最近,我认为允许玩家从海外登录中国服务器的游戏“《命运方舟》(LOSTARK)”引起了很多玩家的关注。作为一款MMORPG,《命运方舟》去年初登陆Steam平台,短时间内在海外火爆,吸引了众多玩家加入。 Steam在线人数峰值达到13.2万人。这款热门网络游戏自7月20日公测以来一直保持着高热度,各大游戏平台也都在讨论其各种玩法内容。看看这个游戏是不是真的“一开服就巅峰”。
《命运方舟》是一款2.5D视角网游,采用经典的“战术、牧业”职业划分,以宏大的世界观和动作玩法为核心,被很多玩家称为2.5D DNF。在其史诗般的世界观中,玩家可以根据故事踏上大陆和岛屿,游戏的每个区域都包含不同的主题、剧情故事和玩法,为玩家提供持续的新鲜感。
另外,这款游戏的玩法非常丰富,玩家不仅可以通过任务、制作、副本获得装备来强化自己,还有PVP对决、地图收集以及各种奖励所给予的大量奖励。还提供游戏玩法直接体现在角色的提升上,为玩家提供强有力的反馈。对我个人来说,《命运方舟》最吸引人的地方就是游戏后半段的地下城玩法。游戏考虑到了boss的背景设计和玩家的团队经验,不仅创造了每个boss的外观以适应剧情和环境,而且在战斗机制上也下了很大的功夫,即使是在阴影中地狱男爵的支出。阳主题、以扑克牌为设计元素的小丑军版、或分日月属性的日月鹿副本,带来强烈的视觉冲击力和完全沉浸式的体验。再加上各个boss独特的战斗机制,在多人团队挑战的框架内,副本副本成为了游戏中最具挑战性的玩法。
以上特点让《命运方舟》在登录国内服务器后感觉很受欢迎,但实际上,这款游戏在2023年首次在韩国发行时并没有那么成功,他正处于“暴力死亡”的边缘。当时韩国玩家表示该游戏玩法单一,缺乏残局内容,缺乏长期经营的完整性,这对于一款MMORPG来说是致命的缺陷。面对玩家持续的负面反馈,《命运方舟》选择不破罐,而是增加了更多的玩法类型来减轻玩家的负担。事实上,这种《命运方舟》的做法在网游中并不少见,甚至可能是保证网游长期运营的唯一途径。以在国内运营十年的《神武》系列为例,《命运方舟》之所以成为回合制网游常青树,与其玩法的多次迭代密切相关。背后的团队。游戏以回合制战斗为核心,并不断加入各种养成元素,为PVE和PVP战斗增添更多可能性和策略。还融合了技能养成、斩妖除魔等传统玩法。基本上,它增加了很多休闲游戏玩法,让玩家有机会在虚拟世界中建造房屋并结婚。虽然《神武5逍遥外传》包含的玩法相当多,但值得一提的是,由于有更换玩法、减少完成任务所需次数等减负操作,玩家仍然可以轻松玩下去。
回顾2018年发售以来从:010到30000的一系列操作,本作不仅增加了钓鱼、地图收集等休闲玩法,还减轻了玩法负担,是真正的加减法结合。两者兼得。通过集体比赛,玩家之间的声誉逐渐恢复。由于登录国服前对《神武5逍遥外传》的反复打磨,本作才得以创造中国网游界“从顶端开始”的传奇故事。当然,除了赞扬之外,《命运方舟》也有不少批评的声音。玩家必须经历一长串的故事才能真正开始体验游戏内容,这导致许多人在故事进展时感到沮丧,但同时也有一些玩家感受到了游戏的经典风格。这款游戏对于中国玩家来说并不令人满意,粘性太强,甚至给人一种网页游戏的印象。
但无论如何,无论是《命运方舟》漫长的主线,还是韩国网游的“祖宗”风格,都无法掩盖其优秀的游戏性,尤其是现在暴雪重返中国市场已经遥遥无期。中国网络游戏玩家的代餐选择。最后,作为一名网络游戏玩家,衷心希望腾讯不要重蹈《命运方舟》的覆辙,继续长期运营《命运方舟》,重建MMORPG的辉煌。
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