驱逐舰PK近航母潜力加点计划。你好,我是青色。今天我们给大家带来一个可能的毁灭者PK近战职业的方案。释放潜能特别适合近战,对吧?近战时,即一些近战职业,如锤子、影刺,最好选择攻击。我们建议攻击者选择攻击级别3,防御者选择次势防御级别1。关于潜力,我们主要讲5级致命一击和5级爆炸斩。很多朋友一定在上个视频中看到了Guardian的潜力大增。我的致命一击只给了我5%的伤害加成,算是一个小小的斩首。可是为什么我这边的毁灭者突然提升到了9%呢?
-首先,毁灭者并不缺乏输出技能。其次,毁灭者的大招具有斩首效果。为了扩大你的优势,你需要最大限度地提高斩首的伤害。不要吝啬这里可能致命的点,让我们把它定为9%。当与惩罚圣剑的终极技结合时,发挥出强大的威力,可以实现双杀。首先,神罚圣剑对自己的体力有杀伤力,潜伏能力对对手的体力也有杀伤力。如果毁灭者是近战职业,他经常会为剩余的生命值而战,并且肯定会损失大量生命值。对手剩余生命值意味着什么?对手肯定会损失大量生命值,这样就能获得双杀效果。
我们来谈谈巴库恩斩。如上所述,爆炎斩是为了适应攻击而设计的。其他两个选项都有局限性,这里不推荐。你带什么来防御?配有快速庇护所。 10%损坏接口。不要只关注那10%。这只需要20 秒。这二十秒足够剑骑重复一两套技能了。首先,剑骑的职业技能非常容易操作,比如1234跳跳斩、斩斩、控制之握、惩罚神剑,还可以带上其中的一种,旋风斩。如果你不需要控制之握,你可以带旋风斩。然而,我们建议带上控制之握。有什么新内容?这是20 秒后潜在的错误。
有一个20 秒伤害减少的bug,这套套装可以让你在20 秒内进行1-2 组小连击。为什么要强调1或2套小连击呢?天赋技能带有10的伤害减少,所以这是你愤怒时潜力的10,从20开始然后,如果你的对手无法击败你,你会受到20的伤害减少。建立了优势?防御的一个不太好的地方是它每秒恢复4% 的生命值。为什么不将其增加到3?将其增加到12% 将影响输出。请记住,毁灭者大招的伤害取决于其自身的生命值。据说血量多的时候,血量少的时候伤害就更大。另一方面,是不是生命值越高,这个杀招的附加攻击力就越低?这也是为什么现在毁灭者加三人是很忌讳的,只需要一个就可以了。我要的就是这个减伤,主要是吃这个。这个想法是为近战职业添加毁灭者PK的潜在点数。
本期视频内容到此结束。我是青色。
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