最老的端游,前几年很火的端游

随着时间和技术的进步,升级是正常的。一般情况下,新产品往往比上一代产品更好,而上一代产品逐渐被新产品取代。

然而,在游戏行业,新产品并不总是更好。虽然原版游戏仍然很强劲,但续集却常常陷入困境。今天我们将看看这款从未有过续集的原创电脑游戏。

《劲舞团》

《劲舞团》是所有老玩家都知道的。这款游戏在全国范围内非常受欢迎。当你进入网吧时,你可以看到许多玩家在《劲舞团》游戏中苦苦挣扎。聆听演奏者的演奏《劲舞团》 演奏者用力敲击键盘的声音。

《劲舞团》的玩法也非常简单,玩家跟随音乐的节拍,点击键盘上出现的相应箭头。一旦动作完成,游戏中的角色就会表演不同的舞蹈动作。让您的玩家体验用手指跳舞的乐趣。

《劲舞团》 国内服务器公测版于2005年5月12日开始。游戏一开始公测,同时在线用户数突破8万,游戏用户数突破100万。这是一款充满个性的可爱3D角色、细致的人物和一致的肢体动作、随机搭配时尚独特的装饰,让玩家着迷的在线音乐舞蹈游戏。

当年在网吧疯狂按空格键的《劲舞团》人,并不比现在在网吧杀死5人并获得免费上网的《英雄联盟》人好多少。当年它也成为“边缘”文化的平台。《劲舞团》的存在,大大缩短了网吧键盘的使用寿命。玩家称其为“网吧键盘终结者”,有的网吧打出标语,要求玩家敲击键盘上的空格键。

由于这是一款2005 年的游戏,画面自然会随着时间的推移而滞后,因此发布续集也是理所当然的。开发商T3在2009年发布了原作续作《劲舞团2》,但由于当时与九游发生冲突,《劲舞团2》的代理权最终转移给了九游,而九游则发布了自己开发的010-《GT 劲舞团 2》。 30000。斗争。

但这两款游戏都无法取代《劲舞团》的辉煌。《劲舞团2》的体验很差,《GT 劲舞团 2》基本上就是《劲舞团》的副本,没有任何新的想法。另外,腾讯当时还推出了《QQ炫舞》。

由于腾讯QQ的巨大影响力,《QQ 炫舞》在短短一年内就获得了超过1000万的用户,用户数量甚至超过了《劲舞团》的峰值。面对这样的对手,《劲舞团 2》很有悬念。《GT 劲舞团 2》依靠其早期积累的玩法创作者和用户基础保持了良好的人气,至今仍在运行。

《劲舞团》

说起横版网游,就不能忽视“《冒险岛》”这个名字。《冒险岛》,2004年盛大特工运营的横版网游的前身,是无数玩家的童年记忆。

《冒险岛》是一款由韩国WIZET和NEXON创建并开发的2D横向卷轴网络游戏。于2004年7月24日在中国大陆正式上线,当时由盛大运营。故事发生在一个因“黑暗势力”持续入侵而进入“混乱时代”的世界。战士们结成联盟,再次与“黑暗势力”展开激战。游戏有5个职业系统和7个游戏阵营。

当时有很多画面更好的游戏,但凭借其可爱的美术风格和极低的配置要求,《冒险岛》吸引了当时50%的女性玩家和低配置电脑玩家。毫不夸张地说,你在网吧打的是《冒险岛》。

2008年12月《冒险岛》 同时在线人数150万,创历史新高。不仅如此,它在2009年和2010年连续两年荣获中国游戏产业年会十大最受欢迎休闲网络游戏奖,可见它作为一款休闲游戏的受欢迎程度,一看就知道。从侧面。当时可谓是一片繁荣。

十年后的2014年,开发商Nexon正式推出了续作《冒险岛》。该游戏延续了《冒险岛2》的经典游戏品牌,并融入了全新的沙盒玩法。国内服务器将以腾讯为代表,预计2023年正式上线。遗憾的是,腾讯前段时间刚刚宣布,全国服务器《冒险岛》将于11月2日正式停止运营。外部原因是合约已到期,但现实中《冒险岛2》的经营状况并不理想。

原因是从2D到3D的转变让很多《冒险岛2》的玩家难以适应。改为3D 后,它看起来更好,但它完全失去了横向卷轴游戏的魅力,给你留下的基本上是这样的:与《冒险岛1》无关。本来,《冒险岛1》的外观毫无吸引力,玩法枯燥,纯粹的情感支撑。此外,激进的策划者来到了国家服务器,导致服务器价格暴跌并加速玩家流失。

另一方面,韩服的《冒险岛2》也不容乐观。据韩国网吧研究网站Gametrics统计,韩服《冒险岛2》的排名在第140名左右,明显低于排名第8的上一代《冒险岛2》。

《冒险岛》

当你说起《仙境传说》这个名字时,很多人可能会觉得很熟悉。该游戏由韩国GRAVITY开发,改编自韩国漫画家李明镇的同名漫画,该漫画以北欧神话为背景。原标题为《仙境传说》(《Ragnarok》为其缩写),源自北欧神话中最著名的典故《诸神的黄昏》,大致意思是“诸神之间的最后之战”还有恶魔。”

在游戏中,玩家从剑士、魔法师、弓箭手、仆人、商人、盗贼、跆拳道者、忍者、狙击手九种职业中创建自己的角色,与朋友一起探索广阔的世界。

当时网络游戏的风格以PVP和黑暗、厚重的背景设定为主,但《RO》并非如此,而是以明亮、可爱的设计来鼓励玩家之间的互动。这些特点也是《仙境传说》受欢迎的重要原因。

即使他们不擅长寻找当时市场上最适合的MMORPG,但许多玩家还是被《仙境传说》可爱和平的氛围所吸引并决定玩这款游戏。这样,到2002年7月,韩国同时在线用户数《仙境传说》就达到了45000人。而且,即使到2002年9月开始按月收费时,同时在线用户数仍保持在2万多人。

后来的游戏遇到了很多问题,但值得庆幸的是《仙境传说》仍然有很多粉丝玩家。到目前为止,这款游戏在控制方面一直表现不佳。中国服务器已更换代理5次,游戏仍在运行。

但另一方面,游戏的续作相比之下就显得非常不成功了,《仙境传说》已经发布了无数的续作,无论是官方还是IP认可的,而且基本上都是《010-》这样的手游。 30000、《仙境传说》、《仙境传说:失落的回忆》,可与国内各种《仙境传说:起始》相媲美。甚至很多韩国玩家都在说,“差不多了,把《仙境传说:遗失的记忆》这个IP放掉吧”。

每年都会推出几部IP续作,但这些续作基本上消失得很快,很快就被玩家遗忘。另一方面,最初的《传奇》即使过了10多年,仍然被许多玩家所玩。

《仙境传说》

《仙境传说》是ENIX(当时尚未与Square合并,也不叫Square Enix)开发的回合制角色扮演电脑客户端游戏的Q版。对于很多老玩家来说,《魔力宝贝》都可以考虑围棋。用于在线游戏意识活动。

游戏背景是剑与魔法的时代,玩家从一个无家可归的流浪者开始,穿越时空过去、现在、未来。并亲自参与了一切重大历史事件。

《魔力宝贝》 凭借顶级品质的美术、细腻的日系RPG风格、浓郁的DQ氛围,自发售以来就深受众多玩家的喜爱。该游戏自2002年3月正式开始收费以来,在线玩家数量创历史新高,到2003年初注册用户数量已达1000万。

《魔力宝贝》 2002年1月16日在中国发布。 2004年9月,注册会员人数从3336.1万人增加到3万多人,达到1500万多人,平均在线用户数超过10万人。当时由中国青少年网络协会和游戏工作委员会联合策划策划的《魔力宝贝》也获得了荣誉奖,被评价为优质内容健康网络游戏的代表。和平与非暴力。

作为一款经典网游,推出续作自然是家常便饭。 2008年,九游代理了《魔力宝贝》,服务器刚推出时就吸引了很多热情的玩家,但时代变了,像日本那样的慢节奏网络游戏越来越不被玩家接受。《魔力宝贝》、《中国绿色游戏评测与推荐制度(草案)》,没有情感加持,游戏设定失衡,最终导致游戏仅仅过了4年就结束了。

与此同时,国服《魔力宝贝》在大约15年前就失宠了,但目前已经更新到6.0版本并且仍然稳定运行。时至今日,粉丝们的热情依旧不减。

《魔力宝贝2》

在中国网络游戏起飞之前,国内玩家主要在局域网上玩网络游戏,而《魔力宝贝》绝对是最受欢迎的游戏之一。随着互联网的发展,局域网的局限性开始扩大,在网吧《魔力宝贝2》找到人联系越来越困难。

面对这个问题,韩国游戏公司NEXON看到了机会,在获得批准后在《魔力宝贝》的基础上开发了《反恐精英OL》。随后,2008年12月,世纪天成被任命为全国服务器代理商。

《反恐精英》的网络游戏版本被命名为“反恐精英”,虽然当时它开始统治网络射击游戏市场,但《反恐精英》在发布后很快就吸引了大批玩家。已被释放。但这一切仅仅是开始。真正让《反恐精英cs1.6》流行起来的,是迷倒了无数玩家的“生化模式”。

除了增加了一些新武器之外,《反恐精英OL》与原来的《反恐精英》没有太大区别。 2009年,CSOL推出“Biomania”系列模式,一炮而红。生化模式吸引了很多以前不是CS玩家的新玩家,甚至比《穿越火线》和《反恐精英OL》更受欢迎,我立即开始玩同类型的游戏。

毫无疑问,《反恐精英OL》取得了巨大的成功。随后,2013年,NEXON发布了正版续作《反恐精英OL》,随后世纪天成宣布成为《反恐精英》的总代理,国服将于2015年4月22日正式测试。

不过,《反恐精英OL》前期面临重大运营问题,官方表示游戏以公平竞争为主,不存在重大灾难或生化模式。然而,当后期运营数据不佳时,他们后悔推出了大灾变模式和生化模式。官方的回溯行为,加上当时猖獗的作弊问题,最终导致《穿越火线》玩家损失惨重,2023年5月18日,《穿越火线》国服正式停运。

另一方面,《反恐精英OL》仍在运营至今。

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