作者:NGA-xixirain
1.我既是SS又是RL,所以我对SS没有偏见,认为我对团队更负责。我的队伍有四个固定的SS主力选秀位置,从MC到NAXX都是如此。
2.SS的基本功能:施放诅咒、阻止小鬼、发放糖果、吸灵魂、绑定石头。
2.1.诅咒:目前RAID缺少debuff位置,较低伤害的debuff被较高伤害的debuff所取代,需要升级的debuff包括铠甲雷霆,暗影诅咒,包含元素。诅咒、流血和其他临时debuff,最常见的是嘲讽、深冬之寒、强化暗影箭、智慧试炼、光明试炼(PS:我是LM,交给部落吧)。
其中与SS特别相关的就是暗影和元素,而对于指定的SS来说,需要找到并替换已经激活过一次的诅咒,但诅咒的持续时间很可能是5分钟。它的击倒率非常低,并且操作起来非常困难。
关于造成伤害的DEBUFF,我经常抱怨SS在钻DEBUFF的位置,但个人认为,就DOT伤害而言,如果装备等级相同,暗M的痛苦,流血盗贼的我认为乳沟是合适的。 SS的腐蚀与痛苦诅咒(末日)伤害很高,但是晕倒的几率太高,所以我就省略了)。
2.2. 停止孩子这在技术上并不困难,所以我不会解释它。蜘蛛1是机动战,小鬼会被刺穿,所以2SS阻止小鬼并不困难,注意MT的位置,及时安排小鬼。
2.3.送糖:没有困难。如果群体攻击太多,15颗石子后就只送近战石子。 (对于10 个,仅发出T。
2.4.DPS流行,所以需要考虑副本的难度、身上的石头数量、怪物的血量等来决定是否吸魂。举个例子:对于我们队伍来说,在BWL中不太可能团战,所以对石头的需求量并不大。体内大约25颗石头绝对足够了。因此,如果您的宝石超过25 颗,请继续。不过双床房里的怪物会发生变化,所以在玩双床房之前请准备好40颗左右的石头,以便进行DZ。 (缺乏治疗持续很长一段时间。FD双胞胎只有11次治疗,所以你不能将治疗分配给DZ。DZ需要3颗糖果。)
2.5 绑石时,请自行将石块分开,并以适当的方式绑扎。
3.SS DPS
其实SS的DPS输出很大程度上是由ZS决定的,所以在使用DPS之前,首先要了解T目前的仇恨生成能力。比如我们的MT是风剑,如果他只有2个破甲,我经常会达到满DPS。比如如果是另外一个武者,最好先估计一下。当出现阴影箭头时,跳1。
我并不是很想讨论SS的DPS能力,但是很多人都在争论。考虑到有人对DPS争论不休,我来说说我个人的看法。其实SS的DPS并不弱于其他职业。我的天赋是痛苦5、恶魔21、毁灭25。在NAXX之前的大部分BOSS战中DPS仍然排在前10。 SS DPS的差异也要根据BOSS战的需要合理利用,比如。公主与蜘蛛2,我选择牺牲魅魔,全力RUSH 双子座与蜘蛛1,我选择牺牲胖子由于治疗不佳,我选择全力RUSH 男方回血可能会增加。有很多DPS。
4. SS在特定情况下的特殊作用
4.1. 解决双子座怪物激活和双子座战斗中某些DZ缓慢的问题。你需要快速反应,因为缓慢的DZ 通常会在几秒钟内被恶魔领主杀死。黑暗烧伤和死亡线圈通常会创建吸引仇恨的宏,并告诉你那里有治疗方法。治疗时记得打开黑暗防御屏障,吃药吃甜食才反应。
4.2. 对于某些需要放逐的战斗,您需要了解哪些怪物可以并且应该被放逐。
4.3.运用理解和控制仇恨的技能。
如果你知道你的治疗者可能会被击败,请先拉动怪物并击败它。你死比治疗师死好,而且你可能不会死(什么?我说等治疗师先你死。) 你会抓住它吗?等你抢了)治愈已经结束了,你还要付出更多,不值得)。
控制技能的应用:通常需要使用死亡缠绕、恐惧和群体恐怖。具体体现在BWL恶魔(30秒的放逐时间太长,因为我们追求效率,光放着恶魔治疗是不够的,所以我们用死亡缠绕),5个双胞胎的小怪,大规模恐怖主义已经发生。最好使用单个恐惧而不是一群SS。群体恐惧同时CD,在明明小怪冲着治疗却没有战士的情况下迫使MS恐惧。第一反应是纠结。
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