一方面,搬砖门槛降低,导致众多搬砖玩家涌入,另一方面,由于版本和构建延迟,金币产量暴涨。已经成型,玩家基本不消耗金币,导致金币囤积!由于这些流入和流出,金币的价值持续下跌,在一些地区达到历史低点。梅尔文带来了三项重大措施。
[1] Shiromap的收入下降了50%。你还记得白色地图上的“去山去海”这句话吗?它指的是白色地图上的圣地“彦山”和“孝本”?一次疲劳就可以轻松产生160万到200万金币。
12月21日的神界版本中,“110级普通副本”和“神界新普通副本”收入将减少约50%。
[2] 移砖副本更新至2024年新年版本“暴风城”被删除,出现了新的移砖副本“皇家圣地”。
[1]普通模式,所有玩家都可以玩并获得基本收入。
[2]冒险模式对全服排名前30%的知名玩家开放,可赚取大量金币。
[3]所有玩家都可以在VIP模式下自由游戏,但参与游戏需要“VIP钥匙”,随机生成大量金币,您将获得“1亿金币”的最高惊喜收益硬币”。可以生产。
[3]光迹商店已改版为2024年新年版本。光迹商店大幅减少了金币的产量,增加了其他道具的兑换。
首先,减少了光迹输出的数量。
[1] 伊苏大陆的四小龙不再产生光微量物质。
[2] 巴卡尼的光迹数量已从4 条减少到2 条。
[3] 黑暗岛创造了3 条新的光迹。
其次,光迹兑换的金币数量将会减少。
[1]次元回廊光迹,每条价值20万金币,已降至每条75000金币。
[2] 巴卡尔的光迹,每条价值25万金币,减少为每条10万金币。
[3]暗岛光之轨迹,售价15万金币。
最后,光迹商店将增加道具兑换,以弥补玩家的负担。
[1] 光之轨迹的可交换奖牌数量已从每周120 枚增加至180 枚。
[2] 可兑换的扭曲次元水晶数量从5个增加至10个,总共可兑换30件物品。
[3] 某些入门级兑换券的数量也有所增加,但具体数量目前未知。
[4] 3大举措能否救市? 作为一个卡在60版的老玩家,我还记得60版的金币比例是1:15。那时是3。这很有趣,而且好处也很可观,因为角色们每天都要提炼他们的“灵魂”并把它们卖掉换钱。
此后金币持续上涨,经历了云美事件等一系列震荡后,金币基本维持在103,336,050日元左右。但这个比例却长期维持。 110级版本,金币比例跌破100,也在意料之中。
不过策划者也认识到,在12月21日的神域版本中,存在仙灵装备消耗增加,但产量却随着时间推移而减少的问题。金币在各地已经有货币经销商,所以金币的价格应该会小幅上涨。
结论:金币比例低于100,救市三大举措是“12.21神界版、白地图收益减半、新年版、新砖图发布、新年版、光迹修改版” ,未来金币价格一定会上涨。
我是一个玩家秀,希望勇士们继续在深渊中发光发热,继续在团战中夺得金牌,每天都能看到定制史诗。
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