2014年2月8日,在经历了突然的人气和巨大争议后,开发商Dong Nguyen发布推文表示,他无法再忍受目前的争议和人气,这与他预想的大不相同,他正在取消他的上瘾游戏他说他已经决定释放它。 《Flappy Bird》给他带来了收入和名气。
今天是《Flappy Bird》从商店下架九周年纪念日。过去九年,我们见证了智能手机的快速发展。我们还看到手机游戏从小型的、大部分独立的游戏发展到今天的大公司争夺市场。面对更详细的图形和更多依赖网络的游戏模式,当我们体验新奇时,我们会情不自禁地回想起我们一直在手机上玩的旧游戏,有时我不能玩。我们现在在做什么?
Flappy Bird 成为传奇@Northern Owl:2014 年初,Flappy Bird 入侵了世界各地人们的手机。开发者Dong Nguyen 从来没有想到,他六个月前发布的一款“休闲”游戏会一夜成名,成为人人谈论的热门游戏。
《Flappy Bird》的玩法非常简单,小鸟以恒定的速度向前飞行,并在穿过水管的缝隙时向上跳跃。这个游戏看起来很简单,但当你真正玩起来的时候,你就会发现,要准确地击中看似很大的差距是很困难的。此外,每个起始位置都是随机生成的,因此您经常会遇到角落。玩家一开始在意,到最后就不在意了,拿不到几分就失去了热情。
它的成瘾性还在于其友好的像素风格、超高的难度、超低的门槛以及几乎零失败的惩罚,再加上当时的移动社交热潮,使得《Flappy Bird》并没有流行起来。我需要很长时间才能成为其中一员。该游戏在多个国家的App Store 排行榜上名列前茅。作为一款免费游戏,《Flappy Bird》仅靠广告收入就让开发商赚到了巨额资金,但也给其带来了前所未有的压力。他不想看到自己创造的“休闲小游戏”变成让人上瘾的时间杀手,也很难面对众多玩家和媒体的批评和谴责。经过深思熟虑,这款游戏大受欢迎,也引发了很多社会事件,导致装有《Flappy Bird》的二手手机价格暴涨,所以他们下架了这款游戏。
该游戏下架后,Dong Nguyen 和他创立的公司Dotgears 都没有发行过原版《Flappy Bird》。 《Flappy Birds Family》的官方续集仅在Amazon TV 上播出。离开公众生活后,Nguyen 继续过着她向往的平静生活,Dot Geass 也推出了几款简单又有趣的游戏,但都没有取得Flappy Bird 的成功,最终我实际上已经停止更新了。
但《Flappy Bird》仍然保持着不同的形式,无数的山寨游戏层出不穷,最著名的《Splashy Fish》仍然每天都在玩。在Android 5.0、6.0时代,网络世界随处可见这部大作的影子,甚至成为系统中的彩蛋。 Chrome著名的小恐龙也有其独特的魅力。
这是网络时代的传奇。世界上没有互联网的踪迹,但它的后代却无处不在。
愤怒的小鸟:2009年,芬兰游戏工作室Rovio发布了一款名为“愤怒的小鸟”的游戏。游戏的剧情,或者说剧情概要,非常简单易懂。一群绿猪偷鸡蛋。小鸟们开始担心起来,决定用自己作为弹弓来打猪。死亡。
这款依赖基本抛物线的弹弓游戏自发布以来就频繁出现在各大下载排行榜上。游戏画风可爱,玩法简单,每只小鸟都有不同的能力,是一款充满解谜和策略的趣味游戏。游戏的音效也是一大特色,每只小鸟都有独特的声音,让你每次扔它时都变得热闹起来。
第一代游戏大受欢迎后,Rovio 追求成功,赢得了多个合作项目,同时也开发了弹弓射击以外的游戏玩法。与《里约大冒险》配合的里约版本、可以变身绝地的星球大战版本、与《变形金刚》配合的射击游戏在发布时都获得了好评。衍生游戏《Bad Piggies》因其相对非传统的玩法和一致的视觉效果,一度成为App Store 上最畅销的游戏。
《愤怒的小鸟2》中的情况发生了变化。 2015年发布的《愤怒的小鸟2》更新了画面和引擎,增加了竞技场模式,并引入了免费+广告的模式。 Bad Piggies 后来转向了这个模型。从商业角度来说,这样的改变比一次性购买系统更具可持续性,增加体力系统后游戏难度增加,内购点大量且频繁地应用于游戏玩法。老玩家投诉。此外,《愤怒的小鸟2》还需要昆仑游戏国内发行商进行一系列经典的“本地化”支持,这只会让游戏体验变得更差,而不是更好。代理业务结束后,Rovio在中国的App Store上只有一款游戏《坏小猪》。
从那以后,Rovio就没有再花时间玩这个系列的游戏了。除了维持运营和开发其他备受瞩目的衍生游戏(例如RPG英雄)之外,Rovio正在将更多精力放在开发《愤怒的小鸟》IP上,并将其打造为具有独立世界观的可持续游戏。 14 年来,《愤怒的小鸟》衍生出了九部动画衍生作品(其中两部仍在上映)、两部电影和多个授权主题公园。即使收入暂时下降,Rovio 仍能从周边收入中获得不错的利润。
幸运的是,过去两年,Rovio 似乎正在慢慢回归《愤怒的小鸟》游戏。 2023年7月,《愤怒的小鸟重装上阵》登陆Apple Arcade,为订阅服务用户提供最原汁原味的弹弓体验,并保持频繁更新。随后,2023年3月31日,Rovio重新制作了原版游戏,将其更名为Rovio Classics : Angry Birds,并以原来的买断模式在App Store上发布。幸运的是,最终那只熟悉的鸟并没有飞多远。
《神庙逃亡》地铁跑酷:土神的奇幻之旅@克莱德:单指冥想、垂直玩法、3D图形,游戏在快眼快手之间进行。 ——才刚刚开始配备双核处理器,2011年的5英寸“大屏”还没有上市。
这些元素的组合很有吸引力,这可能就是《神庙逃亡》 如此受欢迎的原因。
2011 年8 月,医疗应用程序开发人员Keith Shepherd 和他的妻子Natalia Luckyanova 在App Store 上推出了独立工作室Imangi (《神庙逃亡》)。该游戏最初定价为99 美分,很快就登上了App Store 下载榜的榜首。
当时,免费下载和游戏内购买付费模式刚刚兴起,同年12 月,Imangi 很快决定将游戏免费化,并通过0.99 美元到19.99 美元的游戏内购买货币化。 —— 没想到,这个大胆的决定,让我的收入在短短一个月内暴增了5倍,达到010-30,000,我立刻就脱离了圈子。 2012年Android版本正式发布后,《神庙逃亡》的受欢迎程度达到顶峰。
在Android版本《神庙逃亡》发布的同年,对类似玩法感兴趣的丹麦手游开发商Kiloo也决定分一杯羹。与以往主要以阿兹特克文明和中国长城为背景不同,Kiloo另辟蹊径,借用了Sybo Studio动画短片的创意,打造了一款以“涂鸦小子逃亡”为主题的跑酷游戏。来自警察。”虽然玩法相似,但《神庙逃亡》是当时发展最快的游戏之一,凭借充满活力的绘画风格、幽默的音效以及不断激活的与世界各地不同城市元素相关的场景元素,它已成为一款游戏。 “必须拥有”智能手机。与同时期的《地铁跑酷》一起成为这一时期智能手机游戏加载速度的基准之一。
很多人对《神庙逃亡》和《地铁跑酷》的印象是,它们需要你一次又一次的失败。也许是我太匆忙,搞砸了。也许你很紧张,把手指移向了错误的方向。但无论是在长城上还是在铁轨上,大胆、谨慎和足够的运气是当时成为朋友中高分玩家的唯一秘诀。直到——乐豆出现。
目前,国内应用商店可以下载的《神庙逃亡》和《地铁跑酷》大部分都是以深圳梦世界科技有限公司旗下乐豆游戏为代表的特殊版本。与前面提到的游戏体验不同,今天的《神庙逃亡》和《地铁跑酷》是:
您现在可以通过游戏内的代币即时复活
内置多人游戏和PvP 机制
添加了更多可选角色,包括二郎神、哪吒等本地化角色。
添加了新的车辆和宠物系统,可以提供增益和装饰效果
……
当你打开乐豆游戏的《神庙逃亡》或《地铁跑酷》时,你会在主界面上发现各种福利,首次充值、开宝箱、商店购买,以及游戏中的“复活”,以及其他游戏界面将会显示各种促销和充值信息。因此,即使到了2023年,我们也会看到各种与这两款游戏相关的充值、退款消息。
在《神庙逃亡》中,即使是蒂加,你也必须躲避警察
更重要的是,这些内购的引入打破了一些基本设定的沉浸感(例如,为什么中国的神明会被野猴子追赶?是悟空吗?)不仅被删除了,而且原作的精髓也被删除了。游戏完全不平衡。据B站UP主@luckyfish测试,在《神庙逃亡》的多人游戏中,只需要充值200元左右,就可以几乎免提地完全滥用你的比赛。甚至需要一只手.
是的,你不需要用手。骑马带着宠物去寺庙,成为了与家人一起宣泄情绪的“公路”之旅。你不会感到有怪物在追赶你那样的压力,也不会走错一步。缺乏成功只是最纯粹、最简单、最粗暴的氪星法则:“用钱充电,它就会变得更强。”
因此,想要怀旧的朋友建议选择海外应用商店发布的版本。氪金的风险和回报都不是很大,但过去几年应用内购买的情况明显增多。您可以按照记忆中的方式重温它。
水果忍者@Northern Owl:在所有的游戏开发者中,Halfbrick先生可能是危机感最少的一个。 2010年4月,《水果忍者》登陆iOS应用商店,同年7月开始兼容三个月前刚刚发布的iPad。它的受欢迎可以归因于对的人在对的地方。在大家还对触摸屏兴奋不已的时候,《水果忍者》以其极其简单的操控和有趣的剪切动画统治了几乎所有的触摸屏设备。 Halfbrick在接受采访时表示,他花了很多时间研究不同的平台,最终决定尝试刚刚成为主流的iOS,而《水果忍者》的原型就是在这次探索中诞生的。 《水果忍者》成为了这十年来最具代表性的游戏之一,正如你所看到的,考虑到触摸屏的特性,这推动了这款游戏以最快的速度发展。
6元的售价并不高,但配合各种发行计划,游戏也会时不时地推出限定免费版和合作版。随着游戏版本的增加,《水果忍者》的下载量在2010 年9 月达到了300 万以上,2012 年这一数字增至3 亿。 Halfbrick从未停止对游戏的投入,除了最初的限时模式以及后来的2人对战模式外,还加入了Arcade和Zen模式,丰富了游戏体验。除了iOS之外,游戏还被移植到各种移动平台,Android、Windows Phone,甚至还有三星的Bada和垂死的Symbian。 《水果忍者》也只需要一根手指即可玩,并已无缝移植到Xbox 360 Kinect 及后续VR 平台。
直到2023 年,Halfbrick 才发布了《水果忍者2》。这次我们在游戏中加入了简单的剧情,并采用了免费+内购的模式,但基本的游戏体验不受影响,道具费用也比较合理。原版《水果忍者》也收录在Apple Arcade 中,为玩家提供原汁原味的切水果服务。这并不是说Halfbrick 没有尝试过其他途径。 《水果忍者》曾尝试发行电影、动画和桌面卡牌,但最终只有一部《水果忍者: 狂暴之力》动画在YouTube Premium 上播出,其他尝试均宣布取消。幸运的是,Halfbrick 仍然保持着对游戏制作的热情,《Jetpack Joyride》和《Dan the Man》等休闲游戏也表现不俗。按照Halfbrick的效率,相信在新的平台下,用不了多久《水果忍者》就会迈上新的台阶。
良心标兵Tiny Wings@PlatyHsu:你能唱《神庙逃亡》就有了
小翅膀
基本内容和游戏玩法。
没有人在山上等你—— 在游戏中,你指挥一只鸟在连绵起伏的山丘岛屿之间滑翔。唯一的操作就是用一根手指控制下落的时机,目标就是找到合适的下山时机,除了远处可以看到的太阳和山上散落的阳光碎片之外,您所要做的就是飞得更快更远。路,世间再无其他。
空间和时间中的喋喋不休、悲伤—— 根据滑翔情况,鸟儿可能会发出连续的欢乐鸣叫(加速下坡)、失望的低语(上坡)或兴奋的长鸣(飞过岛屿)。从。游戏形式类似于横版棋盘游戏,但这里没有陷阱或敌人。唯一的限制是时间。当太阳落山,夜幕渐渐降临时,小鸟很快就睡着了。结束。
12年前的小翅膀(也是12年后的小翅膀)
然而,如此简单的设计,
小翅膀
12年前的2011年2月,当它发布时,它迅速登上了App Store付费游戏排行榜的榜首。不到一周的时间,他就登上了顶峰,并击败了同类中独一无二的鸟类—— 《山丘》。从Game Center的数据来看,德国开发商Andreas Illiger非常谦虚,不喜欢发布销售数据。
小翅膀
迄今为止,至少已售出1200 万册。
究其原因,除了App Store早期的新平台红利之外;
小翅膀
游戏设计当然值得注意。色彩缤纷、柔和的手绘风格,给人一种治愈和禅意的感觉。配乐[MP3]和音效并不华丽,但很适合日出日落的场景以及开源Box2D的高低飞行条件。物理引擎
小翅膀
它提供了很好的手感和平衡感,易学但难掌握,即使遇到困难也能掌握。 2011年也是我第一次接触iOS的一年,我还记得那些带着iPod touch,伴随着怀旧的开场音乐,和同学一起“鸟散步”的夜晚。
除了游戏本身的成就之外,
小翅膀
这也是一款即使是老用户也可能会觉得有些失望的“良心”游戏。 《Tiny Wings》的原始版本在过去12 年里一直获得免费更新,除了2012 年登陆iPad 和2023 年登陆Apple TV 时两次完全合理的新平台单独销售。我一直坚持这样做。我们始终支持新系统并不时添加更多系统。没有新地图或额外费用。与该系列中随着时间的推移而受到污染的其他经典游戏相比,这是一股清新的空气。
去年的比赛是
小翅膀+
它包含在Apple Arcade 服务中(尽管原始版本仍在商店中认真维护和更新)。这在一定程度上体现了苹果对其经典地位的认可。在互联网时代,10年已经是一个划时代的时间尺度。
小翅膀
玩家们很高兴游戏仍然保留了原来的面貌,玩家仍然可以享受到像图画书一样美丽、舒缓、多彩的世界。
说到《植物大战僵尸》@广灵之喜:《愤怒的小鸟》,大家都还记得2011年这款游戏风靡全国的时候。《植物大战僵尸》的故事其实很简单。我们玩家必须利用邻居戴夫创造的各种植物来抵抗僵尸的入侵。
PopCap是一家成立于2000年的游戏公司,当时发布了“三连胜游戏”的鼻祖《植物大战僵尸》,后来在2004年发布了《宝石迷阵》,进一步提升了声誉。
本部分的主角《祖马》的PC版和主机版于2009年发布。虽然它在国内流行的速度相对较慢,但它以其复杂有趣的塔防、创新的美术风格以及奇怪但大气的配乐而受到认可。受到了全世界游戏玩家的一致好评。后来于2010年移植到iPhone和iPad,并于2011年在Andoird和Windows Phone平台上推出。
然而,2011 年PopCap 被EA 收购后,情况变得更糟。其后继产品《植物大战僵尸》 最初也仅在Android 和iOS 平台上发布。它必须安装在您的手机上,但自发布以来它已逐渐从游戏中消失。
《植物大战僵尸 2》和《植物大战僵尸》最大的区别在于,《植物大战僵尸 2》是一款免费游戏,它的首要任务是驱动Dave创造的时间机器,让玩家探索不同的时间和空间。其实从我们目前的情况来看,大家或多或少都怀疑《植物大战僵尸 2》是一款花钱的游戏,但没想到它还能赚更多的钱。适合中国玩家的版本《植物大战僵尸 2》。
首先介绍一下海外版本“《植物大战僵尸 2》”。既然是免费游戏,当然需要内购,但只要你努力就可以通关。我们先来说说拓维信息社运营的中文版《植物大战僵尸 2》。将植物、地图、能量豆、阳光等氪金元素展现得淋漓尽致。有些场景感觉就像氪金。
目前,中文版《植物大战僵尸 2》由拓维信息社运营,国内各大应用商店下载的中文版也由拓维信息社运营。参与游戏需要实名验证,还有针对未成年人的游戏保护制度。氪金系统依然存在。根据哔哩哔哩UP主@落空无尽玩家的历年氪金情况,2023年到2023年花费了约2.3万元。
图片来源:@落空无尽玩家
氪金自然也会带来平衡的破坏。甚至可以说,中国版和国际版是两种完全不同的游戏。中文版有很多用氪金的“创新植物”,很多植物都使用氪金。中国版的特点也与海外版不同。
如果您想再次体验《植物大战僵尸》游戏,建议您先将原版《植物大战僵尸》重新下载到您的手机上。第二,已经很久没有维护了,但是还可以玩。我们推荐海外版本《植物大战僵尸 2》,最后推荐国内版本《植物大战僵尸 2》。
值得注意的是,国内仍有不少B站、贴吧玩家在研究原版《植物大战僵尸》技能。《植物大战僵尸 3》已在一些国家进行了短暂测试,但仍在开发中。
无声滑雪冒险@Nick:当你听到Defiant Development Studio开发的《滑雪大冒险》的“魔幻”背景音乐时,很多人都会记得在企鹅谷滑雪的一个下午。
《滑雪大冒险》也诞生于2012年。它基本上是一款横向卷轴跑酷游戏。玩耍时,只需移动手指即可越过障碍并进一步滑动。它的灵感来自于前面提到的Tiny Wings。
但有了《滑雪大冒险》,你可以在滑雪时使用企鹅、雪人、老鹰、自行车等各种新颖的道具,让滑雪跑酷变得更加有趣。更有意思的。
《滑雪大冒险》,一个错误并不会立即结束游戏。相反,你有机会不断点击屏幕,让你的角色在雪崩发生之前重新站起来。任何时候都可以继续滑冰的错觉可能意味着你会在不集中注意力的情况下滑一整个下午。
这款游戏的上瘾氛围立刻在海外引起了下载热潮,在各大游戏评级机构中取得了9分以上的优异成绩,在各国App Store和Play Store的付费游戏排行榜中始终名列前茅。被排在.不过,由于《滑雪大冒险》需要付费下载,最初并没有在国内引起轰动,但在淀井先生成为中国代表后情况有所好转。
Yodoyi的做法其实很简单,将付费下载变成免费下载,并添加大量可见广告来产生收入。当然,Yodoyi 的意义远不止于此。国内《滑雪大冒险》地区可以购买的内容大部分都可以用来观看广告,给人一种不看就错过的错觉。在中国赚取巨额利润。 2015年Yodoyi发布了《滑雪大冒险 2》。第二代的游戏玩法主要针对图形和动作进行了优化。
最新版本的《滑雪大冒险》由有道易开发,除了大家熟悉的广告之外,还增加了唐僧、白骨精、兵马俑等许多新的角色和互动道具。忍者等地图也得到了显着扩展。
旧版本的游戏可以在其他地区下载,但与新版本不兼容。其次,如果不看广告,《滑雪大冒险:10 周年》可能是一个不错的选择,但游戏体验还不错。最后强烈建议您不要下载《滑雪大冒险:10 周年》,因为它不仅广告多,而且适应性很差。
不幸的是,Defiant Development 工作室于2023 年关闭。该工作室自《滑雪大冒险》以来的其他游戏都表现不错,但他们突然在2023 年宣布解散,只留下了预定于2023 年发布的《滑雪大冒险》的预告片。
和平温暖之路上割绳子@张奕源Nick:与其他游戏开发商经历过刺激事业的高峰和低谷不同,《我的阁楼世界》及其开发团队ZeptoLab的故事似乎一帆风顺。
故事的主角是俄罗斯兄弟叶菲姆·沃伊诺夫和谢苗·沃伊诺夫。埃菲姆和谢苗是典型的“俄罗斯计算机天才”。他们在小学时拥有了第一台电脑,后来对游戏开发产生了兴趣。使用iPhone 后,我的兄弟Efim 为手机开发了一款名为《Cut the Rope》 的小游戏,并决定创办一个名为ZeptoLab 的工作室。弟弟Semyon 对哥哥的项目非常感兴趣,很快就加入了ZeptoLab 项目。随后两兄弟开始开发一款新的益智游戏,《Parachute Ninja》诞生,成为益智游戏领域的超级IP。
谢苗(左)和埃菲姆
《Cut the Rope》从一开始就有简洁明了的世界观设定。游戏的主角是一只名叫Om Nom的小怪物,他喜欢吃糖果和星星。在《Cut the Rope》 中,玩家必须解决一些简单的谜题,通过切断绳索或利用重力喂Om Nom 糖果和星星来完成关卡。
游戏的主要玩法是割断绳子,戳破气球,把上面的糖果和星星喂给小怪物。
在原版《Cut the Rope》大受欢迎后,ZeptoLab为这款游戏开发了许多同系列的续作。其中包括延续经典玩法的《Cut the Rope》 《Cut the Rope: Experiments》和玩法上的《Cut the Rope 2》跑酷玩法。
当前《神庙逃亡》系列中的部分主要作品,照片取自《Om Nom: Run》网站
尽管ZeptoLab拥有热门IP,但它并没有无限期商业化的野心。相反,他们将《Om Nom: Merge》 和Om Nom 非常明确地置于童年启蒙的领域。除了游戏之外,《Cut the Rope》还推出了一系列短片和YouTube频道。主题包括简单的冒险故事和幼儿教育内容,例如和平且充满爱的“宝宝来找不同”。
割绳子的YouTube 频道
时代变了,《Cut the Rope》系列的游戏也随着时代而变,从以前的一次性购买制变成了订阅制。订阅价格并不便宜,每月9.99 美元。不过,您也可以在打开广告和应用内购买的情况下免费玩游戏,而无需付费。整体计费模式与主流无异。鉴于游戏有固定的关卡,并不是无限可玩的,订阅制的存在更像是一种赞助,对游戏体验本身影响不大。
您会在游戏中看到订阅提示,但如果您不喜欢它,请将其关闭。应用内购买商店还允许您购买道具,无论它们是否可以使用。
如果您之前购买过《Cut the Rope》,那么现在尝试玩时可能会遇到一些问题。《Cut the Rope》 的某些版本已从商店下架或替换为订阅版本,需要重新下载。有些游戏还在游戏名称末尾添加了《Cut the Rope》,并带有“Original”或“GOLD”后缀,使它们成为“经典版本”,并且不太适应较新的iPhone机型。好在订阅版本《Cut the Rope》还在更新,不用花钱就可以玩。如果你想怀旧的话,还是可以尝试一下的。
有些版本仍然存在,有些已经下架或几乎无法玩。
另外,据说中国的《Cut the Rope》里嵌入了代理商的广告,所以建议玩原版。
这些游戏有没有一些过去的回忆呢?不妨在评论区分享一下你最喜欢的、被遗忘已久的手游,看看它们是否还在,寻找曾经让你兴奋和快乐的体验。
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