俄罗斯和乌克兰之间的暴力战争引起了世界的关注,许多游戏公司因支付问题而停止向俄罗斯提供游戏服务,这对俄罗斯游戏公司造成了重大影响。
俄罗斯有一家名为Kefir Games的手游公司,其著名的生存游戏《从1人1动物开始》于2023年发布并广泛发行。这是世界上第一款成功的生存题材手游,堪比《谁先开始》。
Kefir最大的收入来源为《Last Day on Earth:Survival》,目前累计收入超过2亿美元。这款生存手游的收入峰值出现在游戏发布的第一年(2023年),最高月收入达到50美元。 100万元。
最新游戏的票房收入超过300 万美元(约合人民币2000 万元),下载量接近100 万次。其中,43%来自美国。算上公司四款游戏的总收入,开菲尔上个月的收入达到近400万美元,约合人民币2500万元。
虽然我们无法与各大厂商的产品进行比较,但我们作为一家拥有200名员工、全年保持月收入在2000万元左右的俄罗斯中小型厂商,着实令人敬佩。近年来,克菲尔的生活变得相当舒适,尤其是考虑到俄罗斯游戏开发商的人均收入为1万元。
那么这家俄罗斯著名手游厂商是如何开发这款游戏的呢?
全球首款螃蟹生存手游,由15人历时62天开发而成。
在俄罗斯,开菲尔是一种常见的酸奶饮料。团队联合创始人Maria Pestrykova解释说,团队选择的名字没有特殊含义,只是参考了苹果公司简单易懂的命名方案。
地球上的最后一天:生存制片人Petr Kostylev
Kefir 于2009 年在伏尔加格勒的一间小公寓里创立。最初,由于资金限制,开发人员只能使用旧笔记本电脑。该团队的第一个尝试是为当地社交网站VKontakte、Odnoklassniki 和Moi Mir 开发独立游戏。《Last Day on Earth:Survival》、《Tyuryaga》 和《Metro-2033》 这三个产品是团队的成果。
三款产品推出后取得了成功,让团队可以继续专注于后续的产品开发。不过,当时开菲尔还没有达到现在的成就,直到2023年5月发布《In the Trench》,但它不仅首次实现了用户过百万的成就,而且还成为了生存类型。开创了先例。全球移动游戏平台
Andrei Plyakhin,KefirGames 首席执行官
事实上,目前仍处于测试阶段,官方透露2023年月销售计划将达到200万美元。据App Annie 当时的数据显示,这款游戏上线三个月内就跻身59 个国家iOS 畅销榜前10 名,并且在Google Play 上的下载量超过1000 万次。
到2023年,该游戏的累计下载量将超过1.3亿次,其中80%将来自Google Play。购买力较高的美国用户是游戏的主要收入来源,目前占比在30%左右。
但令人惊讶的是,这样一款累计收入超过1亿日元的产品,却是由伏尔加格勒、萨马拉、哈巴罗夫斯克、布拉戈维申斯克和莫斯科的15个人开发出来的。仅用了62天就完成了游戏的整个开发,包括游戏繁琐的调试和测试。
如果您认为开菲尔只是凭借敏捷的思维和运气才碰巧开发出如此热门的产品,那么您显然错了。事实上,在《Last Day on Earth:Survival》正式开发之前,Kefir就进行了详细的市场调查,并放弃了大约20个游戏概念。在美术团队的一名成员发现生存游戏在移动市场上基本上不存在并提出生存游戏玩法后,该游戏才正式发布。
当时,许多人认为生存游戏由于游戏时间长且控制复杂而无法转移到移动设备上。然而,随后的事实表明,Kefir 不仅成功开发了《Last Day on Earth:Survival》,而且在美国的测试阶段也取得了巨大成功,在最初几天就获得了数百万的有机下载量,这已经得到了证明。
尽管目前游戏收入较2023 年的峰值已大幅放缓,但也为Kefir 提供了稳定的收入,该公司目前拥有200 多名员工,是俄罗斯当地知名的游戏公司。
值得注意的是,游戏能否连续四年保持稳定销量与购买量密切相关。据Kefir介绍,2023年,该游戏每年通过Facebook Ads、Google Ads、Unity Ads、Twitter等服务进行推广,平均每月广告预算约为100万美元,且推广在美国尤其受欢迎、英国和德国。法国正在等待欧美市场。
但奇怪的是,数据显示美国玩家特别兴奋,其中中核到硬核玩家最多。虽然两国现实中存在冲突,但其实最了解美国的还是俄罗斯人。
“你必须从狗开始,并获得所有设备。”
得益于近年来国内天才文案的洗脑,“从狗入手,装备全齐”这句略带俏皮的口号,已经成为玩家记忆中生存品类的象征。这句话的第一次流行是从《Last Day on Earth:Survival》开始的,然后这个表情包被很多中国游戏产品借用,成为国内游戏界的一个笑话。
《Last Day on Earth:Survival》作为一款手机沙盒生存游戏,设定是主角带着他的狗在末日世界求生。同年,国内TAPTAP游戏下载量达到400万次,直接加速了这句话的流行。
《Last Day on Earth:Survival》玩法依然是典型的建造+养成玩法。在游戏中,你扮演一名空难幸存者,必须收集物资、建造基地,并在充满僵尸的世界中生存。施工需要系统指定的材料。为了收集这些材料,玩家必须探索并收集不同的地图。
游戏的核心玩法设定沿袭了俄罗斯游戏一贯的硬核风格。当玩家在野外探索补给品、与僵尸和其他玩家战斗时,如果角色死亡,所有获得的补给品都会丢失。同时,角色也具有饥饿和口渴等胜利值,这种玩法类似于当时流行的“大逃杀”游戏,尽管更加硬核,并意外地流行起来。
当然,基于大逃杀这样的游戏,你也可以与其他玩家“拉帮结派”,在末日中生存,甚至发展成为地区领袖或科技联盟来统治世界也是有可能的。区域资源配置。最终如何发挥取决于玩家。你可以成为一个将所有人聚集在一起的领导者,也可以成为一个独行侠。
另外,游戏本身采用了半开放的世界地图设计,并加入了自动动作功能,一定程度上减少了游戏的复杂操作,让玩家在合适的时候解放双手。不过,游戏的核心本质上是硬核生存,而鸟瞰图的设定提供了更广阔的视野,也增加了玩家之间发生冲突的可能性。所以游戏玩法看起来并不轻松。
美术风格方面,游戏采用了符合欧美玩家审美的美式卡通风格。但具体来说,可以看到团队并没有完全照搬传统Maker的硬朗线条,而是更加柔和,色彩对比更接近亚洲玩家的审美。开发商的目标是全球市场。
通过支付积分,游戏利用应用内购买和广告来实现游戏货币化。玩家可以在应用内购买商店购买资源、武器、服装和零件来组装各种感兴趣的物品。 Maria表示,应用内购买占收入的95%,广告变现占5%。
从内容和游戏玩法的角度来看,游戏开发负担并不低。 15名开发者是如何在62天内开发出如此庞大的产品的?Kefir在游戏发布会上接受媒体采访时表示,团队采用了自动生成流程,这让工作变得更加轻松。让团队能够专注于为玩家创造故事和体验。
在《地球末日:生存》获得历史性成功之后,Kefir 开始专注于RPG 赛道。在接下来的四年里,团队推出了三款RPG产品:—— 《Last Day on Earth:Survival》、《Grim Soul:Dark Survival RPG》和《Frostborn:Action RPG》。但不幸的是,这部新电影并没有达到前作的辉煌。
不仅如此,最新版本的Kefir 《Cyberika:Action Cyberpunk RPG》也存在不少缺陷。它于2023 年4 月发布,显然借鉴了之前发布的《Cyberika:Action Cyberpunk RPG》,包括对架构、游戏玩法等的引用。更离谱的是,你甚至可以在宣传海报和PV上看到瓷器的痕迹。
总体而言,该游戏看起来像是《赛博朋克2077》 的自上而下版本,重点是生存游戏。然而,以防万一你想知道,这款游戏并没有解决过去过于硬核和重复的生存游戏玩法的老问题。
在AppStore的评论区,一些愤怒的欧美玩家写了长文批评官方的不良商业行为。不过考虑到游戏还没有全面宣传,我们还不知道游戏的最终表现。
俄乌战争迷雾中,俄罗斯开发商另寻出路
俄乌战争对全球游戏产业尤其是俄罗斯游戏产业产生了巨大影响。随着海外支付系统纷纷关闭,游戏公司无奈放弃了对俄罗斯的服务支持。
为减少疫情对俄罗斯数字产业的影响,俄罗斯数字发展部于3月3日在乌德穆尔特组织了首个针对手机游戏开发商的出口计划。乌德穆尔特发展公司董事迪纳拉·阿尔帕沙耶娃表示,俄罗斯IT服务业受出口制裁影响较小,因此有必要将该行业发展为新的出口窗口。
铁木尔·梅日赫托夫部长在会上还表示,俄罗斯的主要任务之一是为IT业的发展创造宽松的条件,包括在优惠税率、补贴贷款利率、保理费、IT抵押贷款等方面。他强调那。近期还将出台更多新举措支持IT产业发展。
该计划的主要运作方式是通过代理商将俄罗斯手机游戏公司开发的产品出口到国外,从而规避国外支付系统的规定。该计划于3 月1 日启动,已经进行了为期三个月的试点,已收到包括Kefir 在内的手机游戏制造商的230 多份申请。
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