术语是指某个领域的专业术语,这个标题涵盖了各个领域,包括我们今天讨论的游戏领域。游戏领域的技术术语大部分都是英文缩写,方便玩家在战斗中轻松识别。很多游戏术语都是常见的,但是有些玩家还是不理解。这是一个快速解释。
Main C Main C是Main Carry的缩写,指负责主要输出的玩家。该术语最早出现在DOTA中,并随着玩家的发展被引入到各种游戏中,例如DNF等地下城游戏、英雄联盟等。所有MOBA 游戏都有一个主要的C 语句。
SoloSolo在中文中是独奏的意思,但应用到游戏中则意味着一对一。它的起源已不为人所知。在早期的单机竞技游戏如CS1.5、War3中,solo现在主要用于竞技和网络游戏。
AFKAFK是Away from Keyboard的英文缩写,意思是玩家无法玩游戏或者已经离开游戏。 AFK使用最广泛的游戏是《魔兽世界》。这有两个主要含义:它是游戏的暂时中断,它是一个“陷阱”。 AFK可以认为是一个“国际游戏术语”。例如,CSGO和绝地求生都有AFK应用。
AEOEAOE代表Area of Effect,意思是区域伤害技能(群体攻击)。它首次出现在《星际争霸》和《战争3》中。 AOE被广泛使用,有些游戏也有一定范围的效果。
许多人无法区分PvP 和PVE 这两个术语。这些是Player VS Player 和Player VS Environment 的缩写,其中PVE 被理解为人与机器或单人玩家之间的战斗。
TP这两个英文字母熟悉的人并不多。 War3职业类别。它的功能与英雄联盟中的回归卷轴相同。不过,由于使用TP这个词的游戏很少,所以它并不是很受欢迎。
DPS 很多人都知道DPS每秒输出伤害,但是不知道它的具体算法。例如,如果10秒内对怪物造成100点伤害,则DPS等于10。这意味着总伤害输出除以输出时间就等于DPS值。
英雄联盟DPS演示动态图
增益和减益增益是指对玩家有利的情况,但很少有人知道减益是指负面情况,例如减速或头晕。沉默被视为减益。
英雄联盟的最新爱好者
Player和NPCPlayer是指玩家在游戏中控制的角色。 “玩家”一词经常用于某些游戏的控制台上。这意味着“某事”。玩家。 NPC是Non-Player Controlled Character,即不受玩家控制的角色。
肝“肝”是游戏界的一个笑话,指的是游戏时间太长,导致玩家熬夜伤肝才可以玩。然而,随着时间的推移,这个梗已经成为游戏行业的常用术语,经常被用来嘲笑游戏的质量。
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