安克一听,就哭了,几乎要疯了。使用简单的图形和简洁的2D 水平元素,玩家控制红斗篷的主角Kid 在地图上无数的机制中移动,反复挑战自己到达下一个保存点。
这是《I Wanna Be The Guy》一个会伤你的心和你的手的游戏,但人们会永远享受它。
游戏玩法明明是简单的水平跳跃,但过程中却充满了无数尖叫“作弊”的陷阱和凭空出现的秒杀。
看起来像一棵树的东西实际上是一枚正在发射的火箭。
各种幽灵外星人将会出现,包括总统、初音未来、紫云八云和诸葛老师。
游戏的开放性和设计的自由度为简单的平台跳跃游戏增添了更多的深度和扩展可能性。自2007年推出以来,《i wanna》系列等核心游戏已经从那些围绕困难的平台元素和各种陷阱设计的游戏扩展到包括冒险、暗杀、生存、密码破解和密码等元素的各种游戏。大量衍生作品诞生。
游戏设计的高度自由度使得制作者可以像其他经典游戏作品、电影、电视作品一样定制游戏的各种元素,用自己的想法创造新的关卡,也可以添加自己喜欢的内容。 ACG元素。
作者的不同风格赋予了各种衍生作品完全不同的个性和体验,共同构成了《i wanna》系列独特的游戏文化。
其多样的风格被各路游戏博主解读,产生了各种精彩的化学反应和节目效果。
玩家概况《i wanna》 作为一款英雄游戏,用生活来比喻一点也不为过。无论失败多少次,战斗多少次,都必须冒着生命危险去突破。我们有勇气迈出冒险之路的第一步,面临无数未知的挑战。也许我们会处理游戏的名称。
“我想成为一个男人!”
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