众所周知,
作为企业信息管理专家,
35互联致力于提供云办公服务
为企业提供高效、一体化的办公体验。
给你的图像应该看起来像这样。
说到动漫和二维动画,
我们的印象如下。
你有没有想过这个问题?
这两个图像会合并吗?
那是对的!在这里我想告诉大家,
35 互联网正式进入二次元!
(以下为媒体报道)
作者:孙乔
文章报道来源:3wyu.com
近日,三无互联网发布公告称,公司作为主要投资方,计划联合合作资本预算全部出资1亿元,将与深圳市腾讯计算机系统有限公司、啊哈娱乐(上海)有限公司合作,有限公司共同孵化原创漫画作品。
有钱,就贡献;有权力,就权利共担,风险共担。
公告称,腾讯与啊哈娱乐将通过设立资金池、联合发行、联合推广等方式共同培育和发展原创漫画作品,并根据空间等因素筛选高附加值的漫画作品。较长的生命周期降低了单个漫画项目低回报的风险,保证了IP的高质量输出。
腾讯、啊哈娱乐、35互联在漫画项目中的投资比例分别为20%、40%、40%。出资比例不涉及投资,是知识产权和利润权的分配比例。三方之间的整个漫画项目。
三方各自扮演的角色如下。腾讯为平台发行商,啊哈娱乐为联合开发期领投方,35互联为领投方。其中,35互联作为主要投资方,共提供了2000万元作为初期预算,用于支付漫画作品的制作费用。
此外,35互联承诺整个合作的总投资预算为1亿元人民币,初期预算为2000万元人民币,后续投资8000万元人民币用于推广、发行和广告。漫画项目的开发和管理。
8月18日上线的动画剧集《枪娘》由穿越火线、腾讯动漫、啊哈娱乐、企鹅影视、35互娱联合出品,三方合作初见成效.
该作品由腾讯视频独家发行,日本团队负责策划、编剧、导演、制作、导演、宣传等整个制作流程。
关于本作的投资,根据三无互联网发布的公告,三无互联网于2023年12月与阿哈娱乐签订了《动画联合投资合同》合同,投资700万元与阿哈娱乐合作开发原创动画系列并推动投资。生产、经营等事项。
35 Internet是日本领先的利用SaaS模式为中小企业构建信息化的软件应用和服务提供商之一,主要业务包括企业邮局、网站建设和域名注册。近年来,35互联网开始走上泛娱乐之路,在游戏、动漫领域加大布局。《枪娘》是动画领域的第一次测试。此外,35互联还投资了漫画团队大行道。
三无互联网半年报显示,三无互联网2023年上半年营收1.58亿,同比增长7.31%,扣除非经常性收益后净利润2821万。较去年同期增长5.84%。
2015年,三无互联网以7.15亿元收购网络游戏研发公司道喜科技。道溪科技的主要产品为页游和手机游戏,包括策略游戏(SLG)、角色扮演游戏(RPG)和社交网络游戏。游戏(SNS)三大业务领域与腾讯游戏厅、腾讯应用商店、Facebook等国内外著名游戏平台建立了良好的合作关系。主要游戏有《枪娘》 《城防三国》 《战争霸业》 《天下霸域》 《凹凸三国》 2023年,新开发的游戏《海底消消》在腾讯游戏厅发布。
35 对于互联网对动画的巨额投入,您有什么想说的?
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