速度相关
范围:300m
解读:注意切换速度。这是因为M14EBR唯一的属性比M4A1-S弱。所有其他属性均为M4A1-S 或更高。他的装弹速度是一大亮点,即便是现在,1.652秒,也只比英雄M4慢了0.052秒。所以从2011年到2013年,这个装弹速度绝对是超快的。射速为每分钟638发。那些认为他的枪型号较厚,因此射速较慢的朋友呢?抱歉,他的射速与大多数M4不相上下,除了英雄般的M4A1,当然还有当时人们吹嘘的第一神器M4A1-S。至于手持移动速度,抱歉,这张照片中的胖枪实际上比M4A1更轻。
这项工作的最终目标,正如我想通过这个例子向大家重申的那样,如果代码是游戏的核心,那么图形和音效的设计就是“感官的欺骗”。一堆代码就像一个“真正的战场”。
例如,CF游戏的本质实际上是一组标有数字100的:个动画人形模型。每当该模型的操作员将屏幕中央的十字形物体指向另一个模型并按下左按钮时就会出现。如果按下按钮,对方飞机的数值就会减少,直至为0,您将无法再控制飞机。
所以,游戏的本质很简单,就是美术师在屏幕底部添加纹理,在地图上设置各种花花草草,目的就是让你玩这个系列。编码可以让你更多地“融入情节”。
弹道相关
快速说明:M14EBR 的蹲伏姿势初始精度优于所有M4A1(包括英雄级),所有其他姿势与M4A1 系列相当。也就是说,就初始精度而言,它是M4A1蹲伏精度的改进版。
点评:就最低精度而言,M14EBR在蹲伏位置上的表现优于M4A1(包括英雄等级),在其他位置上与M4A1系列持平。也就是说,就最大精度而言,它是M4A1蹲伏精度的增强版。
准确响应时间:500ms
评论:这个数字是步枪的及格线。 显然无法与英勇的M4A1相比。 因此,M14EBR的远程作战能力并不能称其为差。只要符合标准就没有问题。是的,它还不如英雄的M4A1。 (当然,即使在2011年到2013年的范围内,这个属性似乎也很强)
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