才能在天时地利人和的地方活跃起来。
回到S联赛的内部思维,其令人印象深刻的表现是基于职业电子竞技赛事的理念。
图S联赛宣布本地首个七星级球场
事实上,第一届S联赛的道路并不平坦,品牌认知度几乎从零开始。 S联赛官方微博《QQ飞车手游S联赛》即使在联赛开赛近两个月后,粉丝数仍不足5000人,一切都有些过于平静。总决赛爆发,明星表演、新歌预览、游戏新内容发布,让本次总决赛成为集娱乐表演、电竞赛事、游戏发布会于一体的舞台。在这一阶段,观众的娱乐需求、对精彩赛事的期待、对新游戏内容的期待将陆续实现。目前,官方微博关注人数超过23万。
如何打造一场专业的移动电竞赛事,职业总决赛不仅为S联赛带来人气,明星们响应粉丝的内容需求,赛事响应观众的需求,发布新的游戏内容也带来了的想法。游戏满足了玩家对于游戏核心的需求。从赛外到赛内、到比赛本身的协作,是S联赛的一大亮点,也是后续思路的起点。
图二S联赛明星球员表现(王素蓉)
表演、比赛、游戏,真正的关键词是娱乐。游戏本身满足了用户的娱乐属性。即使在传统的商业体育赛事中,满足的核心也不仅仅是表现,而是同一类型需求下的不同表现形式。在满足观赏乐趣、保持赛事专业性的基础上,S联赛将继续回馈用户,打造泛娱乐生态圈,进一步提升赛事的专业性和精彩性。
从可学习的角度来看,S联赛的体验是可以模仿的;从特定的角度来看,S联赛的体验是不可模仿的。关于往绩,从《QQ飞车手游》到《QQ飞车手游》需要10年以上的积累。
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