【国服特色职业平衡】国服特色职业平衡已确认为盲人、法师、决斗者、剑宗(图为剑宗修改部分)。
决斗者* 兰斯精通- 精通后每级成长率将更改为2%(原来为1%) * Shinyun: Mu – 精通后每级成长率将更改为2%(原来为1%) %) *Shinyun: Qi – 16级后,每级成长速度改为2%(初始为1.5%)剑士*新增被动“魔剑觉醒” – 30级即可学习- 1级属性:基础攻击力和技能伤害+5% – 每级增长率:1.5%,5级精通,15级上限
* 灵魂牺牲调整- 1级攻击力增幅为1.5% – 每级增幅:2% * 武器精通调整- 精通后,每级物理攻击力增幅为2%,科技目标伤害增加率保持不变
魔法学者*幸运棒棒糖调整-新技能攻击力提升属性-每级成长率2%,精通度5级,上限15级*亲和力家族调整-每级成长率2%,精通度5级,修罗*等级上限15级的可变印记调整转职后新增基础攻击力和技能攻击力提升1级属性:基础攻击力和技能伤害+0.5% 1级至20级:每级成长率:0.5% , – 20级之后:每级增长率:1.5%, – 精通在20级,上限为30级*心灵之眼- 从16级开始,每级增长率为2%(最初为1.5%)。另外,韩版骑士/死魂/驱魔师【圣骑士(男)】相关的圣技改动如下: 圣灵之锤- 修正了技能启动时无敌的现象。 -普通攻击第三击产生的冲击波现在将受到“基础掌握”的影响,攻击力将重新调整。正面攻击时第二击的伤害属性变更为固定伤害,并重新调整了攻击力。“胜利之枪”的抓取效果可以应用于无法抓取的敌人。 – 修正了有关“光之复仇”的拼写错误。 – 修正了“神罚之锤”的拼写错误。 *惩罚之锤-光柱和冲击波受到[基础掌握]的影响,攻击力会重新调整。 – 攻击产生的闪电效果受【基础精通】影响,攻击力可以重新调整。在高速攻击模式下,第三阶段现在更容易射击。修复了普通攻击第三击命中时外观异常的问题。 – 增加了释放技能时的特殊音效。 – 再次激活技能时,会显示BUFF图标和音效。 *光之复仇-BUFF效果不再适用于圣骑士(男)。 * 圣光十字-队友BUFF效果不再影响圣骑士(男)。基础攻击力和技能攻击力增加的效果变更为后续攻击。 -更改了BUFF的使用方式,与普通攻击检测的BUFF一致。 * 圣科金之盾- 修复了当盾墙与静止的敌人碰撞时不会发生碰撞检测的问题。 – 修正了相关错误描述。 * 双子之盾- 双子之盾生成时,仅生成一个碰撞箱: ` 因此,攻击力增加50%。 – 修复了攻击人形敌人会将敌人推到双层墙后面的问题。 – 修正了相关错误描述。 * 圣光汇聚-扩大射线的X轴攻击范围。 * 圣光玻璃粉碎- 增加球体的Y 轴攻击范围。 * 忏悔之锤- 提高角色和怪物重叠时的攻击判断(不适用于决斗竞技场)。 * 正义的审判-修复了学习TP后多阶段攻击检测丢失的问题。 * 天启之珠-轻型和终结攻击力将更改为在适当的时间使用。 – 技能9级效果变更:攻击时间变更:6秒6.7秒;多阶段攻击间隔变更:0.27秒0.24秒。 * 圣光突击- 提高释放[惩罚之锤]后蓄力攻击的判断力。 *圣矛-当矛落下时,X轴上的攻击范围增加。 * 圣洗:信仰之翼-学习【圣灵传送】后,试炼时的爆炸攻击范围和攻击范围判定将得到提升。
相应地,审判爆炸攻击的执行方法也发生了变化。
神龙星王(驱魔师)的技能变更如下。
*迅空旋风- 击退敌人的方向将改为面向驱魔师(不适用于决斗场)。 *禁止双击。 -“查克拉:火”状态下的技能变化如下。 优化了斩击性能行为,攻击范围增加20%(决斗场除外)。 攻击力增加20%(决斗竞技场除外)。 *真龙焚天-【黄龙斧】做了如下改动: 降低了使用技能后的僵硬程度。
灵魂之主(死灵法师)技能改动如下。
*黑暗灵魂波: – 由于[灵魂之息]规格的变化,技能攻击力已重新调整。 *诅咒箭-技能攻击力因[灵魂之息]规格的变化而重新调整。 * 死者的复仇: – 攻击力增加5%。 – 【攻击持续时间】和【减速持续时间】变更为5秒,多次攻击的间隔时间缩短(决斗场除外)。多阶段攻击次数与之前相同,为13次HIT。 * 到来:暴君巴拉克- 当巴拉克附身时,普通攻击的第一击将不再向前推进。 *巴拉克的野心-攻击力增加5%。 *巴拉克之怒-攻击力增加5%。 *千魂献祭-攻击力增加5%。 * 死亡之缚- 攻击力增加5%。 * 亡灵之息- 改为永久BUFF。 – BUFF最大叠加数变更:10 1:因此,技能攻击力增幅重新平衡:每级成长值2%,以9级为基础提升34%。 【黑暗之魂波】》、《诅咒之箭》单独设置攻击力增幅效果,每级成长值为2%,在9级基础上增加78%。 * 黑丝- 添加了在死灵法师面前召唤尼古拉斯的步骤。 *暴君的惩罚-攻击力增加7%。 * 王者降临:巴拉克大屠杀-攻击力增加6%。
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