1999年诞生于荷兰红遍全球的社会实验类节目,游戏融合现实世界我当场卖掉公司一夜氪金十个小目标

一段存在于夹缝中的历史。

2015年,一位名叫Justin Sink的同人游戏制作人出于热爱,使用游戏开发软件Game Maker创建了Zelda Creator。

与众所周知的《超级马力欧创作家》类似,这款Zelda Creator也允许玩家高度自定义地图元素,以满足他们的创作欲望并创建自己的地图级别。然而,美好的时光并没有持续多久。游戏发行后不久,拥有“东半球最强大法律部门”的任天堂就全面禁止了这款游戏。

赋予玩家游戏设计的力量《超级马力欧创作家》

好在贾斯汀·辛克并没有放弃,选择了“砍弯救国”,以不同的形式创造了属于自己的《塞尔达创造者》。世界上还有一个人在追逐梦想。

《塞尔达创造者》鲁尼娅,有兴趣的话请看这里

一款好的同人游戏可以帮助官方游戏的推广,而打击同人游戏就像是攻击粉丝对自己作品的热爱,但版权方似乎没有必要阻止非商业性的同人游戏开发。

然而像任天堂这样对自己的IP版权极力严格保护的公司,对这些同人游戏始终严格管控,而因种种因素而被迫关停的同人游戏则显得更加悲惨一些。

被任天堂暂停的同人创作《宝可梦:棱镜》,在被匿名网友泄露后,终于出现在了广大玩家面前。

马里奥是任天堂的黄金傀儡,他的粉丝群一直非常庞大。任天堂意识到“第一款进入海外市场的游戏需要马里奥相关的粉丝。”游戏自然有很多。

2009年马里奥同人游戏一经公布,就吸引了众多该系列的粉丝,一度被粉丝认为是《超级马力欧创作家》的“原型”。不幸的是,制作团队很快就收到了来自任天堂的“律师函警告”,迫使他们在这款游戏最火爆的时候停止更新。

但谁也没想到,在游戏开发停止后,粉丝们却花了十年的时间来书写这个重大的故事。这个游戏叫做

《超级马力欧兄弟X》。

超级马里奥兄弟X,被网友称为SMBX

1

起源

2006年,出现了一款由中国网友“Gsksoft”开发的马里奥同人游戏《超级马力欧·未知世界》(超级马里奥X)。游戏的亮点之一是游戏独特的地图编辑器,允许玩家建造砖块、水管和敌人等地图元素。可以简单理解为玩家创造的:010到30000个,也就是9年。比官方的还快。

《超级马力欧创作家》 启动界面

该游戏的受欢迎程度在2010 年左右达到顶峰,但由于其他同人游戏的兴起而逐渐下降。

2009年6月,一位名叫“Redigital”的网友使用Visual Basic 6编程语言创建了《超级马力欧·未知世界》 1.0版本,并发布在他搭建的一个小网站上。

这款马里奥粉丝游戏包含来自经典任天堂IP 的一些游戏内容,例如《超级马力欧兄弟X》 和《超级马力欧兄弟》,并允许玩家高度自定义地图中的每个元素。

在这款游戏中,你可以控制马里奥、林克和耀西等熟悉的角色,并挑战作者精心设计的充满任天堂游戏元素的地图。《塞尔达传说》 它内置了比原版游戏更先进的关卡编辑器和世界编辑器,拥有许多原版游戏中没有的新内容,让您可以更自由地构建和上传自己的地图和故事。访问我们的论坛与他人分享。游戏还支持多人同屏模式,让你和朋友一起穿越熟悉又未知的马里奥世界。

实机演示

1.0版本的建设有些粗糙,功能也并不完善,但这并不能掩盖玩家的热情。其高品质吸引了马里奥系列的粉丝,影响力通过口碑逐渐扩大。几个月后,Ridgit为游戏搭建了官方网站,游戏官网上仍然写着“Ridigit”这个名字。

2010年,《银河战士》开发到1.3版本,已经包含了定制材料等各种强大的功能。虽然还存在一些缺陷,但游戏已经相当成熟了。遗憾的是,这是Ridgit 本人制作的最后一个版本。

版权保护如此严格的任天堂自然不会放过这款热门游戏。 2011年4月,Redigit接到任天堂律师的电话,要求他们删除《超级马力欧·未知世界》并停止进一步开发游戏。这部值得我们期待的优秀作品,或许胎死腹中。

然而有趣的是,在任天堂律师致电前三个月,Redegit 暂时停止了游戏的开发,并将精力集中在其他项目上。四个月后,传奇杰作

《超级马力欧·未知世界》

出来。这个重做是Andrew Spinks,《超级马力欧兄弟X》 的首席开发人员。

那个把网名“Redigit”放到自己名字里的人

在厌倦了升级安德鲁《超级马力欧兄弟X》之后,《泰拉瑞亚》正式版当然已经永久停止在1.3版本了。

任天堂之所以强行停止《泰拉瑞亚》的开发,是因为该游戏原本是通过在安装程序、论坛、官方网站等分享广告来赚钱的,可能是因为违规收入。游戏开发停止后,原来的官方网站被任天堂接管,现在是马里奥官方网站。

本网站会自动跳转至马里奥官方网站

为了庆祝最后一个正式版本的发布,玩家们在YouTube 上发布了1.3 版本的预告片。 10年前的预告片今年仍有14万观看量,粉丝们还在评论区追忆。

游戏停止开发后玩家上传的怀旧视频

2

遗传

没有安德鲁,《泰拉瑞亚》 会去哪里?没有人知道。但近十年来,全球玩家共同打造了一场同人游戏的狂欢。

让我按照时间顺序整理一下过去10年玩家的经历。毕竟如此精彩又复杂的故事,必须要写出时间清单,才能清晰地揭示因果关系。

安德鲁还没有发布任何游戏,所以

源代码

,因此升级《超级马力欧兄弟X》是困难的。当然,最简单的方法是在原始版本的基础上构建并添加新的插件模块和其他功能,这也是粉丝们首先做的。

2014年

,1.3.0.1版本已正式发布,让您只需更改色调、音效、音乐、照片即可美化您的素材。同年建立了新的官方网站并仍在运行。尽管没有实质性的内容更新,但今年粉丝们已经用行动证明了这一点。

游戏还没有真正结束。

如果你打开官方网站,你会看到默认推荐的是1.3.0.1版本,好像1.3版本就是“官方版本”。

当然,粉丝们并不满足于仅仅修改和美化。游戏停止更新后,一些粉丝决定自行升级游戏。但是没有源代码怎么升级呢?答案是使用最传统的方法。这意味着您自己重写代码并开发新版本。 2013年和2014年,两位来自中国和俄罗斯的年轻人宣布自己要赚《超级马力欧兄弟X》。

2014年10月,俄罗斯网民

壁架

平台游戏引擎项目(Platformer Game Engine)

前列腺素E

)。 PGE完全兼容《超级马力欧兄弟X》,并包含关卡、世界、交互式NPC编辑器文件读写等功能,让玩家能够在原创体验的基础上更高效地创作游戏内容。

PEG,一个浪漫的名字,也被称为月尘计划

Wallstand被中国玩家亲切地称为“俄罗斯狐狸”,因为他的头像是一只狐狸。当然,PGE和它的创始人二胡的故事到这里还没有结束,这里就不多说了。

我们来看看中国。

创作同人游戏的热情始终来自于热爱游戏的玩家社区,而《超级马力欧兄弟X》恰好赶上了曾经繁荣的社区百度贴吧。

百度贴吧通过划分不同的贴吧,将具有相同兴趣的用户聚集在一起,每个人都可以通过每个人发言可见的阅读机制参与讨论。

这一特性非常适合《超级马力欧兄弟X》这款以创造力为核心驱动力的游戏。当时,这款游戏总是在马里奥相关论坛上出现。玩家们将分享自己的制作经验,携带海外玩家的新地图,讨论自己的通关技巧。那时,不乏热闹和无尽的地图可供玩。

正是在这次狂欢期间,百度贴吧SMBX吧的领头羊5438A38A(38A)于2015年使用与原始版本相同的编程语言开发了1.4版本。这个版本相对于原版进行了彻底的重做,增加了大量的内容,优化了加载速度,可以称得上是一个几乎完全更新的正式版。但我们从来没有想到会创建1.4 版本的38A。

当时他还在上高中。

起初,海外网友并不相信国内有基于原版的1.4版本。主要原因不是网络和语言不通,而是游戏停止更新后,鬼蛇神大量出现。声称获得源代码并创作出大量质量不合格的作品,严重削弱了粉丝的热情。

2015年9月,中国网民在海外论坛发帖宣传1.4版本。此文引起了海外网友的关注。他通过百度网盘从国内下载了1.4版本,并开始尝试学习如何在64位Windows 7系统上运行该游戏,但无法成功打开游戏。

幸运的是,他没有放弃,将游戏发送给前面提到的“俄罗斯狐狸”,后者不负众望,成功在Windows XP虚拟机上运行了游戏。两个月后,他特意注册了一个贴吧账号,并现身寻找38A的真实身份。

带有北方风味的中餐

我不知道俄罗斯胡先生和38A在说什么。也许即使我知道你在说什么,我也无法理解。但可以肯定的是,Rushhu 最终决定与38A 合作,并且1.4 版本仍在更新中。一切似乎都在朝着光明的未来发展。

3

未来

2023年,有网友在未经38A许可的情况下开发了破解工具,破译1.4版本的彩蛋并解锁隐藏功能,彻底激怒了38A。

38A 我只是一个学生,我玩游戏纯粹是出于兴趣。从1.4到1.4.4的更新继续扩展了大多数人没有使用过的彩蛋功能。你可以看出他很喜欢他自己制作的这些小复活节彩蛋。

这些彩蛋一被破解,他就立刻宣布下一个版本无限期推迟,或许是因为功课忙,又或许是他逐渐从圈子里消失了。

花了两年的时间,浇灭了玩家们的热情。 1.4.5 版本的后续更新显着改变了游戏,删除了所有复活节彩蛋,并使其与1.4 之前的所有版本都不兼容。这自然引起了很多玩家的不满。

但2023年已经到来,贴吧正在走向没落,1.4.5版本给这把熄灭的火焰泼了一盆冷水。当然,这不是任何人的错,只是时代变了。

最后,在2023年,也就是改变人类历史进程的一年,发生了《超级马力欧兄弟X》的变化。沉寂多年后,该游戏的原作者Andrew 终于在GitHub 上发布了该游戏。

1.3版本源码。

源代码发布一个月后,俄罗斯福克斯为游戏开源创建了新引擎,以方便进一步开发,并成功创建了网页版本《超级马力欧兄弟X》。

同年,在海外非常受欢迎的2.0 Beta4版本也正式发布。之后,不少网友正在开发一款名为“《超级马力欧兄弟X》”的新产品。一系列新的发布给这款游戏带来了10年前的新趋势。

安德鲁带来游戏源代码后,《超级马力欧兄弟X》会去哪里?现在没有人知道。

海外游戏社区似乎正在逐渐回归正轨。当然,他们也表达了对任天堂版权的尊重,坚持非盈利模式,避免悲剧再次发生。

不幸的是,《超级马力欧兄弟X》在中国的受欢迎程度已今非昔比。在贴吧曾经鼎盛时期的互联网环境下,这款游戏的巨大成功是大家有目共睹的,但随着贴吧的衰落,这款游戏也失宠了,没人关心了。

中国还有一群忠实玩家两个月前就主张平等竞争。不知道他们有时是否会回忆起自己亲身经历过的黄金时代。

参考:

1.【超级马里奥兄弟X维基】粉丝圈

https://supermariobrothersx.fandom.com/wiki/Super_Mario_Bros._X#SMBX_now

2.【超级马里奥兄弟X维基】日文版和俄文版

https://smbxjapan.wiki.fc2.com/

https://ru.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros._X#/media/

3.【超级马里奥兄弟X官方网站】

https://www.supermariobrosx.org/

4.【月尘计划维基】

https://wohlsoft.ru/pgewiki/Main_Page

5.【SMBX吧】百度贴吧

https://tieba.baidu.com/f kw=smbx

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