综合的:
奖品护身符:
– 基础经验从50 减少至25
– 经验增益从5/分钟增加到7/分钟
中立巨魔牧师
– 魔法恢复光环从3 点/秒减少到1.5 点/秒
– 调整英雄复活时间(12-20级)
等级新旧变化
1 5 5 0
2 7 7 0
3 9 9 0
4 13 13 0
5 16 16 0
6 26 26 0
7 28 28 0
8 30 30 0
9 32 32 0
10 34 34 0
11 36 36 0
12 46 48 2
13 48 52 4
14 50 54 4
15 52 56 4
16 54 58 4
17 56 60 4
18 66 70 4
19 70 74 4
20 74 76 2
21 78 78 0
22 82 82 0
23 86 86 0
24 90 90 0
25 100 100 0
事物
城镇门户卷轴
– 第一个冷却时间在小兵生成后10 秒结束。
鸡血石
– 每个能量点的魔法再生从0.4 点/秒减少到0.35 点/秒
流星锤
– 冲击眩晕时间从1.75 秒增加到2 秒
永恒光盘
– 当物品效果被激活时,你的生命值将不再因伤害而降低到80%以下(如果你原来的生命值是82%,如果你受到的伤害使你的生命值降低到70%,你的生命值将降低到80%)(激活时)
– 蓝图价格从1675 金币降低至1600 金币
英雄
炼金术士
– 10级天赋从+5护甲改为-5秒不稳定复合冷却时间。
– 15级天赋从+250生命值增加到+350生命值
– 20级天赋将不稳定复合伤害从+200增加到+360。
– 25级天赋从不稳定化合物冷却时间-8秒更改为化学狂暴生命恢复+30。
反魔法师
– 法力伤害伤害系数从60% 降低至50%
– 闪光冷却时间从12/9/7/5秒增加到15/12/9/6秒
– 15级天赋闪光冷却时间从-1秒增加到-2秒
– 20级天赋因无法控制的幻觉而受到的伤害从300%增加到350%
麻烦的根源
– 噩梦施法范围从500/550/600/650 减少至425/500/575/650
兽王
– 野斧伤害从40/70/100/130 点减少至30/60/90/120 点
– 战鹰移动速度从450 降低至430
酿造大师
– 大地战士护甲从5 减少至3
父母蜘蛛
– 10级天赋将孵化蜘蛛伤害从+60增加到+75。
-20级天赋攻击速度从+60降低至+50
– 极度饥饿伤害/吸血鬼的25级天赋从+75降低到+60。
半人马战行者
– 敏捷增长从1.6 降低至1.0
混乱之夜
– 混沌军团的冷却时间从130 秒增加至145 秒
列表
– 神圣劝说法力消耗从100/110/120/130点减少到70/90/110/130点。
– 10级天赋从+20%经验增益增加到+35%
– 10级天赋施法范围从+125增加到+200
发条
– 摧毁能量装备所需的攻击次数由2/2/2/3调整为2。
卓尔游侠
– 精确光环攻击力加成从16/22/28/34% 降低至10/18/26/34%。
– 15级天赋从+300增加到+400风距/击退
大地之灵
– 磁力抓取沉默时间从2.5/3/3.5/4秒减少到2/2.5/3/3.5秒
余烬之灵
– 10级天赋火障吸收从+150增加到+200。
– 10级天赋攻击力从+20增加到+25
– 15级天赋从每秒+30火焰屏障伤害增加到+50
去壳者
– 基础移动速度降低5
德鲁伊
– 熊灵生命值从1400/1800/2300/2700增加到1500/2000/2500/3000。
露娜
– 力量增幅从2.5 减少至2.2
– 月光施法点从0.5 秒减少到0.4 秒
– 10级天赋施法范围从+150增加到+200
– 15级天赋月光冷却时间从-2秒增加到-3秒
米波
– 基础魔法抗性从35% 降低至25%
– 10级天赋从+10%吸血改为+7力量。
– 10级天赋由移动速度+30改为攻击力+20。
– 15级天赋从+10力量改为+10%吸血。
– 20级天赋从攻击力+40改为大地束缚冷却时间-4秒。
– 25级天赋冷却时间从-4秒增加到-5秒。
– 25级天赋从+700生命值降低至+600
变形环
– 变身结束后,你回到变身精灵形态时,你目前的生命值和魔力比例将与变身前相同(即使你在变身过程中受到较大伤害,变身后你的生命也会恢复) )
– 转换现在将主要属性与目标相匹配。
– 变身持续时间从30 秒减少至20 秒
– 20级天赋从变身冷却时间-25秒变更为变身持续时间+15秒。
娜迦海妖
– 敏捷增长从2.75 增加到3.2
– 10级天赋从+175生命值改为+10%镜像攻击力。
夜行者
– 夜间建筑物和守卫的有限能见度从675 增加到800
– 暗夜猎人的空中视野从1200 下降到1000。
全能骑士
-基础智力降低2点
– 退化光环范围从350 减少到300
– 20级天赋从+6法力恢复减少到+4
暗影恶魔
– 灾难之影的叠加伤害从60 点增加到80 点。
狙击手
– 力量增长从2.0 降低至1.7
– 10级天赋冷却时间减少从+12%增加到+15%
– 15级天赋从每秒+20碎片伤害增加到+25
鬼
– 荒凉伤害从20/35/50/65减少到20/30/40/50。
– 荒凉现在忽略法术抗力
灵魂破碎者
– 15级天赋攻击力从+30增加到+40
– 神行太保现在为自己和盟友提供单独的奖励。
– 神行太保本身的加成从6/10/14/18%增加到8/12/16/20%
-神行太保对友军的加成从6/10/14/18%减少到4/6/8/10%。
风暴之灵
– 敏捷增长从1.8 降低至1.5
– 20级天赋攻击速度从+40降低至+30
圣堂刺客
– 10级天赋从+250生命改为+3心灵陷阱
– 心灵陷阱伤害从175/250/325 增加至250/350/450
– 心灵陷阱达到最大效果所需的时间从6 秒减少到4 秒
恐怖之刃
– 智力成长从1.75降低至1.6
– 结界冷却时间从140 秒增加到155 秒
– 结界移动速度降低从-30减少到-25
– 20级天赋的反射冷却时间从-8秒增加到-10秒
小的
– 成长现在提供+5/10/15护甲
– 成长时移动速度不再增加
– 成长时的攻击力加成从40/80/120点减少到30/45/60点。
– 建筑物上的树木抓取造成的额外伤害已从75% 调整为60/80/100/120%。
– 对普通单位抓取树木的额外伤害已从30% 调整为10/20/30/40%。
– 抢树攻击次数从2/3/4/6调整为5。
– 抓树冷却时间从15秒调整为18/16/14/12秒
– 20级天赋夺木的冷却时间从-10秒减少到-7秒
– 投掷不再能抓住法术抗性的敌人
方
– 力量增长从2.6增加到3.0
霸主
– 20级天赋从+30生命恢复减少到+20
复仇精神
– 20级天赋现在魔法箭的冷却时间从-4秒增加到-5秒
– 复仇光环的攻击力加成由10/18/25/34%调整为12/18/24/30%。
风行者
– 转弯率从0.6 增加到0.8
– 风行移动速度加成从50% 增加到60%
– 15级天赋攻击范围从+75增加到+100
– 15级天赋将强力打击伤害从+90增加到+100
– 20级天赋从+25%冷却时间减少I改为+1目标命中抑制。
– 25级天赋抑制目标的冷却时间从+1%变为+30%。
– 25级天赋从+20%集中火力短时间眩晕增加到+30%
冬龙
– 霜冻伤害从9% 降低至7.5/8/8.5/9%
基础攻击力减少3点
– 15级天赋从+600夜视减少到+500
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