使用32位系统12年后,客户终于可以升级到64位,引发广泛讨论。毕竟,这意味着告别延迟和断线现象。不过眼尖的玩家发现,除了客户端全面升级之外,“交易系统”也进行了修改。两人发现,商人精神崩溃,接二连三受到“打击”。自从100级版本发布后,斯派克的盒子道具就被捆绑,商家动不动就被针对,现在更是雪上加霜。
新交易限额出台,商户成为主要目标背包可携带金币上限备受争议64位升级《公告》揭示了交易限额的变化,包括三个方面。总体而言,各有利弊。然而,这些贸易限制对卖家来说弊大于利。如果您的游戏信用评分低于320,此功能已经实施了一段时间。如果您的信用评分因某些商户“恶意囤积”而降至320以下,您的交易功能将受到限制。
如果无法进行交易,商家背包里的道具和金币将无法及时释放,从而造成较大损失。当然,如果你的信用评分下降了,你可以通过群玩等取消交易限制的方式逐步提高信用评分。但作为一名商人,囤积限时道具和限制交易是很酷的事情。
拍卖行交易有一个限制:“设置的物品上架金额大于角色当前拥有的金币,因此物品无法成功上架。”。 “一件物品因为金额大于金币数量而无法购买”我觉得还是比较容易理解的。不过,物品列表的设置却让玩家很“头疼”,这对于单个角色携带的金币数量影响巨大。简单来说,如果你没有那么多金币,就不可能列出那么多价格。
例如,如果你在魔法盒中打开+12钻石强化券并以8E金币将其扔进拍卖行,则必须将8E放入背包中才能上架。这可能有点夸张,但所谓的“持有金币数量”是指背包中可以存放的金币上限,例如正常等级100级的情况。对于角色来说,背包里的金币是4E。 如果背着背包,金币没有展开,架子上的物品不能超过4E。
针对目标商家的贸易限制频繁变化,执行力度也日益严格。此外,各种物品的一次性交易也逐渐增多,整体趋势给人一种似曾相识的感觉。早期,拍卖场的道具都是由商人经营的,可以说是“乘风破浪”。不过,自从100级上线之后,商家就只能“吃汤”,交易一次性有限的道具了。这一交易限额的变化并没有被广泛宣传,而是玩家在升级64 位系统时偶然发现的,从而导致了8.11 版本的到来。
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