作者:瓦洛兰文艺复兴联邦—— Woad
本文适用于:
从其他位置切换到中路并发现自己在比赛中遇到困难的玩家
对于中路玩家来说,在得分瓶颈期,你的胜率会长时间维持在50左右。
能够击败对手,排名却莫名下降的玩家。
如果你能合理应用文章内容,我保证你的等级一定会是钻石级以上。
1.对中路定位有清晰的认识
:的核心理念是中心车道不是单车道。
弟弟正在远征,前期因为帝都PK频率高,很难经常徘徊。
对于下路双人组来说,在没有明显的对位优势之前(ez不算ADC),支援队基本上没有勇气放掉ADC。 ADC 必须保持在线才能获取资源。需要设备支持的特性。
中路位于地图的中心,而中路的英雄大多都拥有不错的推线能力,可以让他们一波又一波的推线,暴力入侵对方的野区,或者陪着打野都可以推车道。走上走下。
也就是说,如果上下路都有优势,那么通常只会让自己的路占据优势,顶多需要优先争夺自己半个区域的中立资源。
一旦中路占据优势,你可以辐射的范围就是整个召唤师峡谷。
卡萨丁是个例外,他可怕的后期能力和对AP英雄的天然压制使他成为一个出色的反手反击者。
我们来看看opgg中的英雄顺序
没有能力游走并留在中路获得拯救地球三件套的英雄不包含在列表中。通常来说,榜单上的英雄前期和中期的战斗力都不弱。榜单上的英雄在小规模战斗中实力并不弱,但是榜单上的英雄大部分都拥有非常不错的能力。总结一下结论:
如今的中单需要的是良好的前中段节奏能力、打野对抗能力、游走能力,以最大限度地发挥球队优势,给队友成长空间。我正在玩f6,中间有一个棋子。
而且,就算你是像我们这样鱼似雁的读者,或者是磐安的转世,如果你选择了一个好看的主角,你也绝对有很大的胜算。
2、路口设备选择
不要使用tgp。
三峡装备生产基本上是老装备路线,很久没有更新,已经跟不上现在的版本了。
总体来说这是一套AP英雄
这种想法的好处是放弃对大物品的追求,选择当前版本中最具性价比的小型装备。剩下的两个法宝提供续航。使初始伤害更接近实际伤害水平
后续的服装可以在百度上访问OPGG查看服装,或者从TGP中选择英雄排名。我们有峡谷中精通单一英雄的前3名玩家的信息。请检查记录和着装。直接复制就可以了。
不要相信TGP英雄介绍中的熟练度排名,如果你点击熟练度10万的ID,你会看到他打的所有比赛都是8-的黑铁帮。这是完全不可靠的。
对于ad:
合成幽梦/月板时,一定要先制作锯齿刀。具有通过穿甲增加伤害的效果,比木槌划算得多。
亚索方面,一定要带出光明之靴+绿十字幽木的正义荣耀、死板水银刀、鬼步净化、迅捷+非战斗移动速度加成+相位冲锋的天赋。胜率可以达到接近100%。
这个想法来自于韩服大师游戏,这款游戏已经愚蠢地打掉了整个韩服。 (不信请分享。
后半段的AP目标是金身/女妖,AD目标是魔饮刀/铠甲鞋/链甲,这里就不详细解释了。
3.自信天赋树
我和同学们玩双排,在选择英雄的时候,讨论最多的问题就是“这个天赋应该怎么用?”
首先,按照TGP天赋来看,通常没有什么问题,但也好不到哪里去,而且每隔一段时间就会出现一些愚蠢的天赋。
我们来看看盖伦的天赋。 TGP的推荐是猛力攻击+魔法。
兄弟,请记住,加伦的魔法护盾还在。
你被骗了,你怎么知道的?
[德玛西亚之力]已获得第一滴血。
哇,兄弟,这个人怎么有魔法护盾啊?
我的:没问题。有6级支持。请坚强起来(_)
也就是说,如果加里奥是守护者而盖伦是攻击者。如果你去TGP看看,你就会看到他还剩下什么才华。基本上一切正常。
(也可以在状态栏查看某人带来的失效球)
更好的选择是:opgg lol手游
这两个渠道选秀比较可喜的是,有具体的胜率显示,选择时一目了然。
但通过主流人才提名,仍然很难找到一些英雄的优秀人才。
最佳:百度贴吧
比如你想玩邪恶的小巫师,可以考虑opgg、手游、tgp。上面列出的是Comet 或Alley。
不过,如果去邪恶小法师酒吧,可以获得破封、冰川增幅、电刑秘籍,还有支援攻略。
这些人才属于非常规但强大的选择。
这是邪恶小法师酒吧的精彩帖子
有时间的话就去独立英雄贴吧吧。精品区充满惊喜。
(或者,你可以选择知乎的英雄联盟专栏,这里有知乎的大V,贴吧的大佬,还有前职业教练,我们可以提供完整的和不完善的个性化服务。马苏)
4. 分成5等份
所有中路英雄甚至所有英雄都可以用这个标准来衡量
A. 产出的产生、爆炸和发散
1.输出你的创造力
输出创造力强的英雄往往被称为所谓的poke英雄,其中输出频率最高的有死歌(poke不算)、火蛮、ez等。
优点:数据好,作战能力强。
缺点:的功率高并不意味着【有效功率】高。很多帅哥玩家和死歌玩家在输掉比赛后都将责任归咎于Data。 “你看,我这局输出已经五万多了,如果我输了。”,你是打野。 “室友天生就有这种错误的心态
死歌1个R可以产生2000的输出,但开死歌的目的只是用自己剩余的生命干掉对手的ADC。结果对方ADC口袋里还揣着连魔刀。
对于死歌的终极技来说,收益接近于零。
霍南的这一套技能,就如同释放了天猴一样让人震惊。结果,团体赛以4-1结束,四名剩余生命的对手也拿下巴隆。
消防队比赛效果不够。
除了这种低效输出之外,还有其他英雄的伤害低于此,但效果却超过了此。
英雄的创造力输出越高,在长期平局战斗中效果越强。所以,玩这类英雄的玩家应该尽可能保护自己,趁活着得到输出。
2.输出爆发力
连环刺客就属于这一类,并且具有“在短时间内造成巨大伤害的能力”。
优点:小团战,秒战,前中期对抗能力强。
缺点:在面对面包车时非常弱,如果你不能击败一套技能,你就会长期处于技能空白期,效果为零。
你的对手要么回城丢经验值和士兵,要么变成惨塔盯着经验值,要么上前偷士兵,导致猝死。就算打野抓住了你,对方的中单也没什么。如果他反蹲,他就会直接向两个方向炸线。
如果你控制它而不杀死它,数据中不会有任何波动,但它已经被使用了。
随后,在两次威胁后,对方终于失去耐心回家,30分钟后上线。
你: 我的r又好了,兄弟要不要我来(··*)。
他:n 菘蓝fh_-+//*:%eici#eb-fif(http://gil.co
三、对抗与徘徊计划
反向摊牌技巧: 是个糟糕的选择
盾牌可以防火
盾牌CD与点火相同
护盾值高于点燃值,可格挡215点伤害。
正常玩家没有看两个召唤师技能的习惯。
这意味着,如果你还有生命值并且手中有盾牌,只要你的对手试图越过塔楼,你就有很大的机会反击。
他半生不愈,故意迎着亚索的风,将盾牌落在了塔下。
我用这个方法打败亚索无数次了,每次都很有效。
正面对抗:等级差异及快捷键
对于一个典型的中单来说,爆杀所需的时间基本就是1-2级、2-3级、5-6级。他依靠一技的质变,实现一杀。
流行的CJ中单就利用了这个原理。
一般情况下,双方经验相当,但他可以利用丛林的资源,率先完成关卡统治。
这是neeko的数据,但是如果只计算体力、攻击力、护甲、魔抗的话,可以看到装备的差别至少有300块钱。
然而,当我点击一个技能时,我经常浪费一点时间,而对手也升到了同样的水平,所以我想到了别的办法。
一般的游戏鼠标都可以使用快捷键来设置,所以我设置为学习r。
这样,您就可以在6 级快速学习R,节省战斗中的每一秒,因为双手键盘比单手键盘更快。
流浪:
中单的战场是整个地图,而不是一条线
如果对手永久处于塔下,除非你有绝对优势,否则很难取得优势。
此时下一个最佳选择是在上翼和下翼走动并寻找机会。
最好的选择是用: 向你的打野者发出信号。他们一起进入另一边的丛林,像777 机口中的桶一样横冲直撞。一个野人杀了另一个人,对方心智爆炸。
世界上最好的打野选手的美丽照片
当对方中单进塔时,支援需要延迟。中场球员在对峙中占据绝对优势。
而且,这样下去,回来的时候也不会损失一个士兵。
通往丛林的路比支援的路短得多。
这样,你仍然有足够的训练时间来进行下一波压制,完全不会阻碍你自身的发展,也避免了寻求支援时摔倒的风险。
当你去支援的时候,你不知道对方的打野是谁,所以你就有被针对的风险。
但是去打野的时候,你可以走到对面打野的脸上,等对方另外四个人从地图上消失后就可以做出反应,而线上消失的就是你自己。当再次受到推动或控制时,他会变得被动。
这样,除非你占了上风,不翻牌,否则你就进入了低风险的入侵周期,但对手却永久失去了对野区的控制权。
6. 中期神圣救援行动
1. 带来,分组
单腰带无一例外是这款游戏中单人最赚钱的游戏策略。
有了一条好的腰带,你可以约束你的对手,把他拉来拉去,让他像猴子一样行动。 然而,一位领导者很有可能让他的团队陷入停滞。
这意味着即使换了四张牌并且上单继续占据对手的高地,你也不会赔钱。
因为在比赛的后半段,大小龙的buff和超级战士的压力才是决定胜负的唯一重要因素。
3、团战结束时的最佳选择
球队获胜的两个基本原则:
有柱子推塔,没有男爵,丛林里也没有国家和士兵,所以只要对方有两个复活就赶紧跑。永远不要再因为对水晶的渴望而直接输掉(这个时候你往往无法打破它)集体失败的两个基本原则:
1.做梦没关系,但你最好尽快回家。
2. 回到家后,尽可能多地擦掉线条,不要担心其他事情。
这是@Valoran Renaissance Federation,
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