说起原神,大家都很熟悉,但距离原神发售才三个月,三个月前原神才刚刚开始回归活动。三个月前发布的新游戏或许已经流失了不少用户,但这么早开始复活活动对新一来说还是第一次。
回归事件:星辰归来
这次回归活动出奇的快,满足条件的玩家会直接获得四星武器,所以很难找到使用这把武器的人。切岩的可用性还很低,所以即使拿到了,也只能在前期转移。奖励有原石、树木知识、经验值、魔矿石等,但公告中并没有说明原石和树脂的具体数量,这让我无语。
另外,不少玩家表示重力节奏太高,导致老玩家掉出陷阱,新玩家加入不了。这次回归活动希望老玩家回来(聊胜于无)并开发新剧情。吸引新玩家。不过,以原神目前的市场竞争力来看,退货活动对于厂商来说就像又一波大葱浪潮,短期内不会有什么大不了的。
首先,市场上产品缺乏竞争力。其次,对于二维场尤其如此。从这个角度来说,能与原神相媲美的产品还是很少的。参与市场竞争。
第二点是,作为一款免费游戏,《原神》在游戏设计和画面上都是一流的,这激发了玩家玩游戏的动力。
其实最大的原因还是游戏的可玩性太低。因为更新速度不够快,所以到现在都没有玩的动力,只能每天刷遗迹。这是流失的主要原因。由于最近发生了钟离事件,钟离的实力太低了,而米哈游应该也对十二生肖的划分机制有着深刻的认识,所以他急忙想出了强化方案,但显然还没有。不够。
而且这个游戏的成本太高了,如果你想抽到5星角色,过了2倍的初始押金后,基本上就不需要花任何钱了。一般来说,计划复出活动类似于治疗突发疾病。回归活动还有3个月就结束了,接下来的3个月呢?
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