作者:NGA – 马科斯三兄弟
十多年前,我和朋友们一起玩过《战斗骑术组合》,现在我仍然和朋友们一起尝试这种“老”却又“新”的组合。说老是因为在之前中国服务器没有的海外服S1上,这个组合曾经秒杀所有人,被称为板甲二人组,但在S2中,因为骑兵被暴雪的巨龙击败了。 – 杀人刀,板甲二人组之后,英雄变成了一只穿着板甲的熊。这种组合很新颖,在当今的高分游戏中很少见。言归正传,上周我最后一次2500劫刚刚失败,一晚上就输给了盗贼100多分。本周情况不错,分数暂时达到了2500分以上,比龙线高出70分左右。当然,现在是旺季中期,销售人员还没有开始努力工作。这并不意味着你最终就能抓住龙。 22迷茫奈奇是22中的无用之光。
首先,我不得不承认战骑是一个非常糟糕的组合。骑兵不适合打22,腿短,需要控制饮食,需要读条加血等。几乎所有组合都不容易打(双贼、野贼除外)。但也有自由控制、防护、致盲、缴械、无敌、分散等好处。所以,战士骑士必须变得更加狂暴。这是因为战斗骑士是在所有手牌都交完之后才出现的。不利的情况。如何利用手中的牌发挥自己的节奏和优势就变得非常重要。就天赋而言,它并不是特别标准的41-20天赋。圣面有神佑护佑。骑士的腿短,所以不被击中的能力非常重要。这意味着使用更少的法力来增加生命值。这对于没有激活暗影恶魔的骑兵来说非常重要。圣方也指示他们加强智慧的防护净化之力。玩QS 22时有很多东西需要解锁。减少法力再生和散射的法力消耗也非常重要。我并没有要求天赋加治疗天赋。因为我个人理解,当QS无法加血时,通常是因为受到控制,而不是因为治疗不足。防守尤为重要。我添加的强化惩罚之锤没有添加焦点光环,因为我的项链上有H-Forge的破坏者护身符(别问我为什么没有把潮行者项链放在上面,地下城它不会去)。成很多)),而如果减去反转时间,我个人觉得22时20%和30%没有太大区别。这样一来,就有了45秒的强化制裁CD,带来了质的变化:无论是配合士兵击杀,还是独自逃跑。还有一点是,你不需要永远拥有集中的气场。当面对不同的组合时,可以使用相应的光环来应对。勇士队仍然拥有41-17-3 的常规天赋,但没有任何附加功能。我之前在海外服务器学过33-28疯狗天赋,但是战士不讨人喜欢,所以我就回去了。
至于装备,基本上都是军装,衣服是T6,因为S衣服的恢复力太低,T6有法力恢复,属性很适合牛奶骑士。我有凯山的戒指和守备官的戒指,但是项链有反击减少和CD,最好的武器是卡拉博,但我只去过几次所以还没有发布,所以我在S3目前。此时韧性在300以上,处理度在1700以上。 (图中,恢复量很高,因为副本天赋是在上帝的引导下添加的。)目前我感觉最好的珠宝是紫色的。如果打开高智能,蓝色也会恢复。关于宝石,黄洞战士也是一件完全坚韧的装备。
我的做法是找机会强化RUA德鲁伊,打不过狗就骑士把十字军审判放在狗身上,战士在德鲁伊走远的时候拦截狗。打出套装,配合骑士的审判震击,抵挡邪恶的飞锤,轻松造成狗瞬间死亡,而且无法加德。狗死后,传送后,根据你的位置继续与德国人战斗。如果打不过,就回去打狗。两条狗死了之后就可以用术士来打了。直到他们死去。中期打德军的套路和打德军打土匪的套路类似,一旦战士血量减半,就直接增加无敌时间,直到无敌时间达到最大。这可以防止他在不再无敌的情况下受到反击。术士不像战士和盗贼那样拥有灭火能力。如果战士充满愤怒,骑士无敌,那么德国人很容易暴毙。两个盗贼一个强盗和一个野兽:关键字,如果你不能击败两个盗贼和一个强盗,那就没什么好说的了。请注意不要放弃第一波的章节。如果血量惨绝人寰,你立刻就无敌了,第二波就剩下章节了。建议两名小偷停下来。 Shumu:关键词:彻底击败战士的AFK组合,基本上是一看就无法击败的类型。不过还好,我在高分站上没见过太多shmu。建议遇到狩猎放牧就停止: 关键词,诱捕放牧2400年左右,出现了对我们基本无敌的狩猎放牧队伍。战士无论如何都逼着控制骑士战斗,猎人却赶走了冰骑士,并接连消灭了翼龙。这很糟糕,但也不是很好。与MS保持位置以获得血液并赶走毒蛇(如果有)。如果你观察猎人的分散开火时间,并在冷却后观察猎人牺牲自己的位置,那么你就有很大机会突破2连分散陷阱。不给的话就让战士支援回来踩一下,反正骑士可以驱散寒冰。这是把MS砍到死,而猎人由于没有拆火能力,所以可以轻松砍掉MS。目前,这是我在1-2中遇到的一些主流组合的一些游戏体验。这是我第一次写经验文章,所以可能有点困惑。如果您有任何疑问,我们将予以解答。未来我们也会更新这个组合的游戏体验。其实总结一下,骑士打22的时候一定要有侵略性。骑士并不是一个需要一直站在柱子后面加血的职业。尤其是面对数量庞大的小德鲁伊,二十二人,正义骑士很容易配合战士,腾身而出,保持正义与审判的震撼来弥补伤害。我写这篇文章也是为了让大家知道22可以玩骑士,22不仅仅是MS或者德鲁伊。为了圣光!
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