目前Dota2客户端有2.311亿次更新,主要是7.13版本的更新。
总的来说,7.13版本主要降低了进阶速度,每个属性英雄都有相应的属性变化。血肉核心被削弱,非萧萧英雄不再有状态抗性(永恒盘可以减少控制时间),敏捷核心现在再次成为版本的核心。由于塔的经济奖励较小,现在团队辅助装备的形成时间比以前慢,酱油的经济再次受到压制。
官方更新是这样的:
7.13
* 不朽之盾现在有一个图标来解释它的发音
一号塔团队经济从120 降至100
二塔团队经济从200下降到120
高地塔团队经济从200减少到140
门牙塔团队经济从200 下降至160
远程兵营团队经济从150 减少至100
高地建筑财务加成从125 减少至75
远程小兵的平均击杀奖励从57 减少至54
塔防时间从5秒增加到6秒
近战兵营生命值从1500 增加至1800
祭坛生命值从1500 增加到1750
祭坛现在具有血液恢复功能,每秒可恢复5 点血液。
调整了12-25级的复活时间曲线。前期重生时间缩短,但后期重生时间不变。
48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100秒改为44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/更改。 85/90/95/100秒
每个属性的英雄特定奖励已被删除,属性现在对所有英雄都有效。
移除了力量英雄的状态抗性加成
重新平衡了英雄各属性的属性加成(每点主属性仍提供+1攻击力)
主要属性提供+25%加成效果
力量属性加成:
老的:
20点生命值
0.71% 健康恢复
状态阻力0.15%
新的:
18 生命恢复(力量英雄:22.5)
生命值恢复0.55%(体力英雄:0.68%)
魔抗0.08%(力量英雄:0.1%)
智力属性加成:
老的:
魔法点12
法力恢复2%
技能强化0.07%
魔法抗性0.15%
新的:
12 点法力值(智力英雄:12)
法力恢复1.8%(智力英雄:2.25%)
技能增强0.07%(智力英雄:0.087%)
敏捷属性加成:
老的:
0.17点护甲
1点攻击速度
移动速度0.06%
新的:
0.16点护甲(敏捷英雄:0.2)
攻击速度1点(敏捷英雄:1.20)
移动速度0.05%(敏捷英雄:0.062%)
其他:
冈根吃下金钱护身符后会发出新的声音。
稍微改变了帕吉阿卡纳的效果。
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