我开始尝试这个英雄,将神谕1 技能的法力消耗从110 降低到75。
有两个MMR最多有400多人,最少有100多人(如果你赢了比赛,你应该进入前100名)。
在玩Oracle的过程中,得到了朋友们的一致好评。
“你认为我的英雄中谁最强?”
这是一个在团战中考验技能释放判断力的英雄。
他也是一个天花板高、地板低的英雄。
所以,这个主角的吸引力就在于,如果他的技能成功释放的话,他有很大的回旋余地(就像卡尔一样)。
他的所有三种技能都可以用于盟友、敌人、英雄和小兵。
您可以记住自己在每一波中的技能表现以及如何做得更好。
(我想有很多人太忙了,没时间玩5vs5v5混沌先锋或者10vs10。不要只用D技能和K技能,熟练使用其他技能来打普通战斗和天梯团战。(平静多了。)
还有一些未完成的部分,想和看过的朋友一起讨论,改进。
请记得使用
1.技能介绍
1技能幸运终结(下1)
特性:缠绕时间与施法时间相同,无法回避(火猫无影拳无法回避分散效果,因此不清楚能否回避伤害)轨迹有些慢且短。敌人的射程很弱,并且对抗单个盟友时很弱。
它需要75点法力,非常可观,充满电时射程为2.5秒,威力很大,驱散效果很弱。
(例:将技能附加到自己身边,该单一目标将被弱驱散。范围内的敌人也会被弱驱散。
如果对范围内的敌人使用技能,即使有debuff也不会被驱散。 )
要充分利用该技能,首先要了解哪些技能解锁较弱。
将技能分为3类
1.不可去除:羊(练、小乙、羊刀)、毒刺、大谜团、大虚空、UG目标减速、视力丧失等。
2.仅限强分散:Vertigo(大磁力,SK x Stun Hammer等)Large Bane
3.弱解:纠缠(霸主荆棘迷宫的冰女e、火猫捆绑包等)沉默状态f(双奥术隐身未定)虚空(绿杖骨法nec)风踏花仙子的诅咒王冠(如果你已经晕了),强大的驱散)军团的强力攻击,光系魔法的法力汲取,火猫的火焰护盾,灰烬,大灰烬,敌方英雄的风之毒的拒绝墨涌,吹风者的bh标记,对面的疯狂脸。它威胁到大多数减速技能、持续伤害技能等。
(旁注:SNK的骷髅兵被范围驱散然后消失,不知道为什么。神谕1技能没有说对召唤有驱散效果,这是因为其他召唤不适用。如死灵之书。
罗亚的盖子可以移除,但这样做会造成爆炸性伤害。莫永有类似的伤害和眩晕效果。
也就是说,在每场比赛开始之前,看看对手的英雄,然后点击其技能面板。 您可以详细了解是否可以释放(弱分散)或仅强分散。随着时间的推移。
此外,神谕者的弱分散应该消除对手对你的队友施加的减益效果以及对手对你施加的增益效果。
不过,如果你的队友在对方吹风,你就不会被神谕净化,但如果你在对方吹风,你就可以被神谕净化。
神谕者的很多优点都是建立在这种弱方差的基础上的,而一旦你能掌握这个技能的弱方差效果,你就明白了神谕者的一半吸引力。
线上经常遇到并解锁的技能:斧王点灯、二头龙冰火、沉默1、小花仙的掌控、风行的风步、墨涌等。你玩的越多,你获得的技能就越多。你变得熟练了。
2技能:命运指挥(下2)
特点: 魔法抗性增加100% 解除武装
50点法力消耗还是很可观的,而且施法距离和持续时间随着技能等级的提高而增加。
请注意,即使你受到2级虚空或沉默之怒的伤害,你仍然会受到0%的魔法伤害。
3技能:净化火焰(下3)
特点:高爆发,先掉血,然后不断加血。用手很容易出错。
神谕者技能的法力消耗非常好用,令人印象深刻。在75 点法力值下,单个目标爆发为360 点(同时查看相邻厘米)。
3j3加A可以要么带走对手的远程小兵,要么否认自己的远程小兵。
4j3可以收集远程小兵或添加一个以阻止他自己的远程小兵通过。 D. 远距离小兵也可以喝一口他们老大哥的血来取乐。或者,中单和打野也可以占据中路。在对线中,你可以让对线感觉像是对手忙碌的中单,总是在塔前,而在任何一波中都不会感觉像一个远程小兵。
4技能虚假承诺
特点:虚诺时不受到伤害(跳刀不打断、龙心不打断、灰烬、瓶子、大药、F等恢复装置不打断)、驱散力强(见上文)、恢复率2x
即使打AA后取消虚假承诺,即使处于AA状态,如果虚假承诺的生命值高于击杀,虚假承诺恢复的金额也会翻倍。你的生命值低于fwkill,如果你的血量或者aa很多的话,即使是虚假的承诺也会杀死你,所以大家尤其是huskers,不要在aa大的时候剪掉臂章,假腿等。另外要注意的是,如果在“虚假承诺”结束时受到大灰影响,回血量将会减少70%。是时候做出决定了!
2.连击介绍
1.13
3造成伤害后,用1解除3的加血效果。
要最大化输出,需要等1技能释放3技能后,弹丸才能到达敌方英雄(距离敌方英雄一定距离(要秒清掉加血效果)大概需要至少400码)
3技能的CD非常快,因此很容易发射2-3次3技能连发。
伤害很高,像风行tb这样的脆皮很容易被秒杀。
2.31
如果敌方英雄距离比较近,可以在释放三技能后立即释放一技能。
3.233
将魔抗设为2为100%,将吸血量设为3为0,继续增加吸血量。
2级时,你可以使用三个技能两次而不会受到伤害。
4.大(2)33
与上面相同
3.加点及装备建议
技能点:以3个1j为主,平时学1个技能,视情况学2个技能,2个技能后加1个技能2-3J
很多人选择3个主加分和1个次要加分,但是如果你把技能2升到2j,伤害不会像2口奶那么大,而且飞行距离也会增加,所以个人来说,我想升首先我觉得技能2很方便。
作为预防措施,你的对手可能有很强的壶+控制,所以记住Oracle 1j和2是个好主意,这样壶旋转就不会受到伤害。
天赋选择:25%经验,施法范围150,高级隐身/65移动速度-5秒命运法令/+2秒高级
很多人选择120金币来获得15j的天赋,但我个人认为神谕不需要那么多的装备来提供技能铸造环境来拯救生命。另外,神谕者善于在群体中占据一席之地,并且不会轻易死亡。除非强力降息,否则经济肯定是150。 每个技能的飞行距离都在1000码以上,技能释放的环境非常好。不用担心被对手操纵(FV、大谜、大磁力等),AOE也能为盟友提供足够的帮助。
20j天赋,我经常选择移动速度65,但潜行毕竟是后期魔法技能,总能碰到没粉的对手或者有粉的臭酱油。失败了。
卡尔也有同样的想法。如果队友被吹走,他必须给2。不过天火是纯粹的,所以用1技能干掉他。
另外,如果K头太多会杀人,请提醒神谕不要放置3K头。毕竟说实话,这只是一个酱料,技能的主要作用并不是。前期使用高爆发,但正确的做法是减少对手,救人。
预言机只有两个经济功能。
1、保证自身安全不过,对方没有AM蓝猫,神谕者首先要保证自己的安全。在确保他人的安全之前,您必须先确保自己的安全。
2. 补充牛奶量。这只需要灰烬和大灰烬,因此对于神谕来说几乎没有经济意义。基本上1瓦以上就够了。
由于这个英雄爆发力很高,前期很容易凭借自身能力击杀而不是K杀,所以前期很容易发胖。
(毕竟7j上,2-3个3的加1,税后产出600-870。)加上稍微平的a,小脆基本就是2.5秒(拿到1就宣告死亡)
我想补充一点一位老人所说的有关盘子工作方式的内容。
甲骨文和板块的系统是将同一个人或单位(弹簧等)造成的损害分组在一起并按顺序计算(以便更容易识别罪魁祸首)。同时,神谕结算伤害忽略伤害减免(包括推杆、板块等)。但激活板块后,会强制调整当前伤害值,使血量超过70%。因此,如果伤害源是同一个单位,被攻击的对手只会受到一次重伤,通过强行调整当前激活板块的伤害,使其剩余70%的生命值,就可以生存。如果伤害源不是同一单位,则触发板后解决的所有伤害都会完好无损地穿过板并影响生命值。如果这部分的损伤足够大,你就会死。这里的伤害还包括神谕者自身三技能的伤害,所以队友有盘子的时候不要乱来。
此外,大灰烬的治疗和缓解效果只有在付费后才能使用。
例子:
如果从大灰烬中回收的血液量是450
神谕+大灰烬(大遗迹确认时,神谕不处于大遗迹状态,没有大遗迹带来的加成),回血900
神谕+大灰(神谕成立时大灰状态+20%)回血1080
大神谕+大灰(对方释放,结算时依然存在),回血效果减少70%
如果前期没有灰,可以带大药水,灰也一样,但是给队友或者英雄倒大药水,用两个技能,就可以回1600血点左右。如果没有伤害,喝2口牛奶,如果你有大棒甲骨文1j,大药水或灰烬,你就会收到嘴里的魔法。即使被对方五个人追赶,通常也能自救。
下半场如果你有大灰,核心放龙心,基本不会死,而且Oracle 18j总能出两个大。而20j的天赋oracle非常强大,因为它带来了透明性。
神谕头上的光代表你是否会死,但并不准确,可能会有轻微的延迟。光意味着死亡,黑暗意味着不死。
来源:Dota2 作者:北华秘空机
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