生化Z4赛季的新属性已经提前揭晓。《山海经》版本将于明天发布,Z4赛季也将正式开始。接下来我们就来介绍一下Z4赛季新增的八个属性。第一个属性是大家期待已久的角色,人类的救世主,终于出现在游戏中了。有些玩家可能想知道救世主手游的血量。在《心策》中,救世主的生命值为7000,与PC游戏中相同。救世主的攻击力并不高,但和追击模式中的角色一样,他的攻击力较低,所以造成的伤害也比较低。手榴弹只能造成1000以上的伤害,但如果你没有补给箱,你可以通过捡起手榴弹来收集弹药。总体而言,救世主的没有补给箱的榴弹发射器与追击模式相比相对较弱。救世主的属性与小兵类似,直接拿起蓝色盒子即可变身终极猎人。这个僵尸属性可以增加僵尸伤害3000点,范围非常广。钢爪的重击可以对僵尸增加10000点伤害,而且范围非常广。这个属性非常强大。钢爪的重击伤害达到了12000,这是极其可怕的。
添加了两个新的框属性。一种是人类的,一种是僵尸的。集结旗帜是指僵尸使用技能时会生成一个小护盾,最多可以叠加5次。这个属性看起来很一般,没有硬化那么强。坚强的感染者会获得无伤害效果,最多可叠加5 层,每次死亡时会减少1 层。这个属性非常强大。
接下来是新增加的人类技能,爆炸子弹可以直接杀死僵尸,并且还具有区域伤害。但爆炸造成的损害程度目前尚不清楚,具体效果还需要官方服务器上线后进行测试。最后一个新技能是暴击,它会使所有攻击造成暴击伤害,非常适合与机枪、冲锋枪和喷雾器结合使用。巨魔们尤其会对紫色恶魔宙斯这样的角色感到非常满意。不过这个属性似乎不如“我追你”强大,因为“我追你”离目标越近,伤害就越高。这个特性也适用于刀僵尸,但与“我追你”相比,它们造成的伤害更少。使用死亡匕首时,这个伤害还不错,但与“我追你”相比,还是有一定的差距。
当我尝试其他猎人的伤害时,我是最高兴的,因为冉爷爷达到了9000暴击,几乎无敌了。接下来是猴子,不过猴子的暴击伤害是13500,看起来还不错。
忘了说了,这个技能不会增加猎人技能“四连斩”或“圣拳盾”的伤害。不过这个技能可以增加猎人轻重攻击的伤害,也是非常强大的。让我们来看看新版本的浩克吧。与PC游戏相比,视角更加真实。新版本中,PC游戏中需要拾取20个盒子,但增加了一个设置,如果拾取15个盒子,你将随机成为终结者。不过,有点令人失望的是手游版本减少了5个。
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