我们注意到,近期匹配次数有所增加,主要原因是相对严格的天梯匹配选位制度。在排位匹配允许选位之前,对玩家的匹配限制较少,所以匹配系统的选择范围更广。在更新之前,如果多个玩家想要玩某个特定位置,这种冲突会在游戏中得到解决,但这通常会带来不愉快的后果。目前,这种冲突是通过牵线搭桥时间来解决的,但牵线搭桥系统的代价往往是缺少很少有人玩的位置。匹配系统将不得不等待使用缺失槽位的玩家排队或放宽要求,这会降低某些比赛的质量。纯粹的支持通常是最低的,但这可能会因时间、级别、地区等而异。
为了解决位置不平衡的问题,今天的更新引入了天梯匹配的快速匹配功能。快速匹配队列中的玩家具有更高的匹配优先级,可以更快地找到匹配项。为了减少比赛时间,应选择所有位置比赛。所有选择“匹配所有地点”的玩家也将自动被放入快速匹配队列中。
选择所有位置并排队即可获得4次快速匹配机会。排队时,如果队员在队伍中的位置选择覆盖了全部五个位置,则该队所有队员都有机会立即匹配。如果有2排,则每人可赚取2次,如果有3排,则每人可赚取1次。无黑可以无条件进入快速匹配队列,但不会获得快速匹配机会。您最多可以同时拥有60 个快速匹配机会。
译者注:
例1:双人队列,玩家A选择优势路和中路,玩家B选择劣势路,半辅助和纯辅助,队伍进入快速比赛队列,双方都选择两个快速比赛获得机会(所有位置)
例2:第三列中,玩家A选择优势路,玩家B选择中路和劣路,玩家C选择半辅助和纯辅助。每组三人进入快速匹配队列。玩家获得一次快速匹配机会(选择所有位置)
例3:双人队列,A选择主路和中路,B选择下路和半辅助,队伍处于非快配队列,没有获得快配机会(没有人是纯辅助)
为了更好地理解,我们添加了一个新界面,使快速匹配队列更加直观。
我们的数据表明,在不限制职位选择的情况下,目前可用于婚介人群的职位多样性水平不足以维持健康的婚介环境,而婚介时间和这清楚地表明它对匹配质量产生负面影响。快速匹配系统的目的是为了解决“滚中”问题,即游戏中位置冲突的问题,以更好的匹配结构,同时提供更好的位置多样性,使匹配时间更加合理。这是要做的。
展望未来,我们将监测快速匹配系统的影响是否足以改善匹配的健康状况,并根据需要做出进一步的改变。我们还将在未来几周内对我们的行为和报告系统进行一些小改进。一如既往,我们很乐意听到您的反馈!感谢您的理解和耐心,我们将继续改进我们的匹配系统。
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