8月30日,国家新闻出版署在其官网发布《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》号通知(以下简称《通知》),要求所有网络游戏企业仅在周五和晚上8:00至9:00营业。星期六)已发布。周日及法定节假日随时为未成年人提供一小时服务。通知还要求严格执行网络游戏用户账号实名注册和登录要求。
通知发布后,腾讯、网易等各大公司纷纷发文表示将遵守通知要求。然而,对于仍想成为“游戏成瘾者”的未成年人来说,有没有办法“避开”防沉迷规定呢?
8月21日至8月31日,贝壳财经记者暗访黑灰产品卖家,采访未成年人,了解未成年人如何利用身份证规避实名认证系统,发现其实光打字并不复杂。是的,但是绕过面部识别可能会非常麻烦。如果打父母的脸,他们难免会受到“审问”。如果不想刷父母的脸,就得在网上花80-100元找人“解封”,而且每次解封后触发人脸识别认证,同样得找人然后再次解锁该人,每次都需要花钱。
《未成年人保护法》的上一次修订,专门增加了网络保护一章。本通知是出版出版局行业管理部门条例,继承本法为分部条例,符合国家要求和顺应时代的要求,我们要带头改善未成年人的环境,同时也要对未成年人避免防沉迷行为提供严格的指导,包括应对措施。 “加强网络游戏的监管,改善青少年的成长环境,不仅仅取决于一项政策,而是需要多方共同努力。”青少年网络心理与行为领先实验室主任表示。周宗奎.教育部告诉贝壳财经记者。
新规将对游戏行业产生怎样的影响?
通知发布当天,腾讯、网易、哔哩哔哩、完美世界、游族等各大游戏公司均表示将积极遵守通知要求。例如,游族网声明“不在任何其他时间、以规定以外的任何形式向未成年人提供网络游戏服务”。
8月31日上午,新京报贝壳财经记者使用小号账号登录《梦幻西游》、《三国演义》等热门游戏应用,发现可以正常登录并玩游戏。对此,有游戏行业官员表示,游戏公司的应对政策是“游戏版本需要更新。更新后,未成年人平日应该无法登录账号。”说。
“这项政策的影响并不像外界想象的那么严重,未成年人的登录时间会减少,对登录活动数据肯定会有一定的影响,但基本不会影响收入。”某大型游戏公司的员工表示。公司告诉记者。 “我个人认为,锤子推出总是一件好事。事实上,新政策带来的损失是大多数游戏都可以忍受的。”
李宇解释说,未成年人对大多数游戏产品的收入贡献很低,作为游戏公司,我们会尽力配合未成年人的防沉迷工作,从而造成瓶颈,我们希望放松监管。全行业。 “大约90%玩游戏的未成年人都是‘免费嫖’,不付费。未成年人没有多少钱,所以支付能力比成年人低很多。大多数成年人的收入贡献不到10%,或者最多10%以上,除了一些未成年人为主要用户的产品,但这部分游戏市场可能占比不到2%。 ”
“2023年我们开始测试防沉迷的时候,我们发现只要你买一个身份证号,随便输入你的名字,就可以通过验证,因为你所有的真实姓名信息都在我们公安部。”连接到公安部的系统以结束这一切。通常情况下,孩子用身份证注册时,我们需要验证家长的信息。”小陈(化名)说。某知名游戏公司员工向贝壳财经记者说道。
那么,实名认证能否“阻止”未成年人玩游戏呢?从事游戏账号租赁业务多年的郑毅(化名)告诉贝壳财经记者,暑假是每年账号购买和账号租赁业务最繁忙的时间。 “以游戏为例,每月300元可以租用100个左右的V8皮肤,每月800元可以出售V9-V10皮肤。”
据贝壳财经记者调查,交易猫、人好玩等账户交易租赁平台经常显示“此账户已防沉迷、永久或已过无限期”等信息。产品的噱头。比如花20元就可以购买一个防沉迷的王者荣耀账号。梦幻西游账号会显示“已认证身份证”,CF手游账号会显示“戒毒绑定”为“否”。在押身份证)必须年满18周岁且不参与戒毒)。
不过,交易猫和人火玩这两个游戏账号买卖平台也需要实名验证才能买卖。据记者证实,您必须在这两个平台上输入您的真实身份信息才能买卖账户。如果您输入的是网上公开的ID,您将收到一条消息:“账户绑定数量超出限制”。该平台还有一个免责声明,称“禁止未成年人进行交易”。
请注意,目前未成年人只要购买未注册的身份,就可以“绕过”上述实名验证流程。
不过,贝壳财经记者通过对未成年游戏玩家的采访发现,获取自己父母或亲戚的身份证信息比花钱在黑市上购买身份证信息更困难甚至容易。直接使用它。例如,如果家长用手机玩游戏,华为手机账号只要链接到成年人的身份证信息,就可以通过其他游戏厂商的防沉迷测试。
8月30日,二年级学生小满告诉贝壳财经记者,他的游戏账号没有有效期,因为他“用的是我爷爷的账号”。初一学生小次郎也告诉记者,他每天只能玩游戏一个半小时,但时间一到,“我就可以换身份证登录”在。\’\’
对此,小曼的爷爷告诉贝壳财经记者,防沉迷游戏的规则和政策还不是很明确。但基于这个前提,如果成年人与未成年人合作,如果该人首次注册并随后打开游戏,游戏厂商会认为该账号为成人账号,不会对其施加反锁限制。瘾。
“我知道游戏有防沉迷设置,但孩子们会找到其他方法(绕过),比如使用成人账户,”他告诉壳牌财经记者。由于游戏有时间限制,我认为不能用任何手段来限制孩子。 ”
面部识别是一种有效的方法吗?黑色产品:认证后首次80元,第二次及以后40元
通过对未成年游戏玩家的采访,贝壳财经记者发现,就技术手段而言,面部识别可能是迄今为止最有效的方法。
“孩子拿到父母身份证的问题很难解决。有时家长没有密切监督孩子,有时家长配合孩子,还有祖父母被孩子欺骗的可能。事实上,面部识别是一项非常必要的措施,尤其是其背后身份信息的验证,而且人脸识别信息也只需要使用一次。 “这是在比赛过程中收集的,需要多重验证才能确定他是谁。”中国社会科学院社会发展战略研究所研究员田峰告诉贝壳财经记者。
迄今为止,腾讯是第一家试水面部识别验证的游戏公司。 2023年7月5日,腾讯健康系统正式上线“零点巡航”功能,拒绝或未通过面部识别的将被视为未成年人,腾讯游戏健康系统的成瘾行为将纳入监管对策并被踢出线下。 2023年6月数据显示,平均每天有580万个账户在登录过程中触发人脸识别认证,2.8万个账户在支付过程中触发,其中91.4%的账户在登录过程中属于预防性流程。被包括在内。依靠监控,支付过程中87%的账户因拒绝或未通过验证而被阻止充值。 8月3日,腾讯还将原来的“零点检查”升级为“全天检查”,并对所有可疑账户进行了重新认证。
值得注意的是,这个功能也不是“万无一失”的。 8月26日,贝壳财经记者联系了一名涉及“代脸”业务的黑业官员,对方提供了“材料”,但微信用户被收取80元(QQ用户120元)。所做的就是付钱。即成年用户(尚未注册)可以将身份与游戏账号绑定并通过人脸识别认证。
不过,一旦绑定“毛子”身份信息,后续游戏账号的人脸识别就只能通过“毛子”验证,如果再次弹出,则需要为每项服务付费。该人士表示,灰色产业关系。对于人脸识别,我们将提供后续服务,费用为40元/次。
事实上,面部识别显着增加了游戏成本,即使未成年人通过特殊方式“登录”。 “如果身份验证系统是一扇门,那么面部识别系统就是一堵墙。你只需要一把钥匙就能打开门,但如果你面对一堵墙,你可以爬过一两次,但是……为了避免这种情况,8月24日,郑毅决定不在游戏中接任何“当面”的生意,因为成本太高,而且不合法。
目前我们知道,刷脸游戏在教育行业有很多支持。 “要建立防沉迷系统,1.必须由国家强制执行。2.所有游戏平台必须连接到互联网并统一实施。3.面部识别”您需要验证您的身份。每次你玩游戏的时候,还有其他的可能性。为防止您的账户被他人使用,您每次登录时都必须确认您的身份。 “21世纪教育研究所副所长告诉壳牌财经记者。
在他看来,每次玩游戏时,都需要通过可以验证自己身份的方法来验证自己的身份,比如面部识别等措施,“目前正在针对这方面提出这个系统。也是一个严重的社会问题。没有可以实施的抗成瘾技术。”
然而,面部识别也带来了新的问题。
郑毅告诉记者,面部识别影响最大的将是购买账号的成年玩家,而不是未成年玩家。 “很多成年玩家为了追求游戏的乐趣,购买了游戏等级高、装备好的账号,然后,当人脸识别功能启动时,就会被识别为别人,结果,我被骗了。”我的瘾使我每天只能玩几个小时,但收获大于损失。 ”网友“动画路人B”表示,“游戏进行到一半突然出现人脸识别,看不懂,每次登录都一样,体验很不好。”
如何预防成瘾?专家:需要多方共同努力
贝壳财经记者发现,过度的面部识别做法也会带来隐性的隐私风险。 8月20日通过的第《个人信息保护法》号法案,生物识别认证和14岁以下未成年人的个人信息被列为敏感信息,需要“单独同意”。
“利用人脸识别抽查自己是否在玩游戏,是防止未成年人沉迷游戏的一个非常有效的方法。当然,这是一把双刃剑,也是一把利剑。”正常玩该游戏的成年玩家也会上瘾。报告称,目前,面部识别“在法律、监管和政策层面仍缺乏对用户个人同意的强制性要求,在实施过程中需要找到适当的技术方法”。中国电子技术标准化研究院网络安全中心评价实验室记者接受贝壳财经采访。
他表示,制造商必须严格控制使用面部识别来识别自己身份的技术,并且必须对此类技术进行具体的测试、评估和备案保证,并且在此过程中我们认为有必要确保信息的真实性。不过度收集和保留。未成年人的面部信息。 “如果我们消除游戏制作者想从未成年人身上赚钱的想法,那么是否有更好的方法来阻止未成年人玩他们的游戏?最好的方法就是停止游戏。当然,这是不现实的,所以我希望如此。” 未成年人保护是一个极其复杂的问题,需要全体公民认识其困难和矛盾并共同努力。 ”
李宇告诉记者,他支持使用面部识别技术来防沉迷,并补充道:“这是唯一更有效的方法。只要可以,我们的游戏公司将很乐意合作。” ”
然而,这项技术无法由一家公司实施。他表示,该技术除了游戏公司本身之外,还需要游戏渠道商的合作以及接入相关政府部门的数据系统。 “据我所知,华为的渠道内置了摄像头认证,”他在谈到一些儿童使用成人身份证规避防沉迷系统时表示,面部识别摄像头可以解决部分问题。这是一个问题,但如果我们想要更多的结果,我们需要集体努力,比如在经过身份验证后向父母的手机发送短信进行身份验证。 “但这需要多部门合作。”
游戏玩家王欣(化名)认为,现在这么多孩子玩游戏,是因为没有别的事可玩。 “我觉得这就像小时候看电视,没有手机游戏一样。”大人只是想让他们学习,但不可能让他们继续学习。 “父母应该多带孩子出去看看外面的世界,开阔他们的视野。”另一位观察者说,“对于男孩来说,家庭氛围很好,父亲经常和孩子互动,如果可以陪着他们的话。”玩耍或锻炼,他们通常不会。”我沉迷于游戏。 ”
在一些家庭中,父母的亲身示范有一定的效果。一位母亲告诉记者,她的大儿子今年从五年级升到了六年级,二儿子从一年级升到了二年级,但现在他们都不玩游戏,也不看电视,“因为我不看”。他说。她说,如果她的父母无法控制她,事情会更加困难。
除了家庭氛围和家长引导外,学校的管理方式也影响着未成年人这方面的习惯。 20多岁的李兰(化名)告诉贝壳财经记者,弟弟现在每天都在家打游戏。 “当我不在学校的时候,我就疯了。”但是当我去学校的时候,我很快就控制住了。另一个女孩则表示,弟弟在家玩游戏,但因为学校平时监管严格,禁止使用手机,所以他自然没有学习的机会。 “(学生)总是跑到食堂吃饭。”
在仇宗奎看来,过去数字化、电子化还没有那么普及,孩子们的生活方式和成长方式也不同。 “虽然手机、网络游戏对儿童的影响目前还存在争议,但有一点是肯定的:过度依赖、长时间使用、依赖肯定会对未成年人的发展产生负面影响,有必要进行教育。”
“青少年成长的环境,包括网络游戏,需要很多利益相关者的合作。单靠一项政策或企业社会责任是不够的。研究表明,互联网不一定是这样。还有通过学习来学习。”互联网,如果线上娱乐时间影响了线下时间,就会对学习和生活产生负面影响,所以家长和企业应该合作,为未成年人提供指导。新一代的孩子也需要适应。未来的信息化、网络素养、自制力的养成,还要靠优化和完善整个互联网生态,用健康、丰富多彩的内容取代单调、令人上瘾的网络环境,让孩子享受学习的乐趣。建立亲密、舒适的关系,自然会减少网瘾。”周宗奎告诉贝壳财经记者。
新京报贝壳财经记者罗一丹孙文轩编辑宋美璐校对刘宝庆
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