人类对未知事物有着强烈的好奇心,想象着地球表面下的情况,想象着每天行驶数千英里,想象着飞翔。触摸白云、眺望大地的景色有哪些?人们了解得越多,就越开始把目光投向更远的地方,到了——星系,但由于科技水平的限制,他们对这个星系的了解仍然很少。对它的一些理解和推测通过电影、电视、游戏和其他艺术形式来表达。
《银河历险记3》(Samorost 3)由捷克游戏工作室Amanita Design独立开发。该工作室还于2009年10月16日和2012年4月9日发布了《机械迷城》(Macinarium)和:010。 )是两款高品质益智游戏,其中《植物精灵》以其精美的手绘风格、贴切的故事、蒸汽朋克科幻题材受到玩家的一致好评,俘获了众多玩家的心。里面标准。这部作品最终形成了AD Studio独特的Amanita游戏风格。
这场比赛被命名为《机械迷城》,所以应该有两场之前的比赛。事实上,前作的第一个版本早在2003年就已经发布,甚至还获得了最佳人才提名奖。第二代于2006 年发布。这是一个主角的宠物狗被外星人绑架,主角与外星人战斗拯救狗的故事。第二代游戏的内容更加丰富,屏幕上出现了大量的末日机械元素,谜题形式也已初具规模。
回到这部作品,《银河历险记3》于2023年3月25日发布,并在6个月内成功移植到移动平台。这款游戏继承了Amanita Design对极致艺术的追求,游戏的世界与二代类似,讲述了有一天从天而降的小号的故事。主角以喇叭为线索,漫不经心地踏上了拯救世界的奇妙银河冒险之旅。一路上,我们探索了多个形状各异的行星和卫星,它们可能像椰子、枯树、平衡陀螺,展现了工作室巨大的想象力。机器人与“老秃子”的最后一战,也是唯一的动作战斗场面,也是最精彩的部分之一。
游戏画面也有统一的手绘风格,这一点比大多数益智游戏都要好。虽然很科幻,但是画面的立体感和层次感很强。游戏中的场景经常涉及到互动,可能只是一杯水、一只瓢虫、一个洞,但你可以充分利用它,作者很注重场景的细节,我理解这一点。游戏中的各个场景都是比较碎片化的,它们之间没有紧密的联系,即使只取一个场景,里面的所有一草一木也会是一个完整的整体。看起来很自然。
游戏中的氛围音乐贴近场景,给人一种空灵的平静,自然地营造出高度的场景沉浸感。每次使用扬声器解锁提示信息时,都会发出轻柔的呼吸般的声音。这确实是缓解精神压力的良药。此外,一些解谜内容需要你听音乐,例如触摸瓢虫的触手或听水族箱的旋转声音。音乐在这个游戏中扮演着非常重要的角色。如果说图片可以触及心灵,那么音乐可以震撼心灵。
解谜功能作为益智游戏的独特之处在于,除了前面提到的巧妙地利用简单的音乐来解谜之外,解谜的其他方面也都经过精心设计。无需文字或语言即可解决完全原始谜团的线索。乍一看似乎荒谬且笨拙的解谜过程,最终会产生合乎逻辑且理性的结果。游戏不会陷入层层环环相扣的谜题中,而是专注于探索每个星球时一些简单谜题给你带来的乐趣。不过,也正因为如此,一些热爱解谜的玩家对此表示了不满。意见问题。
游戏UI介绍第:部分
提示:完成两个小任务后,会出现当前场景的图片提示。
成就:保存所有获得的成就。总共有30块。
故事:存档两本带有游戏情节的蓝色故事书。一本书可以从房子二楼的卧室获得,另一本书可以从图标3中的星球获得。
星球: 显示并移动到解锁的星球。
存档:可以存档在上图中圈出的部分没有照片的地方。
制作人列表:顾名思义,这是播放制作人的列表。
完成:完成后,照常开始游戏。
复活节彩蛋:
我可以通过我家三楼的望远镜看到可爱的东西。这似乎是Amanita设计工作室下一个作品中的垂直绘画之一。
战略:
这是一款益智游戏,难度不是很高,但还是很容易卡住。我送佛到西天,好人做到底,提供“一站式服务”。
购买游戏后,我花了10 多个小时制作了详细的指南。我们期待着帮助您。
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