纳维尔,最强水系主C,拥有出色的伤害输出和强大的技能机制。然而,在开发Navilet的过程中,玩家们经常会遇到一些误区,导致实际战斗中效果不佳。以下是关于Navilette 的五个常见误解,每个人都应该小心避免。误区一:正义之冠只选择双重攻击,才能受益于突破的暴击伤害加成,她的特殊武器有88.2%的暴击伤害加成。对头部的致命伤害很低。另外,猎人套装可以增加高达36%的暴击率,所以Navilights不需要佩戴双暴击头,而是生命头具有更高的伤害输出。玩家应该知道双爆头并不总是最好的解决方案。
误区2:生命为0的Navilight需要一支4色队伍Navilight的天赋决定了他需要一支4色队伍才能获得完整的暴击buff。充电变得困难,输出回路变得不太顺畅。因此,Navilight通常会组成双水阵容,然后引入两个异种元素进行支援。
误区3:圣物只能与暗影猎手套装一起佩戴。 暗影猎手套装是Naviolet 的毕业套装,但它并不是唯一的选择。如果你没有准备好的猎人套装,你也可以使用4个坠子、2000块岩石和2个坠子。这两个遗物和猎人套装之间的伤害差异非常小,玩家不需要追求新的套装。
误区#4:维莱特带有徘徊行为的四星级武器对于大多数法师来说都是超模武器,给你带来10年代六星级武器的感觉。不过游走的被动效果是随机的,只有全属性伤害加成才适合航光,精通和攻击力都是无用属性。就整体伤害而言,游移与月卡武器、试炼金、白金还差得远。
误区五:Navilite 采用蒸发玩法。很多玩家都认可Navilite作为水系的主C,想要组建一支蒸发战队。然而,这种情况并非如此。维莱特是生命模型,本尼特的攻击力加成作用不大。它还与水的键较弱,这极大地限制了蒸发反应。目前的纳维莱特只能遵循纯粹的水系伤害风格,但在元素反应方面,它只是激活增伤天赋的媒介。
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