#地下城与勇士#
作为春节主力副本,《黑暗岛》给游戏带来了一定的人气,但其一些设定仍然受到玩家的诟病。其中,BOSS被设定为一触即败,所以尤其是在无法使用复活币的副本中,血条、防御力、补给都变得毫无意义,失败了就只能从头再来。你设置好生命值和防御力了吗?难道使用魂斗罗就不可能逃脱惩罚吗?
DNF:黑暗岛的“最尴尬设定”!玩家们对新发布的军团版本充满疑问,尤其是最高级别的“因果毁灭”流程。为什么?事实证明,很多玩家都被boss的速度之快和大规模攻击打了个措手不及,有时甚至来不及反应。此外,它的攻击是“致命的”,这意味着一次攻击几乎可以立即杀死玩家。
有玩家指出,DNF开发者之所以设置这些秒杀机制,是因为他们实际上认为DNF的生命值已经失去了真正的价值。首要任务应该是解决这个问题,而不是创建一个以牺牲其他人为代价的闪杀机制。由于全国服务器上的各种氪金药水,无CD恢复或者100%恢复显然是不可能的……游戏管理的基础就是能够纠错,有容错率。这是一场精彩的比赛。
防御+生命值毫无意义。 BOSS秒杀你。如今的DNF中,健康状态似乎只有三种:完全健康、濒死、死亡。因此,如果你无法在困难的地图上几秒钟内击败怪物,你的防御力和生命值就会显得有点平庸。现有的游戏设置肯定会让确定玩家的血流量和调整战斗策略变得更加复杂。 《阿拉多战记游戏电子竞技新闻《第3451号》
DNF:黑暗岛“最尴尬的设定”!防御+血条毫无意义,遇到BOSS就死!
》,赶紧按照老规矩直接展示国服巴卡尔Raid版特殊bug的实际截图吧。
以上内容仅代表游戏电竞选手个人观点,与平台无关!文章原创,照片来自网络。如有侵权,请联系作者删除。未经许可请勿转载!如果您喜欢游戏并关注,每天晚上10点左右就会展示新的游戏资讯和技能。回复玩家的留言和问题。
总结:综上所述,目前的游戏环境偏向于“安心”设计,试图节省设计成本,而从玩家的反馈来看,明显缺乏积极性和相互冲突。游戏中的角色逐渐变弱。最终,DNF 应该继续寻找提高玩家参与度并让游戏更有价值的方法。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/665670.html