说到QQ玄武,很多人第一个想到的词可能就是“青春”。这个承载着无数人回忆和时光的游戏品牌,转眼间就进入了第13个年头。
13年来,互联网从萌芽到自以为是,依托互联网创新的网络游戏也迎来了属于自己的春天。从PC端到移动端,游戏市场发生了巨大的变化。在此过程中,QQ玄武顺应时代潮流,完成了从PC端《QQ炫舞》、《QQ炫舞2》到移动端《QQ炫舞手游》的多端产品布局。
通过游戏业态的不断演变,以及游戏内容的创新,《QQ热舞》逐渐成为众多玩家心中“时尚潮流”的代名词。在当前内容同质化、大众消费的时代,每个游戏都追求自己的“独特性”,QQ玄武始终瞄准潮流,以跨界合作为核心手段,打造虚拟代言人“星”眼睛”。 ”已成为他们要求变革的方式。
7月20日,持续深耕流行文化的QQ舞会正式宣布任命“全能宝藏”张星耀为NEW STAR音乐节形象大使,聚焦主题的NEW STAR夏季音乐节正式开幕。系列“新星降临,完美永不止步”。一系列营销活动向粉丝和玩家展示新面貌和人气宣言。
敏感趋势,持续优化游戏内容
潮流变幻无常,如何保持同频共振,尤其是年轻玩家之间,是QQ玄武一直在思考的问题。今年夏天,QQ玄武根据用户的需求和兴趣,多方重塑了品牌的潮流形象。
近年来,随着青春偶像文化的兴起,年轻用户更喜欢“像偶像一样”的角色外观,如今的主流角色设计也倾向于“健康成熟”的造型。拥有相对成熟、潮流的男性御姐式体型,玩家也可以自由选择新旧体型。
同时官方还推出了全新的捏脸系统,可调节的脸部参数更加多样,角色五官更加立体细腻。基于新捏脸系统,QQ跳舞在小红书推出“新舞脸”捏脸活动,鼓励玩家展示自己的新体型和脸型,为玩家表达自我、享受美提供一个分享的舞台。你的感受。
对于QQ舞者来说,体型的选择和脸型的形成不仅是游戏角色形成的一部分,也是将自我形象投射到虚拟世界中,从而实现自己的追求和内心感受的过程。 有。这种角色优化,一方面可以满足玩家自我表达的需求和获得他人认可的社交需求,另一方面可以提高玩家的游戏体验,激发他们的活跃度,也可以向你致敬。玩家。向前玄武玩家展示游戏新的一面,让他们有理由回来看看。
同时,配合新体型的发布,还推出了一系列塑身套装《QQ炫舞手游》。其中,主要建议融入奶茶文化。清新活力的组合符合现实生活场景和着装习惯,这套衣服也成为了张星耀和欣桐的造型来源。
与传统品牌利用潮流品牌强化自身潮流属性不同,此次QQ舞动从游戏内容和功能出发,根据用户需求和趋势不断升级游戏体验,以独特的方式诠释潮流。
星童深耕虚拟偶像赛道,开启炫舞潮流新篇章
除了身材和脸蛋的全面升级,官方还以明星瞳孔为激活点,刷新了QQ舞会的另外两端。今年夏天,明星学生正式入驻《QQ炫舞手游》和《QQ炫舞》,不仅在《QQ炫舞2》举办了明星学生演唱会,还在《QQ炫舞》举办了明星学生盲盒、明星学生歌本等活动。添加。这一系列操作表明,星通与游戏的联系更加紧密,未来游戏三端的品牌形象可以通过星通得到更好的传达。
从最初以《QQ炫舞2》的NPC身份出现,到现在成为QQ玄武系列游戏的虚拟代言人,玄武团队的IP布局和星通的商业价值逐渐显露出来。今年,官方将重点放在星童本身,用个性化、拟人化的方式,将星童打造成新一代虚拟偶像。
8月14日,星童在B站开始了七夕限定直播,凭借扎实的歌舞功底获得了众多粉丝的好评。事实上,今年6月11日,星通就在B站开启了首次直播。目前,她拥有超过4万粉丝,一场直播的热度达到30.8万。
相比于一般虚拟偶像直播所采用的2D/Live2D技术,制作团队在星童的直播中采用了基于UE4的实时渲染和动作捕捉技术,让星童更加真实、生动,让我们的见面和见面成为可能。通过外观与用户互动。
除B站外,星通还在微博、小红书、抖音、快手等主流媒体平台开设个人账号,用更加生活化、潮流化的语言风格加强与年轻群体的联系。 QQ玄武构建了以星通IP为核心的自媒体矩阵,可见星通正式开始了虚拟偶像的活动。
此外,QQ玄武还进行了星普模型的开源共创。由此诞生了众多星浦相关KOL内容专家,他们不断输出优质的星浦相关内容作品,丰富了星浦UGC内容池。
星通成长的背后,是玄武团队对虚拟偶像未来潜力及其商业价值的深刻洞察。艾瑞数据显示,2023年中国虚拟偶像核心产业规模为34.6亿元,较上年增长70.3%,预计2023年将达到62.2亿元。根据数据平台vtbs.moe获得的数据测算,过去一年,B站虚拟偶像的订阅奖励较去年同期增长了350%。
从数据中不难理解,新一代年轻人对于虚拟偶像等新兴事物有着更高的接受度和消费意愿。此外,虚拟偶像发展迅速,尤其是近两年,已经建立了行业技术标准,成本更容易控制,也更容易运营和普及。
虚拟偶像作为一种潮流文化,既有游戏IP的内容,也有偶像的意义。比如此次星童与张馨瑶联合呈现的《QQ炫舞手游》MV,不仅将游戏、音乐、舞蹈、潮流文化相互重叠,也吸引了更多一线、二线Z世代年轻人的关注。我们将围绕虚拟偶像来实现用户扩张。
从IP价值来看,QQ玄武作为虚拟偶像的角色其实是非常超前的,而且作为一个13年的IP,QQ玄武对于提升星通IP的认知度有着先天的优势。星通还可以利用日积月累积累的商业价值来实现对游戏的回馈。
更重要的是,这除了带来更清晰统一的品牌形象识别外,还以虚拟偶像和游戏内容强化了QQ舞动的潮流特征,始终探索潮流前沿,也是官方搭建沟通桥梁的举措。和年轻人一起。
与抖音合作,探索热门玩法,触达更广泛的受众
QQ玄武不仅立足游戏本身打造潮流内核,在营销渠道上也做了很多探索。
在今年的夏季活动中,QQ舞曲正式与抖音平台合作,结合星童、张馨瑶合作的新歌《NEW STAR》,“和张馨瑶一起去舞动音乐节”的全民使命就此完成。活动当天,以张馨瑶为首的多位时尚达人主动发布舞蹈视频,不少用户开始参与到活动中。
从内容上看,QQ舞曲与抖音的这次合作采用了抖音最流行的“舞蹈+装扮”任务模式,通过歌词和舞蹈、装扮动作展现自我蜕变的过程,强调“”。 “新星登场”的主题理念不仅契合平台和游戏氛围,也为用户提供了QQ跳舞游戏的新体验、新面貌,触及更广泛的大众群体,赢得信任。扩大圈子。用户喜爱的音乐和舞蹈内容。
从具体合作伙伴来看,张馨瑶是第一代抖音网红,在抖音上创作过作品,积累了众多粉丝。制作营结束后,张馨瑶打破了“抖音网红”的标签,转型为能歌善舞的全能偶像,获得了更强大的粉丝基础,而与QQ玄武的合作也创造了更大的影响力。循环潜在能量,帮助增加您品牌的流量。
除了张馨瑶之外,QQ舞还与美妆、舞蹈、老时尚等各个领域的时尚达人合作,在抖音打造了一股“舞蹈风潮”。借助引领潮流的KOL,QQ玄武可以探索不同的垂直赛道,渗透不同个性标签的年轻人。
由于内容营销策略的成功,与本次合作相关的话题在抖音上的浏览量已超过1亿次,累计收到超过28000条用户UGC内容。通过这种场景化、自发酵、可扩展的内容营销,QQ玄武不仅精准触达目标受众,还将品牌延伸至更广泛的范围。
结论
回望13年,QQ玄武逐渐从80后、90后青年转型为95后、00后Z世代青年的聚集地。在此过程中,QQ玄武将根据现代时尚潮流不断优化游戏内容,瞄准打造虚拟偶像的市场机会,尝试采集流行文化的新营销渠道。另一方面,独特的潮流属性不断被放大。贴近年轻的Z世代群体,为行业提供了更多值得学习的榜样。
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