IT之家5月23日报道,多方消息称《DOTA2》游戏将迎来重大更新,今天官方终于宣布了这一消息。
在今天公布的7.36大版本中,从:010到30000的每个英雄都将拥有独特的独特技能。
天赋技能从游戏开始到结束始终存在,每个英雄至少有两个生命石,你可以在每局游戏开始的策略时间内选择你喜欢的生命石。
IT 主页已添加全面的更改和更新。此更新包括每个英雄的两个新机制:先天技能和生命宝石。
天赋技能天赋技能始终存在于整个游戏中。每个英雄都有独特的独特技能
每个英雄的天赋技能都可以在英雄页面或游戏中通过将鼠标悬停在英雄天赋树和技能之间的新图标上来查看。
天赋技能有两种。 有些天赋技能对主角有着独特的效果。例如,虚空面具会减慢射程内敌人的攻击射弹速度,黎明之星会在太阳升起时向盟友展示整个地图。一些独特的技能可以让英雄技能有5个等级。级别1 中有一个级别。例如,昆卡的潮汐使者和军团指挥官的勇气时刻都是从1级开始,正常情况下可以升4级。
生命石生命石是英雄的定制选择,可以使他们的游戏玩法更适合特定阵容或玩家的喜好。生命石是特定于英雄的。所有英雄至少拥有两颗生命石,且每场比赛开始时的策略时间内,每位英雄都可以选择自己选择的生命石。
英雄生命石显示在英雄页面的英雄名字和标签下方。您还可以在游戏中通过按住Alt 并将鼠标悬停在英雄天赋树和技能之间、记分牌和顶部栏上的新图标上来查看此内容。
所有玩家的生命石都是在判定时间结束后设定的,并且在游戏过程中不能更改。在比赛开始之前,敌方队伍无法看到生命石选择。
生命石有多种功效。例如,冥界龙可以选择毒攻击来增加其伤害爆发范围,或者可以增加冥毒的皮肤腐蚀加值。骷髅兵,或者攻击时造成额外诅咒,或者拉什拉克可以选择攻击恢复魔法。或者,德鲁伊可以修改恶魔法令,使其不会损坏建筑物。队伍可以享受吸血效果,也可以对熊灵施放真熊形态。
其他判定时间将在发布后1/2/3周内延长15/10/5秒。
当前三座塔被摧毁时,防御符文不再更新
现在,当第一个近战兵营被摧毁时,防御符文会更新
效果范围奖励现在影响所有光环和主义来源
英雄拒绝现在会向造成可抵消负面效果的英雄授予击杀经验值。
魔法条现在始终对敌人可见
泉水的加成效果使信使的移动速度非常快。
如果送货员没有包裹,按下按钮后,送货员将直接返回弹簧并送货包裹。
法力消耗减少效果不再适用于持续消耗法力的技能。
攻击速度显示不再标准化为1.7 BAT(基本攻击间隔)。这意味着英雄的攻击速度上限将不再始终显示为700,但提供20攻击速度的加成将始终为+20(没有实际的游戏玩法变化,只是显示变化)
现在,技能施放范围始终在法力消耗和冷却时间旁边显示一个新图标。
按住Alt键可以查看地图上所有观察者的视野。
技能符文和智慧符文提供的经验现在单独显示在Dota Plus 会员的游戏后体验详情中。
技能描述中增加了参数“跟随升级:”,用于指示升级后哪些技能会相应升级。
在技能描述中,技能值旁边会出现一个图标,指示该值是否可以通过阿哈利姆水晶/权杖、天赋或生命石升级。
直播和录制的视角控制栏已更新,以与共享观看保持一致。
如果光辉/恐怖战争迷雾不共享视野并且他们是隐形的,那么他们现在可以正确隐藏光辉/恐怖船员。不共享视野的玩家的相应玩家视图现在可以正确隐藏不再可见的单位。外部敌方物品信号不再显示有关相应物品是否被消耗的信息。
在试用模式下,createhero 命令支持生命石。您必须在命令末尾添加生命石名称或编号。
Dota Lab新功能:“连续距离显示”—— 如果按住Alt键右键点击经验值显示范围、攻击距离显示范围(竖框属性部分)、或者技能/物品,游戏就会绘制出来连续在地图上的距离。在任何给定时间只有一个显示范围处于活动状态,但攻击/施法/效果范围在进行更改后会自动更新。
Dota 实验室新增功能:“动态生命条焦点” —— 当鼠标悬停在任何单位上时,其生命条始终会覆盖其他生命条。
新增客户端查看更新日志时输入英雄名称即可跳转英雄的功能。
除了上面提到的全面改动外,游戏还对物品、中立装备、英雄等进行了调整。
,《DOTA2》 您可以访问官网查看完整内容。
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