游戏公司Gameloft 最近庆祝了成立20 周年,为了庆祝,他们发布了一系列免费游戏,其中包含30 款游戏(仅限Android)。
其中有《泡泡龙》、《N.O.V.A》、《现代战争》、《僵尸之林》等经典老游戏。
很多年轻的传教士看到这个消息可能会感到困惑,《NOVA》?《现代战争》有很多游戏,但有哪些陌生的名字和IP?
这家游戏公司的标志可能看起来很熟悉,但在国内有天美和光子工作室,海外游戏《部落冲突》和《皇室战争》正在开发,Supper Cell正在蓬勃发展。
游戏阁楼?哪一个是你?
此外,您需要Google Play 才能下载此合集。图中许多Gameloft 制作的游戏已从App Store 中删除,很难找到。
所以当这条消息在繁忙的中国互联网上传播时,只是出现了一个小水花,就消失在了大多数用户的信息流中。
不过,这小小的水花所引起的涟漪,却让一些老玩家跳上了时光快车,甚至Gameloft上的很多讨论帖子都成为了海量的童年记忆。
一些人向游戏公司表示祝贺,感谢游戏公司给他们带来的快乐。
但负面批评最关注的还是人们对Gameloft“那个时代”的怀念和敬佩。
“那个时代”是什么时代?
事实上,Gameloft是一家专门将3A游戏引入手机的游戏公司。在移动网络尚未发达的年代,这些高清、高水平的游戏给一代玩家带来了特别美好的回忆。
在手游行业,曾经有这样一句话:“Gameloft的产品必须是高品质的。”
所谓“时期”,是指这家公司曾经鼎盛时期,却在不知不觉中被人们遗忘的时期。
为什么?故事要从Gameloft的创始人米歇尔·吉里莫特(Michel Guillemot)说起。
米歇尔1959 年出生于法国,他的父母都是商人,经营着一家生产化肥和农产品的小型家族企业。
那时,他还不是游戏玩家,只是喜欢和哥哥一起玩街机游戏。一次偶然的机会,他发现伦敦的游戏价格只有法国的一半,看到商机,他在海外成立了一家购物公司。我和弟弟靠倒卖游戏价格的差价赚钱。
虽然最初的资本积累是通过销售游戏完成的,但这还不够,米歇尔和他的兄弟于1984 年创立了后来被全世界玩家称为育碧的游戏公司。
然而,育碧并不是这个故事的英雄。 1999年,米歇尔发现了手机游戏领域的巨大缺口,并创立了育碧子公司Gameloft,主要开发手机游戏。
首批游戏数量为《波斯王子》款,由于是Ubisoft内部开发,因此Gameloft与Ubisoft关系良好,可以将自家IP直接移植到手机上。
我们公司的员工都喜欢手机游戏,所以在后千禧年时代,即使是黑白屏幕和按钮的手机也能做出一些非常好玩的Java游戏。
像《Real Football》这样的游戏,现在的画面非常朴实,但在你只能在手机上玩《俄罗斯方块》的日子里,你可以说游戏玩法是在智能手机以外的东西上最大化的。
随着手机功能的进步,Gameloft的手机游戏不断创新,但我们在制作过程中始终坚持一种观点。我们拒绝快餐游戏,只制作保质期长、可以反复玩、甚至几个月的游戏。出来之前你需要做商业研究。
于是他们陆续推出了《细胞分裂:明日潘多拉》。
还提供《狂野飙车》 系列。
当年坏家伙们还没有手机,但只要班里有人有摩托罗拉,打开这款赛车游戏,一群男同学肯定会围过来观看。
2010年,首富同学引进了一部诺基亚N97,第一部iPhone 4在乔布斯手中发布。这是手机的一个里程碑,也是手机游戏的转折点。
Gameloft当然抓住了机会,不仅继续将育碧的经典大作《刺客信条》移植到JAVA平台。
新游戏《N·O·V·A》也已发布。从今天来看,这款游戏有很多模仿《光环》系列的痕迹,但它既保持了《光环》的美感,又提供了新鲜精彩的游戏体验。还有激动人心的剧情。
实在太好玩了,在手游还没有流行的时候,我不忍心批评它抄袭抄袭。
更神奇的是,这个IP在《阿凡达》发布仅仅一年后就被转移到了手机上。这是一个完整的动作游戏,实际上玩起来就像一个正常的游戏。
尝到甜头后,Gameloft开始走上将3A大作重新加工并融入手机的道路,让你在手机上体验主机的乐趣。
图形和动作设计都有保证,而且有很多分支供玩家玩,比如修改《GTA》系列,把它变成你自己的《Gangstar》。
如果你今天看到有人在iPhone 4 上玩这个游戏,你会有一种神奇的似曾相识的感觉,但在当时那真是太神奇了。
B站写真@一条鱼游进画面
还有一款手机游戏叫《生死九毫米》。游戏玩法和子弹时间设置显然是借鉴了《马克思佩恩》,但界面设计和动画都非常耐玩。
还有一些巧妙的QTE设计,给玩家带来很棒的感受,比如:
不仅如此,Gameloft在手游FPS领域也拥有丰富的经验。《兄弟连》系列和《现代战争》系列都有模仿《使命召唤》的迹象,但并没有缩小屏幕。我也在剧情上下了不少功夫。
可能有些人还记得游戏的内容。
随着手机功能的不断提高,Gameloft希望为您提供最好的游戏画面,让您好奇这款游戏是什么年代的。
他们曾经生产《超凡蜘蛛侠》。
就像《狂野飙车》的画面每一代都在进步一样,这些游戏以其卓越的图像质量而大受欢迎只是时间问题。
而且,这款游戏现已登陆全平台。那时,你还可以在Windows Phone 上玩这个游戏。然而,游戏的支柱仍然是Android 和iOS。
然而,当时中国玩家大部分都在玩Gameloft的盗版游戏。在玩游戏之前,我必须找到资源,下载APK安装包,并将其放在指定的文件夹中。
在安装过程中,几乎每个Android用户都会焦急万分,希望这个安装包能够适配自己手机的版本,直到打开游戏看到这个熟悉的标志充斥着屏幕,心里真的不踏实。然后他就玩起了手机,直到手机变热。
然而,到了2014年,Gameloft虽然营收超过2亿美元,但仍然没能保持其主导地位,营收增长而用户活跃度下降。
虽然像《波斯王子》这样的IP属于育碧,经常被转让,但Gameloft无法培养自己的品牌,只能不断发布老游戏的新版本,图像质量不错,但没有用户痴迷。充足的。
2023年,Gameloft又面临一件大事,整个公司被维旺迪接管,公司创始人米歇尔也直接宣布辞职。
收购完成后,维旺迪致全体员工一封信,表示:“我们希望这是一次美好的新旅程。”
带来相反效果的是,维旺迪收购Gameloft后,他们改变了游戏制作策略,开始在自己的游戏中加入氪金项目,表示不再制作付费游戏,并会鼓励F2P使用氪金,并宣布将不再制作付费游戏。只提供游戏。免费玩,免费游戏)。
面对Gameloft的处境,不少玩家开始指责和批评无良公司维旺迪,认为它才是Gameloft失去活力的罪魁祸首。
今天的《狂野飙车》现在是一款充满应用内购买的免费游戏
然而,随着时间的推移,过去在流行手机上玩游戏、躲在被窝里放松的玩家已经长大了,虽然有些人不再玩游戏,但现在他们已经使用自己的游戏机和PC 了。它。通过在线手机游戏打发您的空闲时间。
维旺迪的策略,包括裁员、免费服务以及应用内购买氪金,似乎都在与市场运作一致。尽管世界各地许多工作室关闭,Gameloft 还是以其他方式生存了下来。收入开始有保障。
就在前几天有消息称Gameloft正在开发一款新游戏,画面非常酷
随着移动网络的快速发展,越来越多的游戏制造商提供免费游戏和应用内购买,无论他们在开发具有精美图形和一次性购买的手机游戏上付出了多少努力,我意识到最好还是这样做。发布。而且长期经营是非常有利可图的。
因为玩家在变,市场在变。
所以Gameloft并没有被“臭名昭著”的维旺迪毁掉,但在游戏中加入氪金系统却是时代发展的自然结果,被市场和玩家所抛弃。
不可否认,Gameloft 确实制作了许多出色的游戏,也曾经历过辉煌岁月,并且经历了几代人的发展。但恶龙不断出现,战士们最终老去,他们仍然永远失败。不断变化的市场。
我自己闲暇时玩手机游戏就是为了赚钱,所以我不打算以任何优越感来评论付费游戏与免费游戏的优缺点。毕竟,与他人竞争是无尽的乐趣。
但当我关注Gameloft 20 岁生日推文时,看到有人拿出iTouch,打开一个名为Gameloft 的文件夹,我意识到他们当时玩的所有游戏都还在那里。
我忽然发现,没有任何一款游戏能给我如此久远的回忆和怀念的感觉。
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