更改软件名称。 APP的名称在AndroidManifest.xml文件中定义,具体是应用程序标签的android:label属性。该属性的值可以是直接字符串或字符串资源引用。
例如上图中的APP名称定义为@7f0b001f,这是一个字符串资源引用,你可以在arsc文件中搜索到这个ID。
您还可以通过更改此处的值来更改软件名称。您也可以直接在AndroidManifest.xml中将@7f0b001f更改为您想要的软件名称,但这种方法会硬编码软件名称,并且不会自动切换。取决于语言环境。
在第一张图中,您可以看到活动条目的标签中只有android:name 属性。如前所述,您还可以将android:label 属性添加到您的活动中。默认情况下,使用应用程序标签的android:label 属性。
更改图标应用程序的图标在AndroidManifest.xml 文件中定义,特别是在应用程序标记的android:icon 属性中。例如,APP图标定义为@7f0a0000。复制此ID 并在您的asc 文件中搜索。
可以看到这个APK一共有5个图标。事实上,所有这些图标都是相同的,但分辨率不同。如果要更改图标,请提前准备好图片资源,并替换apk中对应的文件。
如果你觉得一次有5个不同分辨率的图标替换不方便,只替换其中一个,去掉arsc中的其他4个配置,去掉APK中对应的图标也可以。
例如,如果您准备的图标的分辨率与APK的HDPI图标分辨率最接近,则只能将图标替换为HDPI对应的路径,然后更改四个配置(mdpi、xhdpi、xxhdpi和xxxhdpi)。删除一切。即使分辨率是xxxhdpi,如果系统找不到最佳分辨率的图标,图标显示时也会模糊。
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