手游上线半个月后,栩栩宝宝变身“氪金巨人”,用自己的“金钱力量”打造“全服最强红眼”。
栩栩宝宝手游现状:红眼,全身强化20,“魔抗值”排行榜第一!
栩栩宝宝还透露,最近他在手游上的总花费超过了21万,这让秀宇、大硕等朋友非常“惊讶”。
但说实话,栩栩宝宝只需要21万氪金,这和PC游戏以及几个高增幅垫相比根本不算什么。
你应该知道旭旭宝宝是在电脑上玩的。打红眼18件装备,从成本角度来说根本无法和手游的21万相比。
栩栩宝宝、秀玉、大硕、墨玉郎,这四位主播重聚了。节目效果非常“爆炸”,处处充满欢乐。
他们一起“讨论一切”,尤其是手游,也可以继承,看你想继承什么。终局之战中有一个非常好,值得学习。
秀鱼谈到加强PC游戏应该学习的“底价保障机制”,秀鱼甚至坦言,PC游戏最重要的是要学习“强化保障机制”!
玩过手游的人都知道,“强化”系统中有一个保障机制。所以栩栩宝宝可以将红眼角色全身强化到20级。
栩栩宝宝一听,立刻摆手说道:“电脑游戏是学不到的!”毕竟在PC游戏中,栩栩宝宝的红眼角色有增加19的耳环,身上有8颗增加18的红。 “保障机制”的存在是否意味着他之前投资的氪金就白费了?
事实上,PC游戏对于强度的提升是有上限的,最多只能达到31级,而且无法连续突破。学习手游,开启“保证机制”提升增幅,可以想象一个氪金玩家一天之内可以将12件装备全部损失到红31的级别。
全身红31是什么概念?伤害真正“爆炸”,随着红31的增幅,任何使徒攻击组版本都会“不堪一击”,瞬间被秒杀!
因此,PC游戏不可能向手游学习,更新强化增量的“保障机制”。这是把游戏逼入“火场”。
此外,很多赚大钱的商家和主播并不希望PC游戏推出“保障机制”来提升增速。毕竟他们在高端装备上投入了如此之多,引入“保障机制”无异于一场阴谋!
个人总结该如何概括呢?旭旭宝宝花费巨资打造了手游和端游的“第一红眼”。当然,手游最受欢迎,但就氪金的实力而言,却远远不如端游。栩栩宝宝制作的电脑游戏《红眼》据说赚了上亿氪金。
一亿可不是开玩笑的!自从我开始做主播以来,多年来我为氪金的成长投入了大量资金,并且已经实现了“一个目标”。但我们都知道,栩栩宝宝之所以这么愿意投资,是因为他把游戏当成一份工作,多年来一直“财务自由”。
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