根据国家新闻出版总署2023年发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》号文,各游戏厂商均推出了防沉迷系统。
然而,对于防沉迷的“防火墙”却有不少抱怨,而南方产业智库近期对110名游戏沉迷家庭成员进行调查时,年轻玩家提出了多种解决方案,结果却声称可以。能够找到它。 44.34%的人认为成瘾控制系统的效果一般,甚至根本没有预防作用。
互联网上也流传着如何“打破围墙”的技巧。现在是什么状况?南方+记者决定亲自调研、体验并评价目前市场上的10款热门游戏。
无需登录即可玩,防沉迷系统已禁用
游戏成瘾控制制度的主要目的是防止未成年人过度依赖网络游戏。实名认证是游戏防沉迷系统的前提。未实名认证的用户无法参与游戏。另外,如果实名认证的用户是未成年玩家,我们会立即提供信息。基于防成瘾系统的游戏时间限制。
记者从2023年7月APP Store中国手游收入排行榜前20名的游戏中挑选了10款热门游戏,对防沉迷系统进行实际测试,结果发现,这是一道针对未成年人游戏成瘾的“防火墙”。充满漏洞。这10款游戏包括《王者荣耀》等MOBA游戏、《浮生为卿歌》等角色扮演游戏以及《QQ飞车》等休闲网游。
在10 款游戏中,有8 款需要您登录才能开始游戏。《王者荣耀》、《和平精英》等原本有访客模式,但现在无法登录访客模式。有两款游戏可以以访客模式登录玩:腾讯的《QQ炫舞》和莉莉丝的《剑与远征》。
关于登录方式,有九款游戏登录后需要实名认证,无论是QQ登录、微信登录还是手机号登录,但只有一款游戏,完美世界的:010到30000,登录后需要实名认证。不需要。用户中心实行实名认证。
身份证筛查不严格,身份证号码可通过网络自愿获取,认证成功。
所有游戏均采用实名制,但身份验证的严格程度因游戏而异。
记者首先利用网上找到的随机身份证号和虚构姓名进行了实名认证,结果,10款游戏(完美世界的《新神魔大陆》、玩友的《新神魔大陆》)中的4款通过了认证。莉莉丝说。《浮生为卿歌》 米哈游。
接下来,记者在淘宝上花费40元购买了身份证号,发现其余6款游戏均能成功认证。此后,畅销前十游戏的实名验证关卡被陆续攻克,防沉迷系统理所当然地不再起作用。
值得注意的是,一些人开始以牟利为目的,针对想要突破防沉迷系统的未成年人的需求而设下骗局。此前,有媒体报道称,今年夏天,部分未成年人聘请代理人攻破游戏防沉迷系统,导致不法分子窃取游戏账号、密码等信息,“沉迷”的特点利用“对策系统”。恶意约束或限制受害人、禁止受害人玩游戏或威胁受害人。此类案例很多,我们知道,攻破戒毒系统是对未成年人安全的威胁。
在上个月底的China Joy高峰论坛上,中宣部宣传局副局长冯世新透露,我国初步计划加快网络游戏实名认证制度建设。 9月份推出的全国实名认证可以进一步强化游戏沉迷控制体系。
对游戏分类要求高
我们能做些什么来防止青少年沉迷游戏吗?
在我们的调查中,84%的受访者表示他们希望对游戏进行分类,针对不同年龄段发布不同的游戏,这是最受欢迎的建议。其次,游戏平台的防沉迷系统现在允许游戏之间的时间共享,以防止未成年人一天玩七到八个游戏。 82%的受访者同意这一点。 72%还支持在游戏中添加面部识别和实名认证。
记者从腾讯游戏官方获悉,今年6月,腾讯再次深化人脸识别技术应用,进入未成年人保护“3.0”阶段。如果您怀疑成人账户被未成年人操作,登录后,月充值金额超过400元,或者存在异常充值行为(如充值金额短时间内突然增加) ,需要通过身份验证进行人脸认证。拒绝或认证失败的用户将无法继续充值。
广州市社科院广州文化产业研究中心执行主任李明成表示,虽然在游戏中引入人脸识别可以提高防沉迷效果,但并不能从根本上解决未成年人游戏成瘾问题。我认为不能解决。他认为,对游戏实行分级制度是防止成瘾的更好方法。 “游戏分级制度的引入,将对游戏进行精细化管理,帮助未成年人更有益地了解游戏。”李明冲说。
家长不要把全部希望寄托在游戏卖家身上
华南师范大学心理咨询研究中心老师林马只能说,现在大多数孩子已经非常习惯电子产品,总有办法突破成瘾控制系统。防成瘾系统可以在一定程度上提供帮助。不管防沉迷系统有多强大,家长也不应该把所有的希望都寄托在游戏零售商的身上。
马林向记者讲述了一名八年级男孩的案例。当父亲忙于工作时,他的母亲喜欢呆在家里照顾他和弟弟。否则,他严厉的父亲会看到他,我和我的母亲也会受到批评。久而久之,男孩就再也无法放下游戏了。
孩子们不再依赖手机一两天。从小没有良好的亲子关系、玩伴、朋友,或者正常的社交关系,手机就成了唯一的快乐源泉。游戏设计师的话虽然“严厉”,但也很到位。每个令人上瘾的游戏背后都有数百名设计师的辛勤工作。当我们的父母没有为我们数百人做任何事情时,我们如何能抗拒呢?您为此做出了哪些努力?
孩子小的时候,难过的时候,就会把手机递给他们说:“我们看动画片吧”或者“我们玩游戏吧”,这样他们就通过浅薄而轻松的方式培养了快乐。方法。其实,父母可以通过和孩子一起做运动、画画、看书、让孩子和朋友一起玩来找到快乐,但因为怕麻烦而没有时间的父母,就自己把孩子推向电子产品。
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