腾讯米哈游同人文,腾讯入股米哈游

01 2013年国内第2级比赛

2014年,刚刚升任上海某公司总经理的李宏突然决定辞职,开始外包。

他的前世并不是不如意,而是一帆风顺,充满了奖金,充满了巧合,还有一点神奇。

李红年轻的时候,把自己定义为一个超标准的书呆子。

用他的话说,在当时还没有网络的上海,他给自己买了一台586电脑和各种游戏光盘,整天沉迷于日式RPG游戏。

586计算机,图像源水印

怀着这份热爱,他在大学主修艺术,并决定成为一名特效艺术家。

但当时国内3D相关的培训教材非常少,找到的都是经过多次翻译的教材。例如,有些内容似乎不正确。它的教学内容是关于曲面建模的,这在今天基本上已经过时了。

为了解决资源问题,李红得到了父母的支持,用原本打算买房的钱,去日本留学。在日本期间,他还曾在SUNRISE(高达IP版权持有者)工作。

回国后,李红在上海红影动漫工作,经历了很多业务流程,积累了实践经验。

2008年金融危机来袭,影视行业出现了一定的下滑,但李宏认为游戏特效很容易进入,前景广阔,可能会有新的出路,所以我决定辞职。并开始我自己的事业。

幸运的是,失业的李红遇到了一家正在接受投资的初创公司。

该公司当时已具备一定规模,专注于动漫、游戏衍生作品的发行,由于火爆人气,也主打线下发行。

当时单系列销量突破200万件。

他们找到李红是因为他们需要扩大在线业务。两人一拍即合,正好后者暂时找不到接游戏的办法。该公司的在线业务部门现在拥有一名员工,并有机会以类似于发行商的方式创建游戏。

公司的第一个项目是针对青少年的休闲产品。

该项目的原型是一款名为《赛尔号》的海外竞技游戏。用户可以饲养怪物,胜利者可以捕食失败者,怪物可以不断变形和进化。这和现在国内的“上海”类似。 《精吞噬进化》广告。

李宏认为,掠夺和吞噬很容易满足用户的成就感,游戏在海外的成功也证明了这一点。

不幸的是,雇主对这个方向不太看好,在产品开发完成后取消了该项目。

尽管失败,但他们并没有放弃游戏业务,并与几位负责人召开了紧急会议,讨论更成熟、差异化的研发方向。

《Motion Monster》于2012年在日本流行,一时国内市场上没有类似产品。 “当我们把一些董事召集在一起时,我们看到每个人都玩得很开心,董事会同意这样做。”

确定方向后,公司汇集了8-9名经验丰富、才华横溢的人才,李宏先生凭借其策划和艺术才华成为了这个新项目的制片人。

他们在前期也经历了很多挫折。例如,存在团队成员整合和项目预算紧张等问题,但最终,李宏表示,第二款游戏当时最令人印象深刻的是它不太注重游戏状态。比赛主要以收集和回合制战斗为主。

在招募VIP画家时,他没有通过代理机构,而是直接飞到日本,仅用旅费就请来了许多日本一、二等画家,节省了一大笔钱。

“由于我长期的工作记录,公司提拔我担任全公司线上总监,并将全公司线上项目交给我。”

随后,经过一年的研发,这款名为《扩散性百万亚瑟王》的第二款国产卡牌游戏终于面世,并以页游的形式首发于QQ空间(腾讯游戏中心)。

尽管该项目预算紧张,但当时的公告表明团队非常重视《星纪元》。比如,超过200位作家和编剧塑造世界观,数百位来自中国、日本、韩国的顶尖画家参与美术制作……这个阵容仍然是一个巨大的投资。

同期还专门举办了线下新闻发布会。

同时,游戏注重剧情和美术的策略也非常成功,页游版《星纪元》发布后成为QQ领域最受欢迎的游戏之一,手机版也迅速崛起排名前30。它在免费排行榜上排名第75 位,在畅销书排行榜上排名第75 位。

星时代酒吧仍有近10万粉丝和超过200万条帖子

可见当时这款游戏的受欢迎程度。

之后,软银集团旗下的一家游戏公司寻求在日本发行这款游戏,使其成为首个海外发行的国产二次元游戏。

由于这款游戏的成功,李红不仅成为了公司的总经理,还能够参加当时的上海游戏行业协会第——次会议,能够参加上海游戏行业协会公会里,比如MiHoYo的蔡浩宇和刘伟我就认识了圈子。 新一代。

“当时整个2D行业还处于起步阶段,大家都站在同一起跑线上。”

02 辞职重操旧业与上海游戏圈的这些新生代人交往后,李红有些感慨。

因为他们和MiHoYo这样的公司不同,MiHoYo的创始人都是同龄人,有着相同的梦想和决心,要把游戏做好。

李宏先生的公司业务范围广泛,结构也比较复杂。除线下出版外,我们还拓展至漫画、动漫、电影、电视、游戏、IP、杂志等业务。

比如与腾讯动漫、幽妖奇齐名的大角虫漫画APP就是由李红先生开发的。 “当时我需要对宏观进行控制,所以我聘请了一位有优骑经验的高级编辑来负责实施。”

再比如,公司还买下了初音未来和王牌的手游版权,但当时李红已经没有精力接手了。

影响更大的是李红精神状态的变化。

游戏发布后,他表示,一个好的产品不仅需要创意、理念、产品力,还包括市场推广和外部变量,其中有些因素始终是你无法控制的。

同时,李红认为自己迄今为止的成功是诸多福气的结合,离真正的成功还很远,所以他想回到自己的艺术领域,这是他所擅长的。去弥补,真正走自己的路。

于是他就产生了跳槽外包的想法,就像文章开头提到的那样。

虽然想法很丰富,但当时的情况还不足以让他直接组建外包团队。他没有钱,没有人,没有足够的人脉或品牌来吸引生意。

“你需要一个创业的机会。我当时已经彻底破产了,所以我不能无理地将我所有的钱投入到一个新的方向。”

就这样,李红先去面试了几家大公司,建立了良好的关系。之后,我在一家知识产权战略投资公司担任合伙人,在动漫和游戏领域结识了很多人脉。

三个项目的成功让李红意识到时机成熟。

2015年,腾讯魔方工作室集团与他接洽,以《星纪元》的价格外包美术。当时,李宏为他的项目招募了训练有素的原创艺术家,以支持他的魔方业务。

2023年,他们通过李鸿的采访者,拿到了凯影网络一份金额为《一人之下》的美术外包合同。该项目还需要大量的3D过场动画,完美世界也提供了类似的规格要求。种。

“这是一个赋予我们生存价值和发挥空间的游戏项目,它让我们有机会站在光明的边缘,见证更多有趣产品的诞生和成功。”

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