DOTA中有一个英雄很难控制,但他的技能却非常容易理解,只需点击几下就可以解锁,不像卡尔或风水师必须掌握技能。这位在多个单位之间移动的英雄,需要精确的技能启动时机、与盟友的沟通以及方向性技能,也被人们亲切地称为“大地之灵”。玩家评价的“地球猫”这个英雄是在2013年左右的DOTA1中推出的,但是在此之前这个英雄有原型吗?
这个英雄出现在DOTA1的6.59c版本中,当然也只是在这个版本的FUN模式中出现,但是这个英雄也是DOTA1的FUN模式中最有趣的英雄,并在6.77FUN版本中延续。据说这个英雄是“最初的”地球猫,但这并不完全正确。其实这个英雄有自己的特点,但是说实话,我们今天看到的Earthcat设计的一些灵感就是来自于这个英雄。
这位英雄的名字是污泥怪物,称号是“墨”。他当时是DOTA制作团队的成员。事实上,这个英雄几乎没有敏捷。通常,关键是给人物加标记,一次最多标记一个单位。该标记不仅可以应用于友方英雄/单位,也可以应用于敌方英雄/单位。我自己,但是污泥怪物不算,因为你不能指定防御塔。没有敏捷就没用,装备选择肯定是功能装备。另请注意,您应用标记的距离是整个地图。
污泥怪物的技能允许你将一个标记的单位扔到另一个单位旁边。这意味着如果你抛弃盟友,他们也会失去生命值。该技能还可以用来选择一个敌人并自行飞走,然后选择自己并获得将目标吸引到自己身边的效果。然而,如果你想扔掉别人,你需要接近标记为小扔的人。 不过这个技能并不能把主角扔走,但可以让他成为扔的“目标”。
第二个技能和小投掷类似,不过要先标记单位,不过这个技能不仅会造成300点伤害,还会眩晕1.2秒,而且这个伤害对双方也造成伤害,这是常见的。把你的队友扔出去并杀死他们以给予,但如果你仔细想想,这当然是非常现实的。另外,该技能的飞行距离为1000码,比潇潇短,冷却时间为13秒,比当时的潇潇短。
第三个技能是将被标记的敌人向前推进1000码,这个技能实际上比推杆更难控制。有时很难控制,但如果你把人们推开,他们有时会回来。接下来,被该技能击中的人还会击退挡路的单位,造成“双方”60点伤害。 也就是说,如果被推的人途中撞到了很多单位,他就会被杀死。击退效果非常生硬,被击退的人会直接传送到旁边,没有任何特效。不过这个技能的好处就是飞行距离达到了1500码,可以远距离进行隐蔽行动!
最后,污泥怪物的终极动作可以将标记的敌人扔到地图上的任何点。最大射程只有6000码左右,但6000码已经超过一半了。该技能没有基础伤害,但是可以让你将敌人直接扔进自己的泉水里。不过,120秒的冷却时间确实有点长。
不得不说,污泥怪物的一些技能其实是和Earthcat“有联系”的。当时DOTA1中地球猫的开发思路很可能是根据DOTA1成员随意设计的娱乐英雄来优化的。制作组表示,虽然目前的土猫和狂怪之间似乎没有直接关系,但狂怪的三个技能将会与土猫的技能1和3有关。我觉得说狂怪就是大地猫的原型也不为过!
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