魔兽世界怀旧服术士火毁,魔兽世界怀旧服术士火焰石

作者:NGA-499917309a 这篇文章仅供初学者使用,高级用户应避免阅读。所有的经验都是我经过2个多月的MCing总结出来的。

牺牲毁灭:大多数人推荐的输出天赋。如果你有7点腐化之痛、10点牵制、2点压制、21点恶魔、21点恶魔之拥、10点恶魔之拥。要获得增强的治疗石,只需单击恶魔牺牲即可。剩下的点数各自分配,21点破坏同上。我理解要等到装备造成高魔法伤害或者在祖尔格拉布之后设置血藤才使用这个天赋。命中方面,对boss初始命中率为83%,需要16点生命值才能满。当前版本SS只有3点生命值(新术士会认为痛苦抑制天赋是5点生命值,仔细阅读,只影响痛苦技能,暗影箭无效),T1宝箱,秘星,JJC蓝胖子腰带,如果拿不到更好的装备当然就选这些。如果你有火焰之王项圈、燃烧恶魔或低语、虚空或波动,为什么要牺牲这么好的属性而只追求这三个命中呢?但是说起来,在当前版本中你不能这样做。不,我有《火环》和《波浪与低语》。虽然这常常会遇到阻力,但我相信这是绝境中最好的选择。对于所谓的BIS装备,如果一味追求不需要体力的话,很多小怪和boss都会有2000多、3000多。生命上限也非常重要,因为它可以让你保证技能伤害的安全。毕竟只有活着的时候才能获得输出。我想谈谈目前我认为比较好的装备。这只是我的看法。 Bar Essence Retreat支架是低级另类头部(小红帽)。王项圈(心灵暗伤项链、玄星)、暗影惩戒护肩或T1或行尸走肉披风、黑龙披风或暗影惩戒、虚空或碎裂、T1护腕或庄严护腕、太多武器有一件事是不言而喻的。非常适合在Link\’s Sword Quest 或MC Grimoire 中作为副手奥山。配件是短命和希瑟(末日专业配件),戒指法术能量或地狱戒指和任务戒指,bwl暴民有隐藏伤害戒指,鞋子是马勒基绑腿和T1,裤子是哈萨克魔法护腿(很难得到)T2腿,耳语腰带或燃烧恶魔(JJC命中腰带)手套恶魔十字手套或T1。你需要根据自己的定位、团队等级等对装备有自己的理解。随机附魔的燧石和火焰纹腕带非常难以获得,而且不划算,因此不建议攻击性更强的玩家使用。有些人知道,但总有新手不知道。 1ss拉自己,2分钟后接受就回到拉别人2的起始位置,运气不好的话可以拉人组队。 3 我突然想不起来了。等我半夜想起来的时候再更新。一月份开始BWL对我来说也是一个新的开始。一旦我熟悉了BWL 的整体,我就会写一个类似的指南。我只是写了这篇文章,但希望对像我这样的初学者有用。如果您对当前版本的术士有任何疑问,请向我们询问,我们将彻底、详细地回答您的问题。我热爱这个职业,从未从事过任何其他职业。旁注:很多初学者误以为舜华的法术可以随意施展,但实际上总共需要1.5秒。既然不是真正的顺法,那么还是减少不必要的顺法为好。到输出。例如,如上所述,在战斗中尽量不要分散人们的注意力。这就是为什么战斗结束时法力一定是空的。而且我也没有伤害你们,鼓励大家。

更新12-8:关于天赋和装备,我说你要根据自己的情况来选择,但是我会解释一下如何结合实际情况。首先,我们来谈谈你需要的人才。我应该在哪里使用剩余积分?例如,对于疼痛,选项包括疼痛诅咒伤害、生命吸取伤害、防止中断和疲劳诅咒。举几个例子: 1、单人玩Bad Luck的时候,我喜欢用潜行110杀萨特,所以我点了生命伤害吸收和干扰预防,因为它们对我来说很有用。 2、我秦王在秘语峡谷玩的时候,绕柱子跑的不太好,有时会被追上,不过这种情况最好还是加个疲劳诅咒吧。 3.我的诅咒和腐蚀法术经常被抵抗,但被抵抗的时候我感觉不舒服。那么能不能把5个压制点都最大化才能安心呢?我们来谈谈装备:法伤、暴击、血量,就这些。本人水平有限,无法对当前版本的命中和暴击做出任何结论。该方法已经描述过。仅供参考。这里我们主要说一下是追求二终极魔法伤害还是平衡血量和魔法伤害。 1.如果火药、有限无敌、大红、糖一直都有,而且你游戏控制好,反应快,对自己有信心,穿绿色装备,血量好就不用担心。 2.如果你是一个愚蠢的玩家,在受到伤害后你会惊慌失措,然后再采取任何行动。如果你在F4吃了火花,只剩下500血,你会很困惑。坦坦和大洪都在那里,吃不下饭,吓得半死。 boss的火雨必须要燃烧两次才能被闪避。在这种情况下,就强迫自己穿上高耐力的装备。我尝试了几种组合,包括3 个绿色螺丝和8t1。 我的做法是这样的。当我有4,500 血时,我在一场MC 会议中死了两次。只有一次关键时刻,血量跌破了500。原来,血太多了,根本没有什么用处。好吧,现在我会穿3500生命值的装备。我死了8次,经历过10次生命值低于500的危险时刻。如果你的血耗尽了,你肯定会死。所以,下次我再试一下4000血量的装备,如果我觉得合适的话,我就会选择这款。我的帖子标题是“新手福利”,不会每次都教你如何成为第一MC。我也觉得我的一些想法是我自己的,可能有错误。无论你走到哪里,这只是一个参考,分析时我举了一些例子,但你不必学习它们,这样你就可以养成良好的分析习惯。和理解。 12.15 更新1 术士的探测隐身技能对盗贼、德鲁伊潜行和暗夜精灵逃离暗影毫无用处。关于隐身和隐身的区别2.关于debuff的优先级1.debuff有优先级吗?怪物的减益槽数量上限现在为16 个。这意味着,如果对同一目标施加超过16 个减益效果,则新添加的减益效果将排挤现有的减益效果。 1.10 版本引入了“减益优先”系统,以防止某些减益被较低级别的减益/点挤出。这些减益包括: 元素诅咒、暗影诅咒、鲁莽诅咒、破甲攻击、猎人印记等等。 (露娜注:弱点和语言似乎不包含在这个列表中,对吧?)点不算受保护的减益效果。这意味着腐化、痛苦诅咒和末日诅咒都可以被榨取。某些AOE法术,例如地狱火和火雨,当然也不会出现在怪物的肖像下。魔法师的奥术导弹还占据了一个隐藏的减益槽。您经常会发现腐蚀在短短几刻后就消失了。 *已确认debuff位将从16位增加到40位的消息。

12.19更新有些朋友说真的刚开始玩游戏,根本不懂天赋,但是看不懂文字解释就点了破坏秘密和破坏牺牲。如果您想知道,图像中的红色复选标记表示您需要订购它,其他都不重要。黑暗毁灭30/0/21

牺牲去毁灭

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