地图后半部分,兵群和怪物较少,主要敌人单一且强大。同时,后来的装备在小动作方面都有小的改进。装置成型后,追求快速刷牙。
所以要补充的一点是,学会大招的同时,学会一两个小招,以备最后一击之用。
同时,对压制法术、缓慢恢复等辅助辅助技能的需求也减少了。
基于模板:
埋葬愤怒之锤和毁灭灵魂的护身符。
毁灭护身符、飞升阵、朱雀护身符、气斩这四种,你可以根据自己的习惯,将其丢弃1~2个,留到最后一击。可以考虑填写压制符,辅助控场,缓慢恢复,减少消耗。
如果追求输出优先,可以放弃辅助抑制符和缓慢恢复,多使用SP补给技巧。
(魔法伤害护符单次伤害低,但冷却时间短,增加可以得到减速效果,后期在异世界会强化,增加一个就可以破)并降低防御力。
飞升大阵可以一击造成高额伤害,并且增加后范围也会增加。即使加1,仍然可以漂浮并收集怪物。
朱雀符的单体伤害一般,但群体伤害较高。适合怪物较多的地图。
气斩成长速度快,单体伤害和冷却时间长,消耗SP少。不过,它需要短距离的能量积累,有些人可能无法顺利做到。 )
高额招募契约计划针对既定装备,无需考虑二次支援,优先爆发输出。
将主技能和终极技能写在契约中后,
由于我的SP只剩下1000左右,我可能会考虑用压制符+天斩来弥补。或者加一招+空气斩。
3.安托万
复制安东的奖励积分。
安图恩追求的是爆发力输出。得分计划基本上都是指大动作,但是有一些特殊技巧需要考虑。
– 护卫炮艇的舰船应装满镇压符(如果有各种提高镇压符等级的装备,或者舰炮使用追踪6+土3纯控制),统治力可以减慢到100%)。同时,如果其他地方缺乏SP,可以考虑适当扣除。 )
-可以学习1级查克拉火焰、1级龙逆七杀、1级空心锤。 (七杀和断空只有在使用查克拉火焰后才能使用,除了能够控制七杀之外,还具有类似于星落的强大抓取效果,可以弥补星落的失败)不要用脚进行强力杀戮2.你可以利用空闲空间来运输僵尸)。
TP点
一般规则是优先考虑该类型的主要技能。如果需要学习1级压制TP,就从副技能中减去。
类型描述TP分配推荐Junra Rei 刘虎和Rei必须满。然后想出一个小伎俩+悲伤。 例如,如果主招是Z,基础掌握3,空气斩5,白虎5,雷霆5,死亡4。 纯白虎式白虎必须吃饱。雷击是次要考虑因素。 破魔5,白虎5,式神山4-5,剩下的6-8点根据个人方便来选择。 消灭纯粹恶魔的流程消灭恶魔就饱了。雷击是次要考虑因素。 破魔5,白虎5,山4-5,剩下的6-8分根据个人方便来选择。 我会把遛狗的流量、遛狗的输出和流量、小技巧TP交给Genbu。 Z式的情况下,可以放弃式神山,加空斩和基础熟练。以罗雷六号为例,白虎5号、罗雷5号、玄武5号、商3号。 练级最大的特点就是不需要学习雷霆TP。 例如:全Z、基础掌握3、空气斩5、魔法护身符5、白虎5、悲伤4。尚未学习Z且已完全扬升的人将拥有5个扬升圈、5个毁灭护身符、1个抑制护身符、5个白虎和4个悲伤护身符。
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