快手游戏收入,快手小游戏什么时候维护好

去年,快手找了一个对游戏很了解的人来负责游戏,这对于游戏业务的重组非常有趣。

2023年10月左右,快手实施新的组织架构调整,快手游戏事业部晋升为快手游戏事业部。

前网易雷火祝融工作室总监徐杰去年加盟快手,接替唐宇宇。

(快手创始人兼CEO苏华的妻子)

他曾负责快手游戏。快手游戏战略中心总监陈曲先生今年接任北京牧原科技有限公司领导职务。

(快手的游戏业务)

经理、法定代表人职务。

自2023年通过休闲游戏平台进入游戏行业以来,快手就对游戏业务赋予了高度的战略地位。

今年,快手透露,已成立北京游戏事业部、长三角游戏事业部、珠三角游戏事业部,项目涵盖MMO、战棋、SLG等多个品类。除北京、上海、杭州外,此前准备的广州工作室已经投入运营,成都工作室仍在招募制作人。

那么,快手的游戏在过去的一年里取得了哪些成绩呢?

即使进入游戏行业两年,仍然很难找到长期的产品。对于快手来说,小型游戏或许是进军游戏行业的入场券,但中小型游戏始终是快手致力攻克的领域。毕竟,老玩家邀请游戏制作者不应该只顾着玩小游戏。而且,即使在收购AcFun之后,快手目前在中重量级游戏的布局仍然以SLG和2D为主,并正在尝试建立多赛道的项目。

1、SLG:1款上线后大幅下滑,2款预购后下架。

SLG是快手在中重型游戏中准备比较充分的卡车,但目前只有一款SLG 《三国志威力无双》上线。

《三国志威力无双》

该游戏由凯撒文化开发,于2023年在国际上发行,名称为《新三国汉室复兴》。过去一年来,它在iOS 畅销书排行榜上基本上徘徊在第50 名和第200 名之间,这是我们见过的最好的。上升至第11位。

2023年初,该游戏移师中国,由快手游戏独家发行,但一个月后就跌出了iOS 300畅销榜。同年9月,增加了建筑、主角、装备等内容的等级上限,推出了新的跨服玩法,畅销排行榜从近千名反弹至四百多名。但游戏仍难以出现在免费榜上,并可能因用户流失而变得无用。

《征战纪元》

事实上,SLG已经开始生产比较早,预计最早会在2023年发布。该游戏的版本号为2023年3月。同年8月,游戏在App Store上推出预购页面,但于12月下架。同时,开发团队于当月发布了开发日志,新增领主天赋技能模块并优化美术画面。

据推测,由于内容尚未完善,游戏尚未发售。新一轮测试于今年5月开始,但具体何时开始尚无确切信息。

从游戏本身来看,《征战纪元》和《三国志威力无双》有不同的位置。该游戏具有欧美卡通美术风格,适合全球产品。

今年6月,《King of Kings – KOK》和《Immortal King》发布到海外进行测试。除了iCON和名字之外,两款游戏没有太大区别。对比《King of Kings – KOK》和《征战纪元》,我们可以推断《征战纪元》本身很可能正在计划向海外扩张。

顶部:《King of Kings – KOK》 屏幕底部:《征战纪元》 调整后的艺术屏幕

也许是出于用户的困境,《King of Kings》在原来的玩法中还加入了一个取骰子的小游戏。这些类型的小游戏可以通过吸引休闲游戏玩家抢购材料、低廉的价格和大量的流量来排挤SLG受众。类似的例子还有SLG 《Enovy》,目前它在美国最畅销的iOS机型中名列前20名。利润上限可能非常高。

从玩家测试画面来看,同样的小游戏内容在5月份的国内测试版中也出现过,但在去年12月的测试版中并未包含。也许快手不再会一开始游戏就沉入水中。

快手还有一个

《巨像文明》

参与速鱼网络研发。该游戏也在2023 年获得了版本号,同年8 月在App Store 开始预购,并于12 月下架。上次测试是在去年四月,距今已有一年半多了。

游戏类型和《征战纪元》一样是西洋漫画风格,但是《征战纪元》在美术质量和玩法方向上似乎更胜一筹。

2.第二个维度:IP可见度开始上升

快手首先通过卡牌游戏《梦境链接》进入二次元领域。该游戏由快手、A站、龙拳风暴联合发行,但后来由快手发行。 《命运之环》

(超级女战士传奇)

》声音不是很大。

去年,快手发布了一款新的回合制MMORPG。

《星之圣歌》

,从游戏类别来看,接近《梦幻西游》。该游戏去年进行了一系列测试,但TapTap 页面已被删除,版本号尚未公布。

同时,快手近年来更加注重IP产品,产品和资产覆盖IP游戏各个领域,拥有受众基础。

快手今年推出了一款MMORPG

《魔力宝贝:旅人》

,该游戏由Taren Network开发。《魔力旅人》是一款于2002年在中国推出的MMORPG。这款手游整体画面力求还原原汁原味,但风格为2D。该游戏于今年7月底发布,连续三个月保持在iOS畅销榜前100名,尽管整体趋势略有下降,使其成为快手产品矩阵中相对稳定的游戏。

《镇魂街:武神躯》

《镇魂街》是国产漫画中比较有名的作品,而大IP玩家蓝鲸游戏也有很多游戏。和往常一样,中国漫画版游戏很少能产生长时间霸占排行榜的热门作品,《镇魂街:天生为王》也不例外。

该游戏于2023 年初推出,继续跌出iOS 畅销榜前20 名,但六个月后稳定在榜单600 至900 名之间。列表。

此外,今年,北京牧源科技注册了《镇魂街:武神躯》 《代号:野球拳和傲天剑》 《仙剑客栈:乐逍遥》软件著作权。单从名字来看,这些可能是与中国武术有关的产品。

在快手游戏的官方页面,游戏产品的滚动页面上还显示了《武林群侠传:野球拳与傲天剑》的标志。《诡秘之主》是网上最著名的文章之一,受到很多朋克爱好者的关注,但迄今为止还没有基于《诡秘之主》开发出游戏。

3、冷门歌曲:创作一首热门歌曲并不容易。

除了SLG和ACG两大品类之外,快手游戏还涉足了一些冷门赛道。

比如去年的腾讯游戏大会上就宣布了

《诡秘之主》

这是一款由快手旗下Echo工作室自主研发的ARPG产品。 Echo Studio位于北京,在MMORPG和卡牌开发方面拥有丰富的经验,而《西行纪 燃魂》则更为特殊。

Echo Studios最初推出的是独立游戏《西行纪 燃魂》,因此转而开发3D动作游戏是一个很大的转变。《节奏快打》 自去年发布会暨展会上公布以来,一直没有新的消息。

《西行纪 燃魂》

去年开始初步测试,名称为《舞动星闪耀》,今年7月收到版本号后正式确定该名称。游戏以社交音乐和舞蹈为主,在音频游戏玩法上结合了四个按键位置和无键下拉玩法。社交玩法也常见,例如人物脸部手术和家居装饰。算是比较全面的了。

该游戏由位于广州的星空工作室开发,《代号:闪耀》是该工作室发布的第一款产品。估计在一年前快手宣布组织架构调整时,广州工作室还处于筹备阶段,距离星空工作室成立也没有多久。

与此同时,快手游戏还在广州招聘一名战斗系统策划师。广州工作室成立以来,过去一年可能发布超过:010至30000款游戏。

《舞动星闪耀》

该游戏由Hero Games 开发,去年6 月推出,曾跻身iOS 畅销榜前200 名,但运行一年后就下架了。赛车类别长期以来一直由《舞动星闪耀》和《一起来飞车2》等老产品主导,想要取得特别好的成绩并不容易。

补充一下,快手在上海银河的招聘启事中表示,他们将“深耕射击、卡牌、SLG等细分领域”,而今年学校的招聘信息则明确表示,并未强调“射击游戏”。相反,招聘信息还显示,快手正在开发一个战棋游戏项目。

总体来说,快手在中硬核游戏方面的表现并不突出。快手推出的几款中硬核游戏在上线初期也获得了关注,这可能得益于其自身的流量。从长期业绩来看,这些产品衰退得非常快。

联手寻找优质标的从投资角度来看,快手感兴趣的游戏公司往往包括其他游戏公司。

(或游戏业务相关公司)

看来与投资对象的合作紧密程度不是很高。

去年快手对游戏行业的投资保持谨慎,2023年投资数量明显放缓。此外,继退出王牌互娱的投资人之后,快手今年也退出了暖鱼科技的投资人。

北京首尔世界和快手去年投资的首尔钰科技其实可以算一家公司。

(以下简称尸魂界)

其中,魂鱼科技为公司目前的经营主体,北京魂世界于今年7月重新申请注销登记以解决解散,主要是经营主体发生变化。

变更后,公司原股东宋先生不再纳入股东范围,除奎生先生和创始人刘哲外的其他股东持股比例由34.3%小幅上升至35%。

魂界创始人刘哲曾就职于Zynga和Youka桌游。据2023 ChinaJoy中国游戏开发者大会自述,魂世界此前曾尝试过卡牌、SLG、三消等不同品类。 2023 年。最初专注于模拟管理赛道。第一个产品是与快手合作的《QQ飞车》。

这款轻游戏采用了混合变现模式,最高时登上iOS畅销榜第58位,最终流水过亿,成为混合变现的领军作品之一。公司正在重点关注这一点。暂定这首歌的第二代产品《跑跑卡丁车官方竞速版》由吉比特发行。

不过,据刘哲在接受媒体采访时自述,《魂世界》和快手也在合作一款融合战斗元素的IP化模拟经营游戏,类似于《分段卡车《魔幻厨房》的东西。《神都厨王号》由新浪游戏国际发行。它在iOS畅销榜上表现平平,但在日本和韩国的免费榜上排名靠前。快手也对《魂世界》在模拟经营方面的尝试感兴趣,并选择了投资。

今年早些时候,快手还加入了厦门诺威奇峰创投合伙企业。

(称为新奇芬)

,拥有20%的股份。投资良物游戏后,快手依然主攻独立游戏。目前,诺维奇峰已投资了价值《放置原始人》的哇虎哇虎科技、价值《放置原始人》的方贝科技等公司。

快手的投资也表明,仍难以为游戏业务提供及时的支持。

结论今年,快手还与腾讯签署了2023年游戏合作框架协议,在游戏营销和推广服务方面进行合作。不过,与去年相比,快手并没有在应用内大量曝光腾讯的产品,快手游戏官网也没有列出可互操作的游戏数量。

去年,在徐杰执掌期间,快手还创办了两家公司:广州快智宇宙和杭州快智宇宙。这可能为官方游戏品牌铺平道路。快手想要进军游戏行业,需要用匠心打磨自研产品,正如其官方招聘网站上的宣传语所说:“弹指间,匠心游戏世界。” “ 有。

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