dota2 pin,dota2平衡性怎么样

– 塔防盗保护伤害减少从25% 增加到40%

事物

永恒光盘

– 蓝图价格从1750 金币降低至1675 金币

疯狂的面具

– 护甲减少量从6 增加至7

狂战斧

– 攻击力加成从50 点减少至45 点

流星锤

– 每秒伤害从60/115 减少到50/90(针对建筑物/非建筑物)

– 冲击伤害现在为75/150(建筑物/单位)

英雄

反魔法师

– 力量增幅从1.5 减少至1.3

– 基础智力从15 减少至12

– 法力护盾从26/34/42/50% 减少至20/30/40/50%

– 15级天赋从创造无法控制的幻象的闪烁改为+15敏捷。

– 20级天赋将由+10改为所有属性闪烁,产生无法控制的幻象。

– 25级天赋从+30%法力护盾降低至+25%

– 天赋幻象受到的伤害从250% 增加到300%

– 修复了可以选择天赋幻象的问题

麻烦的根源

– 10级天赋从弱点钢攻击力改为+100施法距离

– 15级天赋从施法距离+150改为弱点窃取攻击力

兽王

– 野斧法力消耗从60/65/70/75 增加到80。

– 20级天赋将野斧伤害从+120降低至+100。

– 豪猪攻击力从20/30/40/50点降低至16/24/32/40点

影柳

– 荆棘迷宫现在会随着时间的推移造成伤害(每0.5 秒一次)

– 鬼魂冷却时间从20秒调整为40/30/20秒

– 困扰伤害从75/150/225调整为60/140/220

– 诅咒王冠的施法范围从800 减少到600

龙骑士

– 15级天赋从+40%经验增益改为+35攻击力。

卓尔游侠

– 20级天赋从+1.5秒增加到+2秒。

– 精准光环攻击力加成从20/26/32/38% 降低至16/22/28/34%

德鲁伊

– 熊灵生命恢复从2/3/4/5点/秒增加到4/5/6/7点/秒。

美杜莎

– 强度增长从1.95 降低至1.5

– 10级天赋回避率从10%增加到12%

– 15级天赋从+10%神秘蛇偷魔法增加到+15%

– 20级天赋石化凝视持续时间从+2秒增加到+2.5秒

– 分裂箭伤害从35/50/65/80% 降低至30/45/60/75%。

米兰娜

– 敏捷从20 + 3.6 降低至18 + 3.2。

变形环

– 返回队长模式

– 变异攻击(敏捷)的最小伤害系数从0.25增加到0.5。

– 变异攻击最大伤害系数(敏捷)从0.5/1.0/1.5/2.0增加至1.0/1.5/2.0/2.5。

– 变异攻击(强度)最小眩晕时间从0.25 秒增加到0.5 秒

– 额外敏捷和属性转化强度从3/4/5/6点增加到4/5/6/7点

– 10级天赋由移动速度+20改为波形距离+300

– 25级天赋从+800波形距离改为2波形能量点。

昆卡

– 25级天赋从4艘幽灵船减少到3艘

石鳞剑士

– 虚张声势将英雄的攻击力改为24/42/60/78点,而不是造成物理伤害(因此可以触发吸血、暴击等)。

– 护甲护盾冲击伤害减少从8/10/12/14%增加到9/12/15/18%。

– 盾牌爆炸将英雄向前移动225 距离(可以穿越地形)

– 滚雷现在需要1.2 秒来施放,而不是1.2 秒。

– 滚动矿井转速从105/110/115 增加到120。

– 滚雷移动速度从550/575/600 增加到600

– 滚雷的移动速度现在是固定值

– 滚雷伤害从200/250/300 增加至200/275/350

– 修复了虚张声势攻击对技能免疫单位无效的问题

– 25级天赋冷却时间从-12秒增加到-16秒。

力丸

– 15级天赋烟幕冷却时间从-4秒增加到-5秒

– 基础敏捷从34 降低至30

灵魂破碎者

– 虚空打击冷却时间从80/70/60秒调整为100/80/60秒

斯温

– 神的力量力量加成从12/24/36减少到10/20/30

– 25级风暴之拳天赋冷却时间从-8秒增加到-9秒

圣堂刺客

– 10级天赋从+200生命值增加到+250生命值

– 心灵陷阱额外伤害从100/125/150增加到175/250/325

小的

– 基础强度增加4点

– 抓树冷却时间从40/32/24/16 点减少到15 秒

– 抓树溅射伤害从70% 增加到100%

– 抓取树木对敌方单位造成的额外伤害从25% 增加到30%

– 抢树攻击次数从2/3/4/5 增加到2/3/4/6。

– 成长攻击速度降低从-30调整为-20/25/30

– 投掷单位受到的额外伤害从20% 增加到30%

– 10级天赋攻击力从+25增加到+30

– 10级天赋从+15%魔法抗性增加到+20%

复仇精神

– 死去盟友的幻象持续时间从7 秒减少到6 秒

基础攻击力减少3点

面部特征

– 熟悉的攻击力从25/40/55点增加到30/45/60点

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