01 《网页游戏—— 移植游戏的最大对手》 2014年,当世界被《穿越火线》和《逆袭》一分为二的时候,谁也没有想到第一人称射击游戏《火线精英》会正式发售。到过。真正发行的网页游戏占领了市场,效果非常好。
创世魂/生死狙击/火线精英,如果我没记错的话,这三款游戏是早期网页游戏的三巨头之一。前者我就不详细说了,但是图像质量不是很好。不过,这是第一款FPS网页游戏,而在网页游戏玩家心目中,这款游戏并不亚于PC游戏CS和CF。
但提前发布对于创世魂来说并不是一个好兆头。事实上,比赛于2023年12月25日正式结束。我们可能再也见不到这款非常经典的游戏了,但幸运的是有两款网页游戏《狙击手》。生死/火线精英依然活跃在玩家的视线中。
然而,不知道什么时候,《和平精英》这款游戏显然已经“消失”了。
02《不平衡之火精英》—— 游戏内容极不平衡/玩家之间贫富差距巨大/僵尸之间实力比比皆是,人类(玩家)使用的武器变态几乎无法玩。金子。这就是火线精英游戏的现状。
“潜行/减速/血量增加/冻结/禁锢/飞行/无敌/”《火力精英》游戏中存在太多不合理的玩法,所有这些特殊的超能力都被正式赋予给花钱的玩家,这对内容造成了严重影响。游戏平衡。
网络上有太多火线老玩家声称这款游戏是“不治之症”,并抱怨游戏官方只顾“钱”而不顾普通玩家的不作为。
而事实是,以火线精英目前的游戏内容来看,只要你有足够的钱和氪,你就和一般花钱氪的玩家不是一个级别的。你的技能有多好或多坏并不重要。
03火线精英“走错了路”。 ——事实上,FireWire Elite 最初并不是这样设计的。
作为一个小型pageport CF(个人名),火线精英有过一段辉煌的时光,虽然没有《生死狙击》那么成功,但也不错。
不过,或许是因为玩家数量众多,火线精英有信心推出其他氪金内容。如今的FireWire Elite 在某些层面上似乎远远优于CSOL。
现在的火线精英最大的问题就是零氪玩家几乎没有被注意到,零氪玩家根本就不算人,只是为了黄金玩家的利益。
我认为从长远来看这对游戏的整体发展没有帮助。毕竟,对于一款游戏来说,成功不仅仅靠花钱的玩家数量来保证。如今的火线精英绝对是有点“偏差”。制作过于强大的内容可能会在短期内增加您的收入,但从长远来看对您不利。
04 总结。 ——希望未来火线精英官方能够更加注重玩家的游戏体验,而不是一次性全部放出氪金内容。
那么问题来了,你听说过这款2014年发布的页游吗?
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