DOTA 6.88发布以来,受到了很多玩家的喜爱和关注,在此期间,我们收到了很多关于6.88版本的建议和意见,根据大家的建议和6.88版本的实际情况提交。目前我们正在审核6.88版本的全面升级。 6.89时代已经开始。请加入我们。
新英雄出现
时隔多年,DOTA1的新英雄来了(敬请关注6.83版本,将在6.89版本中率先更新)。具体发售日期请关注官网最新消息。
游戏玩法变化
被拒绝的单位现在只能提供25% 的敌人经验值,而不是原来的50%。
如果您拒绝某个单位,您现在将获得该单位赏金的20%
拒绝盟友控制的单位不再为敌人提供经验值或赏金
现在只有英雄和肉山的伤害才能打断治疗药水、净化药水、瓶子和治疗符文的治疗效果。
获得root 权限后,以下技能和物品将不可用。
反图像——眨眼
混沌之夜——现实的裂痕
大地之灵 巨石滚滚
撼地者 增强型图腾(增强型阿哈利姆神杖)
灰烬之灵 激活残焰
虚空面具 时间旅行
马格努斯 Fang Rush
Meepo 欺骗
米兰娜 跳跃
变形环- 波形
先知 传送
幻影刺客——布林克莱德
幻影长矛手变化之神
凤凰 凤凰一击
凤凰——切换移动状态(被烈日灼伤)
派克 相移
痛苦女王——闪电侠
力丸 闪电突袭
力丸究极秘术
沙王——势不可挡
斯拉克 突袭
灵魂破碎者 暗影冲刺
灵魂破坏者 虚空打击
风暴之灵 球状闪电
伐木机 伐木锯链
任务——滚雪球
眨眼匕首
登山鞋
城镇门户卷轴
重新设计了剩余的球体效果,使其可堆叠
湮没和亮石效果现在可以叠加
偷血效果现在可以与其他特效叠加。
现在可以解锁以下效果:冲刺(减速效果)、召回、风行、火箭弹幕和冲刺。
以下效果无法再被移除:极度饥饿、击退。
最大移动速度从522 增加至550
通过击败幻象,现在可以获得【幻象等级*2】金钱和经验值(平行技能产生的幻象最高奖励为5)。
修复了刀片邮件的几个问题。使剑刃邮件的跳弹伤害达到伤害源的基础值。
幽灵之刃的减速效果不再影响魔法免疫单位。
命令光环现在可以切换为仅影响友方英雄单位
上帝之力(阿哈利姆神杖强化)现在仅影响友方英雄单位
暴击伤害现在显示在目标上方,而不是攻击者上方
灵魂超越现在击中目标时而不是施放时会触发法术抗力
惊天动地的尖刺和钻地刺穿现在可以正确影响其路径上的所有单位
如果在旅行鞋传送到建筑物时建筑物被摧毁,则传送效果不会中断。
肉钩不再对无敌单位起作用
致命链接不再对墓碑召唤的僵尸起作用
升级所需的经验值已减少。
达到12级所需经验值与之前的11级相同
达到18级所需经验值与之前的16级相同
达到25级所需经验值与之前的23级相同
击杀英雄获得的额外经验值现在将从8 级开始累积,而不是像以前那样从6 级开始累积。
杀死英雄获得的赏金已从[100 +(第一滴血,终结多重杀戮等)特殊赏金+等级* 9]更改为[110 +(第一滴血,终结多重杀戮等)]。 ) 特别奖+等级*8]
死亡损失的金钱数量从原来的[30 * 英雄等级]重新平衡为[100 + 总资产/50]。
协助赏金重新平衡
阵亡英雄数量
旧公式
新配方
1
150+6 *目标等级
140+5 *目标等级
2
100+5 *目标等级
70+4 *目标等级
3
40+4 *目标等级
35+3 *目标等级
四
25+3 *目标等级
25+2 *目标等级
五
20+3 *目标等级
20+1 *目标等级
英雄平衡变化
死亡公鸡的射速已增加至2000。
为闪光幽灵添加了俯视视野
湍流施法范围从600/700/800/900 减少至500/600/700/800
Storm Duo 无法再复制消耗品
风暴二人组冷却时间从40/35/30 增加至60/50/40
风暴二人组的幻象提供的金币/经验赏金从160 增加到180
土元素酒仙的粉碎技能伤害从150% 增加至300%
风元素酒仙的驱散技能将召唤物的伤害从850 点提高到1000 点。
醉雾现在对非英雄单位来说持续时间更长
醉雾不再影响200 范围内的单位
醉云的减速效果从14/18/22/26%调整为10/20/30/40%。
醉雾损失效果已从45/55/65/75% 修复至70%
醉雾持续时间从8 秒减少至4 秒
醉雾法力消耗从50 减少至25
现实裂缝现在会对目标施加3/4/5/6 护甲减益效果,而不是造成额外伤害。
混沌打击不再降低目标5 点护甲值
混沌打击几率从10% 增加至12%
混沌打击现在在激活时具有额外50% 的吸血效果。幻觉也会造成这种效果
为混沌军团添加了阿哈利姆神杖效果。冷却时间缩短20 秒,混沌军团现在可以对友方英雄单位施放。飞行距离1200
每个英雄命中的星界幽魂提供的攻击力从10/20/30/40 增加到12/24/36/48
自然秩序的护甲降低光环以主角为中心,魔抗降低光环以灵魂为中心。灵魂在你的英雄之内,两种光环都在你的英雄的中心
自然顺序操作范围从275 增加到325
元素调用无法再升级
元素召唤冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒
元素激活法力消耗从20/40/60/80调整为60
EMP 伤害类型从纯伤害改为魔法伤害
电磁脉冲伤害从被摧毁法力的50% 增加到60%
嚎叫持续时间从10 秒增加至13 秒
嚎叫给英雄增加的攻击力从14/26/38/50减少到10/15/20/25。
哈尔对非英雄的攻击力增加从5/10/15/20减少到4/6/8/10。
嚎叫现在为英雄提供50/100/150/200 最大生命值,为非英雄提供25/50/75/100 最大生命值。
嚎叫现在在夜间提供双倍攻击力和生命值加成
野性驾驶攻击速度不再是15/20/25/30
狂野驱使的攻击力增幅由15/20/25/30%调整为15/26/37/48%。
Feral Rush 现在提供1/4/7/10 生命恢复
召唤狼的基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1减少到1.2/1.1/1.0/0.9。
移除了4 级召唤的狼的15 点生命恢复
4级召唤的狼现在获得隐形技能
从3级开始,召唤的狼获得毁灭性的攻击技能
毁灭性攻击减速效果从40 增加至60
Meepo 克隆现在共享完整统计数据(即使没有配备阿哈利姆神杖)
Earthbound不再阻止引导
Meepo 强度增幅从1.6 减少至1.3
每个射弹的自然之怒伤害增加从7% 增加至11%
自然之怒基础伤害从140/180/225 减少至110/140/170
阿哈利姆神杖增强的自然之怒反弹次数不再从16 增加到18
阿哈利姆神杖将自然之怒的基础伤害从155/210/275 降低至135/170/205
阿哈利姆神杖强化的死亡镰刀不再对目标造成额外伤害。
阿哈利姆神杖动力死神镰刀冷却时间减少至55/40/25
死亡脉冲增加了新的被动效果:对于你杀死的每个非英雄单位,你将获得1/3/5/7 生命值和7 秒法力恢复(英雄击杀恢复为非英雄的10)双倍)。
死亡脉冲伤害从125/175/225/275 减少至80/120/160/200
死亡脉冲治疗量从70/90/110/130 减少至60/80/100/120
碎心光环的热键已从T 更改为E。
施虐之心已被新能力“幽灵之盾[T]”取代。进入虚空状态,持续3/3.5/4/4.5秒,使600%以内敌方单位移动速度降低12/20/28/36%。 在技能持续时间内,你受到的魔法伤害提高40%,你获得的生命值和魔法恢复提高75%。冷却时间:28/24/20/16
流放现在具有与黑皇帝之杖相同的属性(无法驱散)
流放期从5/6/7/8减少到4/5/6/7
流亡冷却时间从20/18/16/14 增加至30/26/22/18
你不能再对敌方单位施放放逐。
洗礼恢复量从90/180/270/360调整为90/160/230/300
洗礼冷却时间从9调整为11/10/9/8
洗礼法力消耗从100/120/140/160 减少至70/90/110/130。
幻影冲锋在2 秒内冲向目标点时可提供6/12/18/24 点敏捷。幻象也有这个技能
幻影冲锋最小触发半径从300 减少至250
为幻影长矛手添加了阿哈利姆神杖效果。灵魂之矛可以反弹到附近的敌人身上。 注射范围:400。最大放电次数:4
晒伤伤害类型由纯伤害改为魔法伤害
日晒最大伤害从1.25/2.5/3.75/5% 增加至1.5/3.25/5/6.75%
日光浴基础伤害从10/15/20/25 增加至14/20/26/32
凤凰一击的减速效果从25% 增加至28%
毒蛇守卫不再造成175 点区域伤害
蛇卫攻击力从40/60/80调整为40/70/100
阿哈利姆蛇守卫权杖的增益效果已修改,蛇守卫的溅射攻击现在同时攻击两个单位,造成最大伤害。攻击范围增加225。
坚韧外观护甲增幅从2/3/4/5增加至3/4/5/6
坚韧的外观现在只影响近战范围内的英雄
坚韧外观伤害从25/35/45/55增加至40/50/60/70
坚韧出现几率从10/15/20/25%调整为25%
将坚固外观眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75 秒调整为0.5/1/1.5/2 秒
自然掩护现在是一项被动技能。如果你在树的265范围内停留7/6/5/3秒而不进行攻击,你将获得隐形和10/18/26/34%的移动速度加成。隐形打击缠住目标并解除其武装,持续0.4/1.0/1.6/2.2 秒。 Natural Shield 每0.75 秒检测一次附近是否有树木。如果附近没有树木,透明效果就会消失。无形的打击是无法避免的。即使在隐形状态下也能施展法术
怨恨深渊不再影响魔法免疫目标
怨恨深渊不再具有打断效果
愤怒深渊不再造成伤害
愤怒深渊持续时间从1/1.5/2/2.5 减少至0.9/1.2/1.5/1.8
愤怒深渊中的单位现在每3.5 秒就会再次受到影响
愤怒深渊持续时间从7 秒增加至12 秒
愤怒深渊半径从275 增加至375
怨恨深渊施法点从0.6 减少至0.45
愤怒深渊冷却时间从21/18/15/12 增加至30/26/22/18
黑暗之门半径从450 增加到600
黑暗之门延迟从5/4/3 秒增加至6/5/4 秒
如果古墓守卫斗篷受到其他玩家超过50 点的伤害,其保护层将被移除。
古墓守卫斗篷现在每层减少8/12/16/20% 的伤害
古墓守卫斗篷恢复时间从3 调整为6/5/4/3
古墓守卫的斗篷现在也会影响1200 范围内的魔宠
召唤魔宠冷却时间从180/160/140 减少至160/145/130
熟悉的生命值现在为500/750/1000
魔宠现在受到生命再生效果的影响
石化形态不再重置魔宠降低的攻击强度。
熟悉的攻击恢复时间从15减少到2
魔宠不再具有魔法抗性统计数据
熟悉的魔法抗性现在是35%。
魔宠移动速度从380/390/400调整为430
2022年8月14日至2024年8月16日调整熟悉的每层额外伤害
石化持续时间从8 秒减少至6 秒
石化冷却时间从20 秒减少至14 秒
海象踢击退距离从900 增加到1400
致命链接法力消耗从120 增加至140
在血肉傀儡持续时间内击败英雄恢复的生命值从6% 增加到10%。
恐怖波伤害类型从纯伤害改为魔法伤害
恐怖波伤害从30/50/70/90 增加至45/70/95/120
虚空毒药基础伤害从2.5/5/7.5/10 增加至3/6/9/12
变体敏捷性增长从2.5 增加至2.8
每受到强力打击击中的单位,伤害减免从10% 增加至20%。
调整后的强力命中伤害从120/200/280/360 调整为120/220/320/420
毒药法术伤害从5/10/15/20 增加至7/14/21/28
重生冷却时间从260/160/60 减少至240/140/40
星界禁锢的施法范围从225/350/475/600 扩大到225/300/375/450。
窒息之刃基础伤害从75 降低至70
斗魂最大层数由5/6/7层调整为5/7/9层
极度口渴吸血效果从60/80/100 调整至60/90/120。
圣殿刺客幻象现在可以触发心灵之刃
波形速度从4000 降低至2500
目标死亡后口渴现在持续2 秒
忏悔缓慢和伤害增加从15/20/25/30%增加到18/24/30/36%
死亡契约的冷却时间从45/35/25 调整为45/30/15
不再对穿过复制墙的英雄单位造成伤害
重复的墙会使穿过它的单位减慢75%,持续1 秒。
多种有毒之触效果现在可以叠加
真龙形态下,龙尾的效果在使用时立即发动。
激活的火焰碎片的伤害从110/150/200调整为100/200/300。
使用无影拳后,主角的方位恢复正常。
召唤恶魔移动速度从260/280/300/320增加至280/300/320/340
黑洞导致受影响的单位围绕一个中心点旋转,并慢慢被拉向中心。
虚空守卫的每秒法力恢复减少量从1.5/3/4.5/6调整为0.25/0.5/0.75/1%。
痛苦女王的基础攻击间隔从1.6 减少到1.5
弱流伤害从75/150/225/300增加到80/160/240/320
削弱的能量流每次弹跳伤害减少量从4% 增加至8%
阿哈利姆神杖强化的穴居耳环不再对幻象施加尸毒
灾难之影施法点从0.67 减少至0.55
粉丝冲锋冷却时间从30 减少至25
液体火攻击速度降低从20/30/40/50增加到30/40/50/60。
燃烧体半径从240增加到260
每个英雄命中的压倒性优势伤害增加从20/40/60/80 增加到30/60/90/120。
压倒性优势的基础伤害从40/80/120/160 调整为40/60/80/100。
闪电风暴的反弹次数已从4/5/6/7 重新调整为4/6/8/10。
闪电风暴施法点从0.6 减少至0.45
冰霜护甲现在可以对抗魔法免疫单位
死亡之指的神杖范围从300 增加到325。
从真熊形态变回德鲁伊形态所需的时间从1.9 秒减少到0.8 秒(转变为真熊形态仍需要1.9 秒)。
熊灵现在有0.5 点法力回复。
阿哈利姆神杖增强改动
天怒法师的阿哈利姆神杖增强已重新平衡。天怒法师每次施放技能时,都会随机对附近的另一个敌人施放相同的技能。聚焦英雄
为斯拉克的阿哈利姆神杖添加了增强功能。冷却时间缩短,暗影之舞的主动效果变成区域效果,将附近的友方英雄隐藏在其中。
添加了狙击手阿哈利姆神杖的增强。暗杀成为一种远程技能,可以即时施放,向范围内的单位发射多发子弹,造成致命伤害并造成爆头。只能影响视线范围内的英雄
阿哈利姆宙斯权杖经过重新设计和强化。新增技能雷霆云。在地图上的任意位置产生雷云,雷云每2.25秒自动攻击附近的敌人,持续35秒。
水晶室女的阿哈利姆神杖增强功能已重新平衡。对所有在北极领域停留时间超过2.5秒的单位实施冰禁。
物品余额变化
深渊之刃
格挡几率从100% 降低至50%
格挡伤害减免从40 增加至70
以太镜
施法范围从200 增加至220
卷轴价格从550 增加到600
突击胸甲
攻击速度加成从35 减少至30
攻击速度光环加值从20 增加至25
鸡血石
重生时间缩短至1 秒
奶酪
法力回复量从1000 增加至1500
深红色铠甲
出块概率从100% 下降至50%
格挡伤害减免从32/16(近战/远程)增加至70/35
盾牌技能格挡伤害减免从55 增加至60
强大的护盾现在会影响建筑物
大炮
攻击力加成从81 减少至76
暴击率从2.2 倍增加至2.3 倍
失落之刃
失落之刃现在只能对敌方单位施放
幻象法力伤害从20/10 减少至16/8
对英雄的法力伤害从40 点增加至50 点
法力破坏伤害从法力伤害的100% 降低至80%
龙矛
力量加值从13 减少至12
神奇芒果
Magic Mango 售价将降至70
真正洞察力的宝石
幻觉不再具有看到真相的效果
闪闪发光的斗篷
冷却时间从16 减少至14
恐惧之心
生命恢复率从4.75% 提高到7%
天戟
撤防持续时间从4 秒增加至5 秒
致残的几率从20% 增加到24%
凝结灵魂的露珠
冷却时间从6 秒增加至7 秒
铁爪
冷却时间从14 秒增加至20 秒
死亡面具
成本从900增加到1200
+15 攻击力加值
重做疯狂面具
合成配方:
卷轴(700)
死亡面具(1200)
总计:1900
影响:
+15% 生命偷取
攻击力+15
主动-狂暴:
攻击速度增加100,移动速度增加17%,持续8秒。冷却时间:20
在狂暴期间你被沉默并拥有-5护甲值(无法被驱散)
统治头盔
合成配方改为卷轴(600)和死亡面具(1200)(总量与之前相同)
旋转的
闪电链的内置冷却时间为0.2 秒
雷神之锤
闪电链的内部冷却时间为0.2 秒
黄金俱乐部
金箍棒不再提供+15攻击速度
银月水晶
夜视范围从250增加到300
死灵之书
死灵战士的攻击类型从基本改为穿刺(减少对建筑物的伤害,增加对英雄和小兵的伤害)
死灵弓箭手和死灵战士装甲类型从英雄变为基本(小兵和塔造成的伤害增加)
死灵法师攻击力从45/60/75 增加至75/100/125
死灵法师法力伤害从25/50/75 减少至20/30/40
死灵弓箭手净化技能冷却时间从20 减少至7
空棍
天杖攻击加值从15 减少至10
智慧员工智力加值从6点增加到10点
闪耀
光辉伤害从50 增加至60
幻象光辉伤害从50 减少至40
我重制了阿托斯的法杖。
发生纠缠效果并持续2秒
期间有明显效果。
冷却时间从10 增加到16
施法范围从1200 减少至1000
主动技能的射速现在为1500,而不是释放后立即生效。
桑卡
致残的减速效果的持续时间从4 秒增加到5 秒。
致残的几率从20% 增加到24%
暗影护身符
暗影护符持续时间从1.5 减少至1.25
对盟友施放暗影护身符后的冷却时间从10 减少到7
勇气勋章
勇气勋章不再对肉山起作用
火热的太阳徽章
光冠现在对肉山具有完全影响力
灵魂之石
灵魂石不再提供+50% 法力回复。
精致的心
精致之心不再提供+50% 法力恢复。
灵魂戒指
卷轴价格从125 增加到150
回避护身符
躲避概率从25% 降低至20%
价格从1700降到1450
先锋盾
出块概率从100% 下降至50%
格挡伤害减免从32/16(近战/远程)增加至70/35
弗拉基米尔的牺牲
合成不再需要配方(死亡面具价格上涨后合成总价保持不变)
风灵纹
价格从235涨到250
腕托
现在提供+6% 魔法抗性,而不是+3 攻击力。
需要制作护腕的物品没有此效果。
幽灵种族
现在提供+6 攻击速度,而不是+3 攻击力。
需要幽灵领带合成的物品不会收到此效果。
优雅吊坠
现在造成+3% 法术伤害,而不是+3 攻击伤害
需要合成以太吊坠的物品不会收到此效果。
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