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北京有一道世界闻名的菜肴:烤鸭。这道菜选用最肥的鸭子,加油提味,小火烤制,皮脆肉嫩。到了明朝,这道菜刚流行的时候,仍然是手工烹饪。现在我们有吊炉了,还有程序可以让你给鸭子调味,把它挂在炉子上,它就会自动烤。剩下的就交给大师来粉碎吧。

说起来,2D网游开发和这个挂炉烤鸭还是有不少相似之处的。十年前,它很简单并且完全手动。十年后,它已经变得非常智能,并且充满了各种系统的标准化流程版本。我们列出了一些标准模板来看看2D网络游戏的共同特征。不敢相信?我们来看看每个类别。 2D网络游戏的大发展是真正的十项全能。

宠物系统:远距离观看、玩耍和骑乘

当今最常见的宠物系统,谁第一个吃螃蟹?记忆中一定与《石器时代》和《魔力宝贝》密切相关。 2002年前后,这两大二次元网游风靡全国,以其卡通可爱的二次元造型和多才多艺的合作宠物成长系统深深打动了玩家的心。也是在这个时候,宠物开始进入家庭,尤其是在回合制游戏中。之后,《石器时代》自己的宠物变得可以骑乘,现在游戏中几乎90%的宠物,无论是2D还是3D,都可以骑乘。

唯一改变的是,以前养宠物是非常便宜的,但现在如果你想获得任何游戏中最优质的宠物,都需要巨大的投资。所以这正是贵族所说的:宠物,是属于平民的吗?

《石器时代》是国内玩家熟悉的宠物系统最早的代表。

头像系统:为什么虚拟衣服比真衣服贵?

所谓头像系统,大家称之为纸娃娃系统,可以让玩家根据自己的需要自由改变面部表情、发型、服装等,相当于一款角色扮演游戏。

这绝对是2D游戏给我们带来的创举。因为这部作品为后续的免费游戏模式提供了无穷无尽的与时尚行业相关的赚钱方式。调用者被我们遗忘了,但这次上涨肯定与《冒险岛》有关。在这款游戏的后半段,头像系统赢得了广大女生的心,并且随着《冒险岛》在国内的火爆,纸娃娃的概念逐渐深入人心。虽然已经过去很多年了,但《冒险岛》仍然是一款一流的2D横版卷轴游戏,而且衣服的种类也已经很多了。

但话又说回来,谁在卖衣服呢?如您所知,DNF 套装价格便宜,为200-300 美元,而限量版套装则高达数千美元。

随处可见的纸娃娃《冒险岛》是最早的受益者之一

自动系统:2D网游中肯定离不开智能。

愚蠢,愚蠢,懒惰系统被激活了。有句老话是这样说的: “世上本无路,但走的人多了,就有路了。”后来这句话改了,留下的人多了,但最终还是没有路。

但这并不是自动寻路系统所描述的。当游戏地图开始因其巨大的尺寸而闻名时,许多新手道路迷需要自动导航功能来帮助他们避免迷路并浪费时间。他们的问题。所以这句话的精髓就是:“玩的人越多,就越容易”。

但这仅仅是开始。它会自动杀怪、它会自动吃药、它会自动采集……一切自动化都变得智能化了。 S爷爷创作的游戏《征途》确实是一款杰作。毕竟不是所有的2D游戏都敢在没有自动系统的情况下玩。

这就是我现在玩游戏的方式。进入游戏,点击自动寻路,喝茶,等到场子尽头,点击自动杀怪,自动拾取,自动喝药,观察小人。在屏幕上跳舞。嗯,这是PvP——PCVSPC!

《征途》 的成果之一是自动化系统的激增。

商城系统:永久免费!

一系列令人眼花缭乱的购物中心打着永远免费的幌子开业。这是当今2D网络游戏的共同特征。

自古以来,处处都免不了经商。即使在古代社会的猿人时代,人们也知道如何利用“以物换物”的做法来达到一定的平衡。那么这是怎么发生的呢?当《巨商》第一次从事这个模型时,它应该随着免费模型的诞生而出现,但后来《热血江湖》通过经营大型销售商城道具而发了财。010 -30000 是为了推广这个模型,因为它是一个免费的方法。盛大顺应大势,计划将每一款游戏都免费化,一款一款。之后,游戏就需要商城,尤其是2D游戏。回想起来,推横幅的人哪一个不是2D的?如果你勇敢的话,请帮我卸载这个商城,然后大喊“永远免费”。

《巨商》、《热血将军》、《征途》、《传奇》都是商城系统发展的里程碑。

翅膀系统:能飞的不一定是天使

“IbliveIcanfly”,这句话用在2D网游上就变成废话了。在许多游戏中,翅膀并不是用来飞行的。它们只是巨大的装饰品。

最早出现的《Wing System》并不是纯粹的2D游戏,而是《MU》,以2.5D的形式在国内市场推广《九镇》(严格来说,2.5D也属于2D的范畴)。当时在游戏中作为装备出现的翅膀效果非常惊人,效果华丽,后来顶级套装都配备了翅膀,大家都开始选择。

目前,一些最好的DNF套装有翅膀,但它们不是用于飞行的。《征途》还有机械翼,勉强够一个人滑翔一段时间……唉,不能自由飞翔了。就算他有翅膀,泰姆还会有正义吗?

MU是Wings潮流的鼻祖。

房屋系统:盖房子、娶老婆、回家暖床、生孩子

房屋系统的鼻祖《机战》是最早的2D单机游戏之一,目前已更新至第8代,成为老少皆宜的三代游戏之一。垄断是长久的,永不褪色的。

后来《大富翁》的网络版也有类似的系统,但在2D游戏中流行起来的是《大富翁》。这款现在被吹捧为“大家都在玩,不玩才怪”的游戏自《Happy》发布以来就一直存在,并赋予玩家围栏土地、建造房屋和建造房屋的能力。用各种装饰品装饰它已被认为是吸引人们的必备物品。家庭系统。后来孩子出生了,这个小住处成了一家三口。正是这座房子俘获了玩家的心,玩家历尽千辛万苦,在现实面前实现了自己无望的梦想。

接下来发生了什么?此后,所有的2D网络游戏都开始涉及围栏土地和建造房屋。

住房制度证明,每个中国人都有住上小房子的梦想。

装备强化:每个人心中都有一个想要摧毁的“凯利”。

在线玩什么,打败怪物,升级强力装备,最后去PK。经典泡菜三部曲。

古往今来,不知道有多少人才在装备强化层面失败了。自2D网游诞生以来,我们模仿了《梦幻西游》个网游模型,融入了装备改造和强化系统。它的主人今天肯定被骂了,但它是一个有很多人想玩的DNF。那。然后我想到了凯利,无数人试图摧毁她。

因为有些人可怜的RP始终停留在+11的门槛,贪婪导致所有最好的武器一旦超过+13就被一件一件地破坏。凯利吞下了多少亿金币?没有人数过,也没有人知道。

也就是说,强化装备是一个永恒的命题。在接下来的十年里,无数人将踏上增强他们最好装备的道路。

在装备强化的游戏中,总有一个令人讨厌的人,叫“凯利”。

公会系统:无论怎么看都是必不可少的

就算有很多会长性侵美女会员的新闻,公会也会继续存在。从早期的UO到国产的KOK,从来没有消失过。

批评公会的理由有一千个,但你不能否认公会对于网络游戏系统玩家的凝聚力。抛开公会的附加功能不谈,目前2D游戏中流行的地下城里,总是有极其难缠的boss,无论他们的水平有多高,没人能打败。他的装备很好。瞧,公会的角色上来了是吧?临时组队并不可靠。请记住这句话:“如果你不害怕你的神圣对手,就害怕你的猪队友。”

行会制度随着《暗黑》等游戏的流行而逐渐繁荣,后来演变为帮派、家庭等更加多样化的形式。早期的《传奇》也有类似的系统。后续工作继续进一步完善。

公会是美丽的、卑鄙的、邪恶的人的集合。

黑客系统:中国玩家奇怪的作弊情结正在引发问题

由于插件的泛滥,一家研发公司开发了一款插件来阻止玩家使用插件。插件既受到一些人的诟病,也受到一些人的喜爱,因为它们的外观影响了游戏的真实感和沉浸感,但喜欢它们的人仍然有同样的理由:即,将玩家从升级和繁琐的过程中解放出来。打败怪物。

第一个出现的金手指游戏也是《石器时代》的代表作。事实上,游戏本身就是一款作弊严重的作品,以至于有必要打造“江湖小助手”,后来也有了各种不同的名字。室内悬挂原型。严格来说,今天的自动化系统也是一种内置的表现形式。

之后剑网出现了一个插件,引起了很大的争议,但之后似乎玩家们都喜欢厂商的默认,插件也逐渐成为了统一的模板,其格式多种多样,成为了直接助手的格式。也被维持。商城也流行通过泡温泉、购买道具的方式直接增加经验值,这是典型的让玩家离线的方式。当然,其他像打电话、摆摊、线下交易等都是常见的。

嵌入式系统正在变得流行。是我们在玩游戏还是机器在独自玩?

实例系统:与魔兽世界的联系是不可否认的

2D网游中的地下城已经很常见了,但谈论地下城却始终离不开魔兽世界。但我们都知道,暴雪并不是副本系统的创造者,但正是副本系统让它获得了认可。

目前,日本几乎所有的MMORPG 2D游戏都包含各种大型地下城。不仅后续的DNF是典型的地下城模式,《魔力宝贝》、《热血江湖》等老牌产品也开始融入地下城玩法。其中,跑跑今年推出的MMO模式和功夫模式都是这种复制类型演变的体现。同时,以“梦想”为主题的2DMMORPG的地下城是普通系统,《彩虹岛》、《泡泡堂》、《梦幻诛仙》……你能想到的都有。 (飞宇宾雅撰)

我在副本中不多说。如果你不这样做,你就会受到言语者的批评。

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