酒馆一直以来都是人们交流、加深友谊的地方,而我开酒吧的原因就是为了引入一个被遗忘的NPC好感度系统。 DNF中不乏休闲玩法,但在主线路线或者提升自身实力方面并没有提供太多的帮助。而且,随着游戏整体进度越来越快,很少有玩家会在意这种休闲玩法。从之前的发布来看,预计今年韩服会有较大的动作,但很难说系统不会重启或者改变。
玩家们应该还记得2023年冬季韩服大会吧。我们对新的一年的DNF有一些期待,但至少我们知道今年我们能够玩所有的职业三人组。 《三绝》和其他内容改版一样,加入了很多新东西,但令人失望的是,对于冷门玩法却很少提及。包括一个被遗忘的NPC 好感度系统:
截图是很久以前留下的,但是如果你回顾一下NPC好感度系统启动的时候,人们会被告知要根据不同个体的需求来建立好感度。凯利和克伦特等NPC 当然,也有真正的恋人会去特定的NPC,例如酒吧的索利亚。
尽管看起来并不顶级,但仍有一些人拜访Landlady Scioscia进行特定对话或客串。毕竟,每次你完成一个关卡,她就会变成一位阿姨。这变得有点无聊,在100版本发布之初,很多玩家询问如何将某些NPC连接到Beelashel。从这些方面,就不难理解中国服务器上的玩家仍然有。为了给一些NPC留下好印象,如果在韩国服务器上不重视这个功能,肯定会造成浪费和占用资源。
人物词典还有一个限制,就是你不能再和消失的NPC建立关系,而要组成一个完整的队伍,你肯定得有强迫症。
在与NPC建立关系方面,与其他需要特定物品的游戏相比,改版后的偏爱系统花费的精力要少得多,但代价并不高。
为了更详细地解释这个好感度系统,我们借用了互联网上其他玩家积累的好感度对话。首先,我们来看看亮点。
这表明,与某些NPC建立一定程度的友谊实际上可以帮助你了解许多角色的另一面,同时也让你对其他曾经算数玩家的故事产生模糊的看法。将所有NPC 对话导出并编译到一份文档中有点令人难以置信,但官方的高级加密使这成为可能。单独从文件中提取。
看着这个NPC,玩家们不知道是否还记得她稚嫩的声音和有些温柔的语气,可惜她在魔界剧情中消失了,不过……她在后续剧情中会很难回归吗?不过,不可否认的是,刚来到魔界的时候,并没有玩家特别喜欢这些小NPC。其次,DNF还缺少NPC支持系统,这在其他游戏中已有先例。如果你与丝雅建立了一定的友谊并每天拜访她,你将获得根据你的职业不同的BUFF效果。另外,如果和克伦特、凯里、小铁祖等NPC建立了良好的关系,可以使用“原始”系统,增加10%的概率,与装备入门类似,主要是增加某些宝藏方面,即使增加10%,其他NPC也不会减少。这比浪费系统要好得多,因为你可以根据不同的情况提供一些专属的BUFF。
当然,有些价值观是玩家应该深入挖掘的。有必要了解目前市面上的手游,比如《碧蓝航线》或者《少女前线》,是用什么系统来吸引玩家的。DNF本身也有相当多不错的竖版画面系统。例如,与某些NPC(例如新觉醒的女枪手)建立一定的友谊,可以解锁角色的高分辨率垂直肖像。也可以说是一款休闲游戏,满足条件即可获得一套无属性天衣。
最后,有些玩家可能会说这是在教CH什么东西或者其他什么笑话,但我喜欢DNF这个游戏,所以我可以想象它是狂野的。玩家们或多或少都想象过,如果DNF中加入某些机制、某些模式,会发生什么。事实上,这些假设只反映了你真正投入DNF的情感有多少。假设有一天DNF 真的关闭了。所以,抛开繁琐的魔法操控不谈,DNF 本身确实是一款不错的游戏,所以思考自己喜欢的游戏的优点也很正常。
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