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DOTA 6.88发布以来,受到了很多玩家的喜爱和关注,在此期间,我们收到了很多关于6.88版本的建议和意见,根据大家的建议和6.88版本的实际情况提交。目前我们正在审核6.88版本的全面升级。 6.89时代已经开始。请加入我们。

新英雄出现

时隔多年,DOTA1的新英雄来了(敬请关注6.83版本,将在6.89版本中率先更新)。具体发售日期请关注官网最新消息。

游戏玩法变化

被拒绝的单位现在只能提供25% 的敌人经验值,而不是原来的50%。

如果您拒绝某个单位,您现在将获得该单位赏金的20%

拒绝盟友控制的单位不再为敌人提供经验值或赏金

现在只有英雄和肉山的伤害才能打断治疗药水、净化药水、瓶子和治疗符文的治疗效果。

获得root 权限后,以下技能和物品将不可用。

反图像——眨眼

混沌之夜——现实的裂痕

大地之灵 巨石滚滚

撼地者 增强型图腾(增强型阿哈利姆神杖)

灰烬之灵 激活残焰

虚空面具 时间旅行

马格努斯 Fang Rush

Meepo 欺骗

米兰娜 跳跃

变形环- 波形

先知 传送

幻影刺客——布林克莱德

幻影长矛手变化之神

凤凰 凤凰一击

凤凰——切换移动状态(被烈日灼伤)

派克 相移

痛苦女王——闪电侠

力丸 闪电突袭

力丸究极秘术

沙王——势不可挡

斯拉克 突袭

灵魂破碎者 暗影冲刺

灵魂破坏者 虚空打击

风暴之灵 球状闪电

伐木机 伐木锯链

任务——滚雪球

眨眼匕首

登山鞋

城镇门户卷轴

重新设计了剩余的球体效果,使其可堆叠

湮没和亮石效果现在可以叠加

偷血效果现在可以与其他特效叠加。

现在可以解锁以下效果:冲刺(减速效果)、召回、风行、火箭弹幕和冲刺。

以下效果无法再被移除:极度饥饿、击退。

最大移动速度从522 增加至550

通过击败幻象,现在可以获得【幻象等级*2】金钱和经验值(平行技能产生的幻象最高奖励为5)。

修复了刀片邮件的几个问题。使剑刃邮件的跳弹伤害达到伤害源的基础值。

幽灵之刃的减速效果不再影响魔法免疫单位。

命令光环现在可以切换为仅影响友方英雄单位

上帝之力(阿哈利姆神杖强化)现在仅影响友方英雄单位

暴击伤害现在显示在目标上方,而不是攻击者上方

灵魂超越现在击中目标时而不是施放时会触发法术抗力

惊天动地的尖刺和钻地刺穿现在可以正确影响其路径上的所有单位

如果在旅行鞋传送到建筑物时建筑物被摧毁,则传送效果不会中断。

肉钩不再对无敌单位起作用

致命链接不再对墓碑召唤的僵尸起作用

升级所需的经验值已减少。

达到12级所需经验值与之前的11级相同

达到18级所需经验值与之前的16级相同

达到25级所需经验值与之前的23级相同

击杀英雄获得的额外经验值现在将从8 级开始累积,而不是像以前那样从6 级开始累积。

杀死英雄获得的赏金已从[100 +(第一滴血,终结多重杀戮等)特殊赏金+等级* 9]更改为[110 +(第一滴血,终结多重杀戮等)]。 ) 特别奖+等级*8]

死亡损失的金钱数量从原来的[30 * 英雄等级]重新平衡为[100 + 总资产/50]。

协助赏金重新平衡

阵亡英雄数量

旧公式

新配方

1

150+6 *目标等级

140+5 *目标等级

2

100+5 *目标等级

70+4 *目标等级

3

40+4 *目标等级

35+3 *目标等级

25+3 *目标等级

25+2 *目标等级

20+3 *目标等级

20+1 *目标等级

英雄平衡变化

死亡公鸡的射速已增加至2000。

为闪光幽灵添加了俯视视野

湍流施法范围从600/700/800/900 减少至500/600/700/800

Storm Duo 无法再复制消耗品

风暴二人组冷却时间从40/35/30 增加至60/50/40

风暴二人组的幻象提供的金币/经验赏金从160 增加到180

土元素酒仙的粉碎技能伤害从150% 增加至300%

风元素酒仙的驱散技能将召唤物的伤害从850 点提高到1000 点。

醉雾现在对非英雄单位来说持续时间更长

醉雾不再影响200 范围内的单位

醉云的减速效果从14/18/22/26%调整为10/20/30/40%。

醉雾损失效果已从45/55/65/75% 修复至70%

醉雾持续时间从8 秒减少至4 秒

醉雾法力消耗从50 减少至25

现实裂缝现在会对目标施加3/4/5/6 护甲减益效果,而不是造成额外伤害。

混沌打击不再降低目标5 点护甲值

混沌打击几率从10% 增加至12%

混沌打击现在在激活时具有额外50% 的吸血效果。幻觉也会造成这种效果

为混沌军团添加了阿哈利姆神杖效果。冷却时间缩短20 秒,混沌军团现在可以对友方英雄单位施放。飞行距离1200

每个英雄命中的星界幽魂提供的攻击力从10/20/30/40 增加到12/24/36/48

自然秩序的护甲降低光环以主角为中心,魔抗降低光环以灵魂为中心。灵魂在你的英雄之内,两种光环都在你的英雄的中心

自然顺序操作范围从275 增加到325

元素调用无法再升级

元素召唤冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒

元素激活法力消耗从20/40/60/80调整为60

EMP 伤害类型从纯伤害改为魔法伤害

电磁脉冲伤害从被摧毁法力的50% 增加到60%

嚎叫持续时间从10 秒增加至13 秒

嚎叫给英雄增加的攻击力从14/26/38/50减少到10/15/20/25。

哈尔对非英雄的攻击力增加从5/10/15/20减少到4/6/8/10。

嚎叫现在为英雄提供50/100/150/200 最大生命值,为非英雄提供25/50/75/100 最大生命值。

嚎叫现在在夜间提供双倍攻击力和生命值加成

野性驾驶攻击速度不再是15/20/25/30

狂野驱使的攻击力增幅由15/20/25/30%调整为15/26/37/48%。

Feral Rush 现在提供1/4/7/10 生命恢复

召唤狼的基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1减少到1.2/1.1/1.0/0.9。

移除了4 级召唤的狼的15 点生命恢复

4级召唤的狼现在获得隐形技能

从3级开始,召唤的狼获得毁灭性的攻击技能

毁灭性攻击减速效果从40 增加至60

Meepo 克隆现在共享完整统计数据(即使没有配备阿哈利姆神杖)

Earthbound不再阻止引导

Meepo 强度增幅从1.6 减少至1.3

每个射弹的自然之怒伤害增加从7% 增加至11%

自然之怒基础伤害从140/180/225 减少至110/140/170

阿哈利姆神杖增强的自然之怒反弹次数不再从16 增加到18

阿哈利姆神杖将自然之怒的基础伤害从155/210/275 降低至135/170/205

阿哈利姆神杖强化的死亡镰刀不再对目标造成额外伤害。

阿哈利姆神杖动力死神镰刀冷却时间减少至55/40/25

死亡脉冲增加了新的被动效果:对于你杀死的每个非英雄单位,你将获得1/3/5/7 生命值和7 秒法力恢复(英雄击杀恢复为非英雄的10)双倍)。

死亡脉冲伤害从125/175/225/275 减少至80/120/160/200

死亡脉冲治疗量从70/90/110/130 减少至60/80/100/120

碎心光环的热键已从T 更改为E。

施虐之心已被新能力“幽灵之盾[T]”取代。进入虚空状态,持续3/3.5/4/4.5秒,使600%以内敌方单位移动速度降低12/20/28/36%。 在技能持续时间内,你受到的魔法伤害提高40%,你获得的生命值和魔法恢复提高75%。冷却时间:28/24/20/16

流放现在具有与黑皇帝之杖相同的属性(无法驱散)

流放期从5/6/7/8减少到4/5/6/7

流亡冷却时间从20/18/16/14 增加至30/26/22/18

你不能再对敌方单位施放放逐。

洗礼恢复量从90/180/270/360调整为90/160/230/300

洗礼冷却时间从9调整为11/10/9/8

洗礼法力消耗从100/120/140/160 减少至70/90/110/130。

幻影冲锋在2 秒内冲向目标点时可提供6/12/18/24 点敏捷。幻象也有这个技能

幻影冲锋最小触发半径从300 减少至250

为幻影长矛手添加了阿哈利姆神杖效果。灵魂之矛可以反弹到附近的敌人身上。 注射范围:400。最大放电次数:4

晒伤伤害类型由纯伤害改为魔法伤害

日晒最大伤害从1.25/2.5/3.75/5% 增加至1.5/3.25/5/6.75%

日光浴基础伤害从10/15/20/25 增加至14/20/26/32

凤凰一击的减速效果从25% 增加至28%

毒蛇守卫不再造成175 点区域伤害

蛇卫攻击力从40/60/80调整为40/70/100

阿哈利姆蛇守卫权杖的增益效果已修改,蛇守卫的溅射攻击现在同时攻击两个单位,造成最大伤害。攻击范围增加225。

坚韧外观护甲增幅从2/3/4/5增加至3/4/5/6

坚韧的外观现在只影响近战范围内的英雄

坚韧外观伤害从25/35/45/55增加至40/50/60/70

坚韧出现几率从10/15/20/25%调整为25%

将坚固外观眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75 秒调整为0.5/1/1.5/2 秒

自然掩护现在是一项被动技能。如果你在树的265范围内停留7/6/5/3秒而不进行攻击,你将获得隐形和10/18/26/34%的移动速度加成。隐形打击缠住目标并解除其武装,持续0.4/1.0/1.6/2.2 秒。 Natural Shield 每0.75 秒检测一次附近是否有树木。如果附近没有树木,透明效果就会消失。无形的打击是无法避免的。即使在隐形状态下也能施展法术

怨恨深渊不再影响魔法免疫目标

怨恨深渊不再具有打断效果

愤怒深渊不再造成伤害

愤怒深渊持续时间从1/1.5/2/2.5 减少至0.9/1.2/1.5/1.8

愤怒深渊中的单位现在每3.5 秒就会再次受到影响

愤怒深渊持续时间从7 秒增加至12 秒

愤怒深渊半径从275 增加至375

怨恨深渊施法点从0.6 减少至0.45

愤怒深渊冷却时间从21/18/15/12 增加至30/26/22/18

黑暗之门半径从450 增加到600

黑暗之门延迟从5/4/3 秒增加至6/5/4 秒

如果古墓守卫斗篷受到其他玩家超过50 点的伤害,其保护层将被移除。

古墓守卫斗篷现在每层减少8/12/16/20% 的伤害

古墓守卫斗篷恢复时间从3 调整为6/5/4/3

古墓守卫的斗篷现在也会影响1200 范围内的魔宠

召唤魔宠冷却时间从180/160/140 减少至160/145/130

熟悉的生命值现在为500/750/1000

魔宠现在受到生命再生效果的影响

石化形态不再重置魔宠降低的攻击强度。

熟悉的攻击恢复时间从15减少到2

魔宠不再具有魔法抗性统计数据

熟悉的魔法抗性现在是35%。

魔宠移动速度从380/390/400调整为430

2022年8月14日至2024年8月16日调整熟悉的每层额外伤害

石化持续时间从8 秒减少至6 秒

石化冷却时间从20 秒减少至14 秒

海象踢击退距离从900 增加到1400

致命链接法力消耗从120 增加至140

在血肉傀儡持续时间内击败英雄恢复的生命值从6% 增加到10%。

恐怖波伤害类型从纯伤害改为魔法伤害

恐怖波伤害从30/50/70/90 增加至45/70/95/120

虚空毒药基础伤害从2.5/5/7.5/10 增加至3/6/9/12

变体敏捷性增长从2.5 增加至2.8

每受到强力打击击中的单位,伤害减免从10% 增加至20%。

调整后的强力命中伤害从120/200/280/360 调整为120/220/320/420

毒药法术伤害从5/10/15/20 增加至7/14/21/28

重生冷却时间从260/160/60 减少至240/140/40

星界禁锢的施法范围从225/350/475/600 扩大到225/300/375/450。

窒息之刃基础伤害从75 降低至70

斗魂最大层数由5/6/7层调整为5/7/9层

极度口渴吸血效果从60/80/100 调整至60/90/120。

圣殿刺客幻象现在可以触发心灵之刃

波形速度从4000 降低至2500

目标死亡后口渴现在持续2 秒

忏悔缓慢和伤害增加从15/20/25/30%增加到18/24/30/36%

死亡契约的冷却时间从45/35/25 调整为45/30/15

不再对穿过复制墙的英雄单位造成伤害

重复的墙会使穿过它的单位减慢75%,持续1 秒。

多种有毒之触效果现在可以叠加

真龙形态下,龙尾的效果在使用时立即发动。

激活的火焰碎片的伤害从110/150/200调整为100/200/300。

使用无影拳后,主角的方位恢复正常。

召唤恶魔移动速度从260/280/300/320增加至280/300/320/340

黑洞导致受影响的单位围绕一个中心点旋转,并慢慢被拉向中心。

虚空守卫的每秒法力恢复减少量从1.5/3/4.5/6调整为0.25/0.5/0.75/1%。

痛苦女王的基础攻击间隔从1.6 减少到1.5

弱流伤害从75/150/225/300增加到80/160/240/320

削弱的能量流每次弹跳伤害减少量从4% 增加至8%

阿哈利姆神杖强化的穴居耳环不再对幻象施加尸毒

灾难之影施法点从0.67 减少至0.55

粉丝冲锋冷却时间从30 减少至25

液体火攻击速度降低从20/30/40/50增加到30/40/50/60。

燃烧体半径从240增加到260

每个英雄命中的压倒性优势伤害增加从20/40/60/80 增加到30/60/90/120。

压倒性优势的基础伤害从40/80/120/160 调整为40/60/80/100。

闪电风暴的反弹次数已从4/5/6/7 重新调整为4/6/8/10。

闪电风暴施法点从0.6 减少至0.45

冰霜护甲现在可以对抗魔法免疫单位

死亡之指的神杖范围从300 增加到325。

从真熊形态变回德鲁伊形态所需的时间从1.9 秒减少到0.8 秒(转变为真熊形态仍需要1.9 秒)。

熊灵现在有0.5 点法力回复。

阿哈利姆神杖增强改动

天怒法师的阿哈利姆神杖增强已重新平衡。天怒法师每次施放技能时,都会随机对附近的另一个敌人施放相同的技能。聚焦英雄

为斯拉克的阿哈利姆神杖添加了增强功能。冷却时间缩短,暗影之舞的主动效果变成区域效果,将附近的友方英雄隐藏在其中。

添加了狙击手阿哈利姆神杖的增强。暗杀成为一种远程技能,可以即时施放,向范围内的单位发射多发子弹,造成致命伤害并造成爆头。只能影响视线范围内的英雄

阿哈利姆宙斯权杖经过重新设计和强化。新增技能雷霆云。在地图上的任意位置产生雷云,雷云每2.25秒自动攻击附近的敌人,持续35秒。

水晶室女的阿哈利姆神杖增强功能已重新平衡。对所有在北极领域停留时间超过2.5秒的单位实施冰禁。

物品余额变化

深渊之刃

格挡几率从100% 降低至50%

格挡伤害减免从40 增加至70

以太镜

施法范围从200 增加至220

卷轴价格从550 增加到600

突击胸甲

攻击速度加成从35 减少至30

攻击速度光环加值从20 增加至25

鸡血石

重生时间缩短至1 秒

奶酪

法力回复量从1000 增加至1500

深红色铠甲

出块概率从100% 下降至50%

格挡伤害减免从32/16(近战/远程)增加至70/35

盾牌技能格挡伤害减免从55 增加至60

强大的护盾现在会影响建筑物

大炮

攻击力加成从81 减少至76

暴击率从2.2 倍增加至2.3 倍

失落之刃

失落之刃现在只能对敌方单位施放

幻象法力伤害从20/10 减少至16/8

对英雄的法力伤害从40 点增加至50 点

法力破坏伤害从法力伤害的100% 降低至80%

龙矛

力量加值从13 减少至12

神奇芒果

Magic Mango 售价将降至70

真正洞察力的宝石

幻觉不再具有看到真相的效果

闪闪发光的斗篷

冷却时间从16 减少至14

恐惧之心

生命恢复率从4.75% 提高到7%

天戟

撤防持续时间从4 秒增加至5 秒

致残的几率从20% 增加到24%

凝结灵魂的露珠

冷却时间从6 秒增加至7 秒

铁爪

冷却时间从14 秒增加至20 秒

死亡面具

成本从900增加到1200

+15 攻击力加值

重做疯狂面具

合成配方:

卷轴(700)

死亡面具(1200)

总计:1900

影响:

+15% 生命偷取

攻击力+15

主动-狂暴:

攻击速度增加100,移动速度增加17%,持续8秒。冷却时间:20

在狂暴期间你被沉默并拥有-5护甲值(无法被驱散)

统治头盔

合成配方改为卷轴(600)和死亡面具(1200)(总量与之前相同)

旋转的

闪电链的内置冷却时间为0.2 秒

雷神之锤

闪电链的内部冷却时间为0.2 秒

黄金俱乐部

金箍棒不再提供+15攻击速度

银月水晶

夜视范围从250增加到300

死灵之书

死灵战士的攻击类型从基本改为穿刺(减少对建筑物的伤害,增加对英雄和小兵的伤害)

死灵弓箭手和死灵战士装甲类型从英雄变为基本(小兵和塔造成的伤害增加)

死灵法师攻击力从45/60/75 增加至75/100/125

死灵法师法力伤害从25/50/75 减少至20/30/40

死灵弓箭手净化技能冷却时间从20 减少至7

空棍

天杖攻击加值从15 减少至10

智慧员工智力加值从6点增加到10点

闪耀

光辉伤害从50 增加至60

幻象光辉伤害从50 减少至40

我重制了阿托斯的法杖。

发生纠缠效果并持续2秒

期间有明显效果。

冷却时间从10 增加到16

施法范围从1200 减少至1000

主动技能的射速现在为1500,而不是释放后立即生效。

桑卡

致残的减速效果的持续时间从4 秒增加到5 秒。

致残的几率从20% 增加到24%

暗影护身符

暗影护符持续时间从1.5 减少至1.25

对盟友施放暗影护身符后的冷却时间从10 减少到7

勇气勋章

勇气勋章不再对肉山起作用

火热的太阳徽章

光冠现在对肉山具有完全影响力

灵魂之石

灵魂石不再提供+50% 法力回复。

精致的心

精致之心不再提供+50% 法力恢复。

灵魂戒指

卷轴价格从125 增加到150

回避护身符

躲避概率从25% 降低至20%

价格从1700降到1450

先锋盾

出块概率从100% 下降至50%

格挡伤害减免从32/16(近战/远程)增加至70/35

弗拉基米尔的牺牲

合成不再需要配方(死亡面具价格上涨后合成总价保持不变)

风灵纹

价格从235涨到250

腕托

现在提供+6% 魔法抗性,而不是+3 攻击力。

需要制作护腕的物品没有此效果。

幽灵种族

现在提供+6 攻击速度,而不是+3 攻击力。

需要幽灵领带合成的物品不会收到此效果。

优雅吊坠

现在造成+3% 法术伤害,而不是+3 攻击伤害

需要合成以太吊坠的物品不会收到此效果。

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