由于重写了种子地形、增加了建筑高度等原因,Minecraft 1.18 是当今《我的世界》 代中更复杂的版本之一。这不,1.18一发布,不少玩家就暴露了这个新版本的bug。
1.浮动熔岩;1.18对浮动水和浮动熔岩进行了特殊修复,Mojang修复了这些错误并引入了新功能。
2、群体之间的界限是不是看起来更平滑了?事实证明,新旧区块系统的切换并不像Mojang所说的那么顺利和顺畅。大量证据表明,基岩版本的旧档案平原和新加载的块冰原之间的过渡确实非常“平滑”。
3.浮动导轨;准确来说,这个功能已经存在很长时间了。即使我们重写了Y <0 层以下废弃矿井的一些特征,浮动铁轨的bug 仍然没有解决。
4. 是我打开方式不对吗?正如Mojang 提到的,生物群落相遇的地方似乎更加“平滑”。边界的处理似乎仍然是统一的。例如,混合新旧生物群落可能只适合平原和山区。
5. 地下村庄;如果村庄出现在新旧生物群落的交汇处,并且新生物群落是山地,旧生物群落是平坦的,则很大概率会出现“地下村庄”这样的罕见自然结构。 “ 出现。
6.地下洞穴;对于旧档案升级到1.18后的旧区块,Minecraft移除了Y=0周围的基岩层,替换为深板岩,并在Y=-64层周围添加了新的基岩层Did。岩石。因此,地下溶洞的形成只能用“特征”来解释。
7. 除了破碎的云层之外,还会生成非常奇怪的结构。最奇怪的是这个错误在1.17中出现过一次,在1.18中也一直出现。
8. 错误的战利品箱;一般来说,一个地下城会伴随着一到两个战利品箱,但双箱地下城是最罕见的。双宝箱通常放置在角落里,而且不寻常的是它们彼此相邻。
9.地面上的钟乳石。如果我没记错的话,这个问题在Mojang 的第三个预发布版本1.18 中得到了修复。不过,从某种角度来看,显然官方修复失败了,这可能会导致未来地下洞穴的直接定位。
10. 漂浮村;将旧存档加载到新版本《我的世界》时经常出现此错误。在1.18 中,自从快照发布以来,漂浮村庄从地面升起的情况并不罕见。
11.平原上突然出现一只北极熊! 1.18 中新加载的区块中出现了奇怪的世代。北极熊仍然遵循旧的种子生成逻辑,这里的平原可能是旧的种子冰盖生物群落。
12.光引擎坏了!这个世界上只有一种物质连光都无法逃脱,那就是吞噬一切的黑洞。显然,《我的世界》还具有“异常能量”,可以防止光线渲染到玩家或放置在地面上的物品。灯光渲染不再更新。
13.僵尸矿车;1.18突然出现的僵尸材料矿车?目前的矿车纹理问题无法更改,无论使用原始纹理包还是第三方纹理包。这种严重错误也经常出现在苦力怕的皮肤中,书架变成了TNT,羊失去了头。唯一的解决方案似乎是重新启动。
然而《我的世界》1.18最严重的bug其实是游戏频繁崩溃、内存溢出等问题,很多玩家都经历了严重的崩溃。很多人可能都忽略了这个问题。从1.18 开始,仅支持最新的Java 17。
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