《NBA 2K》 自游戏机大战的“远古”时代起就一直专注于模拟,是当今篮球游戏的领先兄弟。虽然当时它没有《NBA LIVE》那么新鲜,但它的真实感却是其他游戏无法比拟的。其中,My Career模式(职业生涯模式)将NBA球员的职业生涯历史生动地展现在玩家面前,让玩家一遍又一遍地体验虚拟的NBA生活。
起源,从SEGA Sports到2K Sports 《NBA 2k》 生涯模式的起源可以追溯到《NBA 2k4》。在这一代游戏中,创建自己的玩家模式简称为“24/7”。
第一个24/7模式类似于RPG角色养成,允许玩家通过定制他们的外貌、身高、好位置来培养他们的球员,并通过赢得比赛来提高他们的能力分数。《NBA 2k5》中,首次加入了24/7模式的在线对战,允许玩家使用自己训练过的玩家与其他玩家在线对战,可以说是当前公园对战的雏形。 MC模式。
但遗憾的是,由于种种原因,无论是4代还是5代,开发者都没有以24/7模式设置人物剧情。
2005年,由于SEGA在主机大战中惨败以及EA对体育游戏行业的强势垄断,SEGA SPORTS被SEGA打包出售给发行商TAKE-TWO,并更名为2K SPORTS。
在同样财力雄厚的TAKE-TWO的大力支持下,2K SPORTS开始进军NBA游戏领域。不到一年后,《NBA 2k6》一经推出就获得了巨大成功。这不仅让2K SPORTS摆脱了EA 《NBA lIVE》的专属束缚,也让你有足够的信心去尝试和探索新事物。
《NBA 2k7》 于2006 年发布。现在,《NBA 2K》首次以24/7模式添加了故事,讲述了一个年轻的篮球男孩在街头球场偶然遇见NBA球星奥尼尔并赢得街球冠军的故事。这就是他在他的指导下,最终进入篮球最高水平NBA的故事。
然而,从今天的角度来看,这个平凡而简单的故事情节很难引起你的注意。然而,在那个连萧炎都没有喊出“不要欺负穷青年”的时代,天骄+龙傲天的职业经历却透露了无数篮球少年梦想的梦想,点燃了我心中的一股激情。作为适当的财富标准,引起了他们的强烈共鸣。
也正是在这个时候,发现财富密码的《NBA 2K》在“搜文”的道路上更进一步。
名为2k的荣耀达到了《NBA 2k10》消失两年并更名为“我的玩家”的自制播放器模式又回来了。
这一代的玩家模式增加了更完整的挤脸功能和……更详细的“龙傲天”剧情。游戏中,玩家扮演刚进入NBA的新秀,从饮水机到首发,再到明星球员。虽然比现实更神奇一点,但《NBA 2K10》的“我的球员”模式仍然在一定程度上说明了NBA球员必须经历的艰难历程。
乔丹球员模式补丁
《NBA 2k11》现在在玩家模式下拥有更完整的玩家旅程。这一代球员从发展联盟开始,接受延长训练,一步步向NBA迈进。此外,还加入了发布会、限量版球鞋等游戏元素,让游戏更加实惠、真实。
走上了写实模拟之路的《NBA 2K》,还没有放下心中的“财富密码”,但这一次他把笔交给了玩家。本作除了在十代的我的玩家模式基础上进行升级外,还允许玩家配置自己的轮回流程“搜文”—— 《重生之我是乔丹》。
完成10 项乔丹挑战(从《NBA 2K11》)即可解锁乔丹职业模式。在该模式下,你可以扮演新秀乔丹,选择任意球队,重现篮球之神的荣耀。同时,这种模式也为一些玩家使用模组将自己喜欢的明星带入游戏提供了灵感。一时间,010到30000等各种“衍生作品”相继出现。
次年,当《重生之我是奥尼尔》发布时,官方根本没有停下来,将“轮回目标”的范围扩大到了所有恒星。新增传奇生涯模式《NBA 2K12》,玩家可以自由导入任何玩家作为自制玩家,不再需要使用模组来实现自己的梦想。
《2K12》的开场动画点燃了当时很多人的热情。
《2k12》于2012年10月正式发布,我的玩家模式正式成为职业模式。
相比前代,这一代的生涯模式不仅决定了剧情中《选秀NBA》的基本流程,还根据情况拥有丰富的对话选项。例如,在新闻发布会上面对记者提问时,有多种答案选择,与经理、队友、教练讨论时,也有不同的选择。当玩家面临两个完全不同的选择时,就像面对一个未知的岔路口,不知道该往哪里走。因为你不知道前面会是怎样的风景。
相比前作的详细更新,PS4版本《NBA 2K13》的生涯模式发生了显着变化。首先是My Park(公园模式)的首次亮相。玩家利用自建的球员参与在线社区,与其他玩家组队进行街头篮球比赛,赚取奖励,购买各种炫酷的服装和配饰。
其次,生涯模式中的故事流程依然是天选之子参加选秀、奔向NBA的老套路,但合理的数据设定和循序渐进的成长曲线让玩家可以获得很大的成就感。在开发过程中。另外,得益于当时PS4的强大能力,游戏首次加入了过场动画,让玩家有更深的沉浸感。
创新与遗憾说实话,从《NBA 2k14》开始,职业模式除了增加了开放世界之外,在玩法上并没有什么大的创新,只是一些细节上的改变。
比如《NBA 2K14》的人脸抓拍和捏脸,以及更丰富、更完整的RPG式情景对话选择机制:《NBA 2K18》在养成等级上得到了提升,通过调整球员位置和各种体能值带来的能力值得到了细化。
此外,后续游戏在剧情的讲述方式上也做出了一定的改变和尝试。与《NBA 2K15》类似,斯派克·李受邀担任职业剧情导演,首次采用电影式的剧情演绎。
《NBA 2K17》在剧情上一改剧集《天选之人》的一贯套路,主角反而拿起了“渣男主角”的逆袭剧本,《大江东流三十年,一部叫《三十年》的剧西方\’\’。一个无能的新秀在选秀落败后来到CBA,改变心态和球技,努力拼搏,最终实现了自己的梦想,闯入了NBA。
也就是说,在《NBA 2K16》这一代,生涯模式逐渐向“人生模拟”方向发展,以期让玩家享受真正的NBA旅程。不幸的是,由于没有竞争压力,随后的改革陷入停滞。再加上发展趋势日益向商业化倾斜,后世的声誉与销量并不成正比。
于是,《NBA 2k19》开始满足2K玩家的期待和恐惧,基于他们“一边买一边骂”的“传统娱乐”。
正如《NBA 2K》和《NBA 2K22》在新旧主机互换过程中发生了重大变化一样,今天的《NBA 2K14》也处于新旧主机互换的边缘。到了下一代,《NBA 2K15》的职业模式也较7年前发生了明显的变化。
《NBA 2K22》 将全新开放世界—— 篮球城与职业模式相结合,打造真正的模拟人生生活。在篮球小镇里,你可以体验到前所未有的与NPC的互动,比如以前可以从菜单中购买球鞋和服装的商店将以商店的形式展示。玩家还可以选择说唱歌手或时尚达人等副业来丰富自己的虚拟生活。
在这一代版本中,游戏将“邻里”改为“2K旅游”,让玩家乘坐游轮环游世界,前往不同的城市参加活动。
此外,《NBA 2K22》这一代拥有更丰富的辉煌职业故事。与前几代人不同,一旦你进入NBA,一切就结束了。 《NBA 2K22》中,一个白手起家的球员进入NBA的剧情只是一个开始,他随后在NBA的奋斗历程都是由球员自己书写的。并且与之前不同的是,在这一代游戏中,球员还可以选择跳过大学直接参加选秀,就像科比一样。在技艺精湛的老板手中,主角MP的NBA经历将成为一部惊心动魄的“惊悚小说”。
尾声回望,从默默无闻到成名后的无情压迫,从绝境中求生到奋起反抗,再到如今的“霸主”地位,《NBA 2K》的道路永远不会一样。令人振奋”。一是“文”。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/667417.html