兄弟们,峡谷又要发生大的变化了!这些变化影响着所有人,甚至可以直接影响到游戏玩法。让我们来看看。
大幅调整了战场节奏
首先是规划和明确游戏的各个阶段。之前4分钟为稳定发展前期,4-10分钟为争夺资源中期,10-20分钟为进展终止后期。比赛,20分钟后的对决。
在当前版本中,火炮车辆每4分钟更新一次,这期间造成了塔防和支援之间的困境。
4-10分钟内添加新单位(弩炮)替换火炮车辆,10分钟后更新火炮车辆。大家更鼓励支持弩炮,因为它的推进能力不如火炮车。
另外,如果提前10分钟击败先知领主,就会获得两波龙兵,面对普通士兵时前进速度会更快。
一般来说,10分钟前的霸主价值有所增加,任何一方都可以通过杀死霸主来打破军队的平衡。有些朋友可能会说,我就是喜欢打架,这些小改变对我没有什么影响。
这一点很重要,但是10分钟后的差别是巨大的! 10分钟不仅是炮车刷新的时间,也是兵线开始加速的时间。两塔在波浪上很容易被推倒,甚至在高地也能被波浪击碎。
10分钟后的过载也进行了调整,改为击杀后2波龙兵。然而,杀手可以从地图上任何位置的水晶中召唤出新的龙兵,攻击速度更快,生命值更高,并且从最近的分支进行更强大的推进。
当你召唤新的龙兵时,相应线上会产生一条持续1分钟的“暗影之路”。在这条路径的生成过程中,会对这条线上的敌军造成大量伤害,并且线上的龙和英雄会增加对塔的伤害。
未来,如果你能自己控制龙兵,那么在最后一个龙兵诞生后,你就可以每隔一段时间召唤新的龙兵。这样做,当你的对手只清除了第一波并切换到另一条路线时,第二强的龙兵就会追上你,更容易到达更高的地方。
另一方面,在防御方面,诸如博信将军之类能够快速消灭士兵的英雄地位很高,并且被认为可以在躺着时得到强化。
如果前期经济收益足够的话,这只超级龙战士只需十多分钟就可以推开对方的水晶!
最后说一下暴君的改动。获得暴君BUFF后即可获得头龙效果,并分摊其产生的额外伤害。对于像莫吉这样信守承诺的长期消费者英雄来说,这是一个巨大的进步。
10分钟后,暴君BUFF获得固定移动速度,并在向敌人移动时获得额外移动速度。这样,如果你后期经济好的话,就不用担心土豪卖鞋了。这才是真正的芦笙服装。标题:概述总体而言,这一变化让游戏节奏更加明确,游戏提前10 分钟展开,10 分钟后迅速结束。另外,局势也比较容易控制,大家可以用战术动作来补充自己的动作。习惯了变化的玩家会更容易获胜。畅所欲言:你觉得这个改变怎么样?点击【分享】、【点赞】、【查看】,10分钟内给我们1星!
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