1.首先
2023年1月17日,YY股价为141.95美元,市值达到90亿美元,为上市以来最高。就在两个月前,YY发布了创始人李学凌重新担任CEO以来的首份季度报告,其中强调了销售额、净利润、用户数量、在线时长和ARPU值均实现翻倍。与上一年相比,增长超过几个数量级。
就在一年前,YY被严重低估,股价跌至四年来的最低水平。推广全民直播概念的映客、强力推动以社交网络为核心的变现的陌陌、在靠近城市的农村地区增速惊人的快手等,都让它们成为了互联网领域的热门玩家。生活世界。近年来的广电行业。
而YY似乎和他们都没有任何关系。
总的来说,这是一个早已被认为过时的节目直播社区,基于PC式的业务,或者在一些人的记忆中,只是一个语音游戏通讯工具。
中国的直播兄弟陌陌和YY已经失去了大部分价值,尽管六个多月前陌陌的市值是YY的两倍。 YY究竟靠什么进行二次反击?
2、直播未来发展方向:前端流量、中端产品、后端场景
在我看来,2023年对直播行业影响最大的就是映客重组失败。这是因为,这意味着2015年开始、2016年爆发的所谓纯移动直播,或者说全民直播的概念正式破产。
换句话说,仅仅在手机上直播电脑节目并不是什么大生意。
易观报告数据显示,娱乐直播市场本身也面临着用户流失的问题。 2023年7月至9月用户规模略有下降,第三季度月活跃用户数减少200万。同时,人均使用时长从51分钟下降到46分钟,人均每天打开次数从6.5次下降到5.8次。
面对这种情况,想要进军直播产品和直播市场的企业都在千方百计寻找新的生存之道,而各家企业的技能也百花齐放,这体现在互联网人的受欢迎程度上充分体现了创新精神。总结一下,我们把直播行业的这些创新努力分为前端、中端、后端三个方面。
a) 前端:持续引流并持续推动活动。
总体来说,前端的改进还是通过不同的方式来吸引流量,推广独特的直播产品和社区活动。
本来这个方向的新设备并不多。比如用花哨的方式在App Store上排名,为自己的营销打造吸睛事件,陌陌的社交入口,今日头条的智能推荐,手Q的流量导入等。你可以组织各种线上线下活动来激发你的活力。等等,都可以算在这个范围之内。
直播流量红利最早将于2023年结束。 2023年,用户对这种基础产品业态将变得不太熟悉,来自自有流量或已积累用户群体的直播产品的竞争将更加激烈。
不过,随着狼人杀直播、抓娃娃直播、答疑直播等更小、更强大、更吸引流量的产品的推出,这种情况发生了变化。
总体而言,通过答疑直播等补贴方式直接获取用户,长期来看不可持续,但毕竟答疑并不是严格的用户需求。不过,与日益昂贵的移动互联网流量相比,《狼人杀》、《抓娃娃》等红利期直播竞猜游戏的获客成本效益还是非常不错的。
李学凌回归后,YY在运营方面开始强化社区氛围。比如,手麦社区的碎片化程度位居全国第一。另一方面,YY在游戏方面却能够迅速迎头赶上。我们始终努力让YY社区的用户与社区氛围保持一致,推出狼人直播、直播、竞猜和流量奖励等热门功能。
对于如何排空前端流量,我个人有三个预测。首先,保留很重要。比如,只有用户与前来答疑的人最接近的产品,才最有可能赢得这一波热点。其次,未来通过补贴的强力刺激,原本只存在于线下的电视综艺和娱乐活动可能会不断转移。第三,不仅直播红利结束,这些新的流量流失影响也很大。未来的方法最终将集中在前三个平台上。
b) 中端:与其他产品有机结合,提高用户粘性。
在中端产品层面,直播产品总是与其他产品集成,主要是音视频产品。我觉得最主要的原因是直播作为一种视频产品,有着非常明显的优势和劣势。优点是互动性强,就短期爆发力而言,很少有产品能超越直播。另一个缺点是它不保留有效内容并且传输信息的效率较低。
因此,从2023年开始,短视频和直播开始互相介入领域的现象将会越来越普遍,短视频作为直播主播与直播间互动内容的补充将会非常受欢迎。粉丝效果很好。 YY于2023年以直播产品起家,推出了自己的短视频功能,并将其置于底部指南的黄金位置,成为仅次于直播的唯一功能。陌陌今年也开始推广短视频产品。在直播赚了很多钱之后。短视频直播的介绍并不难理解。直播为平台上的内容创作者提供了直接的变现途径。比如,有消息称,快手目前每月的直播收入约为5亿,这已经让快手实现了盈亏平衡。
同时,音频内容也是如此,它解放了用户的眼睛,能够成为他们在很多碎片化场景下的首选娱乐方式。据报道,YY、映客、陌陌都推出了自己的音频直播产品。
无论是短视频、视频直播,还是音频,这两种产品之间的竞争不仅是在各自的行业内,而且是跨越互联网上的所有娱乐方式,比如网剧、网络综艺、电影,甚至游戏。也正在做。这是一场关于用户数量、打开频率、使用时长的漫长博弈。在所有的选择中,用户肯定会选择更好的内容、更好的制作以及周围朋友玩的娱乐活动。
c) 后端:详细的多品类场景和行业供应链整合
在拓展后端场景方面,直播正在与各行业融合,直播+场景开始出现,寻求更深入地渗透到各行业的供应链。除了较早进入体育、游戏行业的大型体育直播、游戏直播外,直播也开始与电商、户外、教育、金融等大型行业不断融合。
直播的前端和中端层面其实并不是那么容易区分的。例如,所有直播产品都开始包含获奖问答,因为它们的功能非常简单。几乎所有的直播产品都添加了短视频,所有的短视频产品也都可以添加到直播中。因为我相信直播行业后端竞争才是胜者,Sheen依然是王者。
是的,扩展后端非常重要,短期内可能看不到回报,但仍然值得这样做。今年YY的市值很可能会继续增加。一个很重要的因素是,多个垂直领域的布局正在逐渐取得成效。
比如,经过多年的游戏直播激烈竞争,虎牙直播近年来运营水平不断提升,用户基数不断扩大,亏损不断缩小。由于腾讯基本上推广自己的游戏,虎牙被其他游戏公司认可为良好的游戏推广平台。因此,腾讯与其他游戏公司的竞争关系对YY有利,腾讯不太可能对YY的业务产生直接影响。不过,从整个游戏直播行业来看,除了可能有计划独立赴美上市的虎牙之外,熊猫和斗鱼也在2023年融资10亿元。与其他几名玩家一起,游戏直播之战仍在继续。
在直播与各行业融合的过程中,一些基本的行业融合原理和实施方法会逐渐被发现,各大企业也会通过反复尝试积累足够的行业资源。有了这样的经验和资源,YY已经在规划多个泉域。比如在教育领域,有一个与YY教育从电商角度孵化的独立项目“百教育”,而YY平台也维护着自己的基于直播的电商基础设施。与淘宝、京东等各大企业合作;在旅游方面,建立YY户外频道,以直播+旅游模式为基础,连接旅游大V公司与产业链各供应商,形成直播标杆做。广播业。
其实我们知道,在直播行业,每年年底,都会邀请主流明星及其主播共同举办盛大的颁奖典礼,并设立颁奖典礼。虽然这看起来很热闹,但背后的大问题是,传统的直播形式过于单一,互动场景过于有限,导致主播和粉丝之间的互动变得不够充分。 YY首次尝试将大型仪式与嘉年华结合起来,而嘉年华则将不同场景、不同行业细分的主播和粉丝带到了户外等线下活动中。ASMR、二次元、体育、校园、狼人杀专区等,让主播和粉丝更多维度互动,形成更好的沟通。
随着直播趋于与新场景、新行业融合,幕后真正比拼的是不同直播平台的用户渗透率。因为只有渗透率足够广,平台上才会有足够多的用户观看不同的内容,才能在平台上运行不同的直播场景。
三、结论
因此,可以看出,已经存在了十几年的直播行业,实际上还处于重大变革之中。但这种变化不仅仅归因于手机。直播的变化是由前端、中端、后端的变化及其相互影响所驱动的。
最终,我们相信直播作为最接近电视的产品形态,将逐渐完全取代传统电视的功能。您不仅可以将所有电视节目无缝迁移到直播产品,还可以做更多的花样。 (快乐词典VS现场测验)。垂直化的深度决定了直播在产业链中能够占据什么位置。因此,直播一旦融入主流综艺娱乐行业,下一步应该是争取今年更多的电视广告商。
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