2013年7月3日,Valve对已有两年历史的DOTA2的6.78c版本进行了平衡更新。六天后,7月9日(差不多是中国的7月10日),Valve正式宣布。 DOTA2已经完成测试并向所有玩家开放。
目前,DOTA2已经有6年未经测试了。六年来,V不断更新游戏的—— Origin 2引擎,更新模型,更改版本,小本本已经进化成了战斗通行证。 2023年12月12日,Valve发布7.00版本,推出DOTA2首个原创英雄——孙悟空。这也说明DOTA2在完全继承DOTA1之后开创了属于自己的新天地。
此后,每年都有影柳、石鳞剑客、世界学者、火星等新英雄加入DOTA2,光辉与夜魇之间的战争变得更加激烈。游戏之外,职业体系每年都在逐步完善,TI的奖金也在不断打破自己的记录,将其他电竞赛事抛在身后。
但不可忽视的是,DOTA2游戏内外还有很多问题需要V和玩家解决。明年TI将庆祝其第十届赛事,DOTA2也将庆祝其十周年。希望明年的DOTA2会更好。
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