除了AP、RD等最经典的常规模式外,DOTA还有检查模式、随机死亡模式,当然还有IMBA模式、OMG等其他玩家创造的特殊模式。除此之外,这个模式还包括一些只有老DOTA1玩家才会知道的特殊英雄。并且设计了一个新英雄,但工作团队最终决定不上架。在FUN模式中有一个英雄其实技能很有创新性,可惜他的魂技后期并没有表现出任何创造力。后来的英雄。
要知道,这位主角的名字是流体工程师,模型是血精灵工人,头衔是布玛一号。这个称号后来被赋予了轰炸机,也被称为“炸弹王”。从模型上来看,这个英雄的成长还是比较令人满意的。另外,你应该知道,作为一个近战英雄,你的移动速度只有290。近战移动速度一般都会在300以上,但是太慢不就意味着会被远处追击吗?当时,除了少数特殊的远程英雄外,几乎所有远程英雄的移动速度都在280左右。
第一个技能的名字是“头脑风暴”。这个技能的特点其实和暗影恶魔的暗影压力类似,你获得3个技能,占据前3个技能槽。根据你和目标之间的力量差异,该英雄在娱乐模式“堡垒”中最多可以造成4倍的伤害差异。当对小兵使用时,这个技能实际上很快就会清除小兵,因为小兵的属性会变成0。这个技能也启发并创造了后来的黑鸟大招。
第二个技能是这个英雄的魂技。这被称为“恶意篡改”,可以让你恢复对手的血量和法力,并将其转化为失血。法力损失持续长达10秒,需要连续施法,血量和法力损失值与智力有关。接下来就引出了第三个技能:沙拉午餐。这个技能的效果是吃木头。吃木头可以恢复最多100 点生命值和魔力。智力增加4点,上限为64点。
终极技的效果体现在第二个技能上,终极技的名称是“藏符液压系统”。该技能立即将目标的移动速度提高到522,每秒最多可以对周围的敌人造成150点伤害。它的射程特别广,友军和敌军都可以使用。这具有类似于兔子加速和离子壳组合的效果。敌人不仅要加速并伤害周围的敌人,还要在规定时间内返回喷泉。在第一个关卡中,您有30 秒的时间,如果您不返回,则只有10 秒的时间。 -破坏。目标的身体被不断摧毁,周围的敌人也受到1500点伤害。只要你和队友配合得好,如果他是TP,你就会阻止他及时回家。即使他回家了,你也可以用2技能伤害他。
虽然这个英雄的魂技没有保存,也有一些受到其他英雄启发的设计,但说实话,把敌人的泉水变成自己的,肯定“有点没用”是事实。 1技能除了前中期收集击杀之外没有太大作用,而且我感觉智力有上限。炸弹人。如果您选择,您将获得4 对5 的节奏,这在某些情况下可以创造奇迹。毫无疑问,《炸弹人》后续的称号“炸弹王”也是为了纪念这位娱乐英雄。那么你觉得这个英雄现在会变得非常强大吗?你能凭借智慧之光和增加的智力伤害加值来反抗众神吗?
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