从WAR3 的地图到奖金池高达3400 万美元的电子竞技杰作The International,DOTA 已经存在了十多年。 Ice Frog接手以来的6-7个大版本中,DOTA逐渐变得更加平衡和稳定。装备作为游戏的重要组成部分,提升英雄的战斗力,是游戏进步的重要帮助。之前的版本有很多更新。 7.23版本更新增加了野怪掉落中性装备的机制。新装备会给玩家带来惊喜和兴奋,但也有四张老面孔会勾起玩家对往日的回忆。神秘戒指、穷人之盾、天鹰戒指、冷铁钢爪—— 当时制作的装备
在DOTA中,由于版本变更而被移除的装备一共有5件,不包括因装备合成路线变更而消失的“卷轴”道具。 ——的最新装备是“圆盾”。我们在7.23 版本中告别了大家。在之前的版本中,一些道具因各种原因被删除。这些就是我们正在谈论的。透过丛林的滴水,它们回到了我们的视线,让我们想起这些设备与我们在一起的日子。
【秘环——比较好】
装备名称—— 奥术指环(DOTA1人奥术指环)
现有版本:6.38-6.67
装备介绍:散发着耀眼魔法光芒的宝石戒指。
合成路线:守护戒指+能量球+奥术戒指合成卷轴
装备属性:护甲增加4点。
增加300点魔力
装备技能:恢复魔法(主动):为600码内的友方单位恢复135点魔法值。
冷却时间:30秒
法力消耗:25点
在DOTA中,有很多英雄的技能非常强大,但是他们也消耗大量的魔法。一瓶净化药水可以慢慢恢复蓝色,但这蓝色小瓶不仅恢复速度慢、总量小,而且损坏后还会被打断。 DOTA中很多英雄都期待拥有能让自己快速且足量恢复魔法的装备。在6.38版本中,冰蛙响应大众的号召,在游戏中加入了强大的回魔道具——神秘戒指。这也显着改变了许多英雄的服装和玩法。
合成奥术戒指后,主角不仅可以增加护甲和法力,还可以为附近的友方单位提供高魔法恢复。 135点魔力让很多英雄可以自信大胆的释放技能,在一波团战结束后立即补充开始下一轮攻击,让比赛的节奏更加紧凑,比赛变得更加激烈,这也改变了英雄的打法风格显着。还有DOTA的游戏风格。
从装备属性和技能来看,奥术戒指都是神器。法师英雄最大的两个问题就是皮肤脆和法力不足。奥术戒指同时解决了这两个问题。您可以制作奥术戒指以获得4 点护甲值。本来就很弱的魔法师英雄,将可以使用300点魔法的多重技能,甚至在一系列的对决之后,他也能一次性治愈周围的英雄。一旦拥有秘环的一方占据上风,敌人就只能慢慢补给物资了。正因为如此,秘戒成为了很多英雄的必备物品。
但随着游戏版本的更新,该装备的问题也逐渐显现出来。首先它是中间设备,没有后续的合成路线,其次作为辅助设备,价格极其昂贵。价格是1700。原价给辅助英雄带来了沉重的负担。这些特性与冰蛙的装备设计理念并不相符,所以改变也是很自然的。
6.68版本在游戏中添加了新道具——神秘鞋。蓝色魔法鞋为英雄提供了良好的法力恢复效果。新一代取代了旧一代,也是在这个版本中奥术戒指从游戏中被移除。
作为奥术戒指的替代品,奥术鞋现在属性有所降低,不再提供护甲,相应的价格也稍低一些。重要的是奥术鞋是由鞋子合成的,鞋子是英雄的必需品。在这种情况下,奥术鞋的装备时间比奥术戒指要快得多。
当然,奥术戒指独特的属性会导致一些玩家忽视这个物品。经过几十个版本,在7.23版本中,玩家发现丛林中掉落的中性装备内的蓝色戒指是奥术戒指。
新的奥术戒指没有旧版本奥术戒指——那么高的属性。它的属性现在为+8智力和+3护甲,主动技能也被削弱到75点魔法恢复。然而,作为1级装备落入丛林,主角却能顺利度过前期,闪烁的蓝光提醒着玩家10多年的DOTA之路以及与昔日战友们的脚步。
【冷钢之爪已停】
装备名称:冷铁钢爪
其他名称:丛林爪
现有版本:6.86-7.06
合成路线:镇压之刃+守护环+卷轴
装备属性:+2护甲
被动:压制- 对非英雄单位的物理攻击会根据英雄类型造成额外伤害。
近战压制伤害:24
远程抑制伤害:7
主动:用于不受玩家控制的敌方单位,消除其当前生命值的40%。
冷却时间:20秒
以前DOTA2的打野资源非常丰富,那时候中性装备不掉,但是经验和经济比现在多。因此,在DOTA2中,有很多英雄从一开始就活跃在野区,三团游走,给对手带来压力的同时,也可能节省经济,展现自己的力量。比赛中后期,4比1。而冷铁钢爪就是在那个时代推出的,它的移除以及随后对打野的不断改动使得DOTA2变得过时。有一个全职打野英雄。
6.86版本在游戏中加入了冷铁钢爪,让玩家最喜欢的最后一击斧头也拥有了可升级的装备。随着玩家们开发出这件装备,大家都意识到,有了寒铁爪,任何英雄都可以突袭丛林。当时的丛林地区还是一个资源丰富的经济开发区,所以很多英雄一出家就奔赴丛林地区,而像军团长这样的GANK英雄的技术都非常高。 7分钟内闪匕6级是常有的事。血魔打野比线上打野更加经济,给打野带来了新的大哥。
职业玩家也发现了这个物品的威力,并发现了新的玩法。这两件近战英雄的装备可以让你叠加冷铁钢爪和镇压之刃的效果,并且发育速度相当。至于大装备,我已经不想离开丛林了。当时不利路边有丛林区域,只能使用丛林爪,可以在线上进行强力攻击。丛林区!
当时,受寒铁爪的影响,大家都专注于开发荒区,几乎没有线上比赛。然而,这显然违背了DOTA2的理念。打野应该是一个补充经济、增加游戏灵活性的阵地,而不是成为一种独立的、枪炮式的、不与其他玩家互动的打法。
在7.07版本更新中,冷铁钢爪被从游戏中移除。之后对丛林区域进行了多次调整,导致主角很难完全依赖丛林区域进行发展。后来的版本中,打野的收入比线上辅助要低,第一打野的收入和GG差不多。
然而,随着7.23 更新,冷铁钢爪以不同的形式回归游戏。如今的寒铁钢爪依然是很多英雄的神器,炼金等英雄如果得到寒铁钢爪的话,他们的发育速度将会进一步加快。于是乎,寒铁钢爪又变弱了……
平心而论,现在的野资源是不是太少了?像陈、小鹿、神秘这样从一开始就把打野融入到玩法中的英雄,在如今的版本中仍然要依赖线上对战,但这好吗?这一切都得靠冰蛙来慢慢平衡。
【失落的天鹰战士】
装备名称:鹰环
现有版本:6.73-7.19
合成路线:雷系+王环
攻击力+7
+3 力量
+9 敏捷
+3 智力
主动:切换受光环影响的单位(仅限普通/英雄)。
被动:天鹰光环- 1200 为范围内的盟友提供额外的魔法再生速度和护甲。
光环恢复魔法:1.25
光环增加护甲:2
*多个天鹰光环的效果不会重叠。
*国王之戒和天鹰之戒的铠甲光环不重叠。
游戏前期,各种属性的英雄都有着廉价的装备支撑着他们度过前期,比如护腕、魂带、无用的吊坠等。训练期结束后,腕带可以合成战鼓,吊坠只能合成怨灵腰带。在6.73版本中,幽灵腰带可以合成戒指。天鹰的这款作品这是天鹰战士的传奇,敏捷英雄的优质装备因其高性价比而受到人们的青睐,但最终因其高性价比而被从游戏中删除。
DAC2023上,iG战队击败了当时世界最强的OG战队,夺得了冠军,捧起了光荣的奖杯。我之所以能够获得冠军,与队内第四名波博卡的出色表现是分不开的。另一位震惊观众的英雄是天鹰战士力丸,他在使用孙悟空时的功绩与孙悟空的削弱有直接关系。
当时的天鹰戒指,综合属性非常好。在当时的版本中,天鹰之戒提供了高达10 点攻击加值和9 点敏捷加值,以及力量和智力。两人都进步了3分。所以对于敏捷型英雄来说,965金天鹰戒指可以给你带来高达19点的攻击加成,这是一个巨大的福利。波波卡饰演的隐刺选择了直接叠加天鹰戒指,利用三枚天鹰戒指提供的高攻击力击败了对手,为自己球队的胜利做出了贡献。
从那时起,更多的玩家发现了雄鹰戒指的威力,这件装备也成为了敏捷型英雄的必备品之一。最后一次攻击伤害和参与攻击力加成19点。两者在杀戮战斗中都非常有用。魔法再生效果对于英雄来说也非常有用。无论是虚空假面还是敌法师,都流行先制作天鹰戒指再制作大型装备,所以这款965具有不错的性价比。
是的,这对于敏捷英雄来说是一款非常划算的物品,是所有英雄必买的物品。这是一个很大的价值。这也可以称为不平衡。在7.19b版本中,天鹰之戒的攻击力加成被削弱了3点。 7.20版本更新删除了天鹰环。一年后,在2.23版本中,他也通过中立物品掉落重返游戏。
如今的天鹰之戒,由于掉落几率较低,且其他同等级装备具有独特属性,因此不再像以前那样因瓦。而我们怀念的不仅仅是天鹰戒指这个敏捷英雄的神器,还有天鹰战士以及他那个时代的独特想法和绝活。
【穷人的盾是最好的】
合成路线:圆盾+敏捷鞋*2
被动:伤害格挡- 格挡物理攻击造成的伤害。格挡效果取决于装备的英雄是近战还是远程。穷人之盾总是可以阻挡敌方英雄的伤害,但只有50% 的时间可以阻挡普通单位的伤害。
多个伤害格挡物品的效果不会相互叠加。
+7 敏捷
近战伤害格挡:20
远程伤害格:10
区块概率(相对于正常单位):50%
有一件装备,名字不祥,是很多敏捷近战英雄的神器。有了这套装备,你的敏捷英雄将不再惧怕线上的任何敌人。
该装备是敏捷型英雄的首选装备,其全面的属性和效果使其成为同价位任何装备都无法比拟的。
有利的道路是可怕的,因为另一边有芬辛和天拉特。
但有穷鬼盾在身边,你就不会再害怕了。
穷人的盾牌是最好的。
穷人之盾是一件非常古老的装备,其出现的具体时间无法确认。由于装备并不昂贵,而且无法合成,所以顾名思义,它的第一个用途是针对一些经济状况不佳且需要方块属性的英雄。不过在6.73版本中,这件装备依然拥有主动治疗技能,并且游戏中还加入了幽灵、相位鞋、先锋之盾等传统路线。闪耀性价比就差很多了,绿鞋、穷人之盾+活力球:先锋之盾的格挡预期值是70%*40=28,穷人之盾比这便宜了近1700块。还可以提供20点的阻挡,所以用这些钱去购买圣物显然要划算得多。自此,穷人之盾成为了很多敏捷英雄的过渡选择,而先锋之盾则逐渐失去了往日的地位。
在英雄虚空假面被重新设计并开始出现在游戏的第三个位置后,穷人之盾变得出名。玩家发现,装备穷人之盾后,敏捷的近战战斗可以在网上达到令人惊讶的力量水平。无论是敌人的魔法还是PA,火猫还是幽灵,有了穷人之盾,对手的普通英雄攻击都会毫无痛苦,无论受到多少打击,你都会受到最后一击。但很快这些老大哥的生活就变得困难了。这位近战三号位选手原本也是一个皮肤坚韧、重线的英雄,但在盾牌后面,他举着的是一个穷人的盾牌。他在线上比对手更稳定。如果一个拥有力量甚至智力的英雄选择了穷人之盾这种增加敏捷的物品作为必备物品,那么这件装备的平衡性就值得质疑了。
在7.07版本中,穷人之盾被移除,但两年后的7.23版本中,穷人之盾被掉落到丛林中并返回到DOTA2中。
说到穷人的盾牌,当然是离不开圆盾的。 7.23 版本带回了穷人之盾,但也从游戏中删除了圆盾,使其成为第五个从游戏中删除的物品。
圆盾和穷人之盾最初被从游戏中删除的原因是相似的。在之前的版本中,近战强力英雄的威力极其强大,圆盾是近战英雄提供的格挡的必备防御物品。圆盾允许这些英雄与辅助英雄对战,消除了很多传统辅助游戏中完全破坏游戏体验的基本攻击压力。所以在7.23版本中,近战英雄的基础攻击格挡稍低。但圆盾的随机格挡效果已经不复存在了。 —— 辅助英雄的普攻不会因为尴尬而被对手无视。
现在的穷人之盾还是很有效的,但是无论是因为野怪掉落的不确定性,还是7分钟后才掉落的时间限制,这个物品已经被过去的铁丝取代了。就这样彻底结束对手的战斗。或许这就是冰蛙改变的目的。每个道具都有其自身的机会,使其值得选择,无论它强大到需要使用还是弱到无用。这不是正确的力量。设施。
除了这五个道具之外,还有几个道具也被拆除了。 7.23版本首次更新时,游戏中添加了多达58个掉落物品,但现在只剩下55个道具,其中包括第三只眼阿三。物品《哈林之书》和《不朽之王的头盔》已被移除。新添加的道具被移除是有道理的,因为很难保证平衡。
回顾那些被移除和重新添加的道具,以及变化较大的装备,无论是移除、添加还是改变,都是为了保证游戏与游戏之间更好的平衡就可以看到。设备多样化。在DOTA2的第一张宣传CG中,一位神秘的商人让所有DOTA2玩家对装备有了一个认识。这就是DOTA十多年来风靡全球并成为电子竞技巨作的核心原因。
由你来决定你真正需要从你的英雄那里得到什么。
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